Client Patch 1.4.0 für World of Warcraft
PvP-Ehrensystem
Das Spieler gegen Spieler (PvP)-Ehrensystem ist jetzt aktiv.
Spieler können jetzt, abhängig davon wie effektiv sie am PvP
teilnehmen, Ränge innerhalb des PvP-Rangsystems erwerben.
Diejenigen, welche dem Ruf der Schlacht folgen, winkt der Zugang
zu lukrativen Belohnungen! Erfahrt mehr über das PvP-Ehrensystem.
http://www.wow-europe.com/de/pvp/pvp-article-part2.html
Kinderwoche
Ab Anfang Mai wird in Ogrimmar und Stormwind sieben Tage lang
die Kinderwoche gefeiert. Während dieser Tage sollte jeder die
unschuldigen Opfern des Krieges unterstützen, die Waisen.
Gurubashi Arena Ereignis
In der Gurubashi Arena in Dschungel von Stranglethorn findet
jetzt regelmässig ein Ereignis statt. Alle drei Stunden ab
Mitternacht, wird ein sehr reicher Pirat im Zentrum der Arena
eine Schatztruhe platzieren. Wer auch immer die Kiste zuerst
öffnet, erhält ihren gesamten Inhalt! Natürlich ist die gesamte
Arena ein PvP-"Jeder gegen Jeden"-Gebiet und der eine oder andere
Spieler möchte die Truhe vielleicht vor Euch öffnen...
Invasion der Elementare!
Aus verschiedenen Regionen von Kalimdor berichtet man von
sporadischen Invasionen durch Elementare. Abenteurer, die sich
diesen feindlichen Einfällen entgegenstellen wollen, sollten
Silithus, den Un'Goro Krater, Azshara und Winterspring
aufsuchen.
Allgemein
- Bezauberungs- und Verwandlungseffekte können jetzt auch
rückwirkend durch Zauber oder Fähigkeiten aufgehoben werden
(z.B. hebt die Druidenfähigkeit 'Gestaltwandeln' sämtliche
Verwandlungseffekte auf).
- Statt zu Beginn des Zauberwirkens wird die Manaregeneration
jetzt erst unterbrochen, nachdem ein Zauber zu Ende gewirkt
wurde. Fünf Sekunden nachdem der letzte Zauber gewirkt wurde,
läuft die Manaregeneration normal weiter. Diese Änderung erhöht
die zur Manaregeneration benötigte Gesamtzeit und steigert so
den Nutzen des "Willenskraft"-Attributs für manabasierte
Charakterklassen.
- Stufe 60 Reittiere, die bei Händlern erworben werden
können, haben ein völlig neues Aussehen. Untote Reittiere
wurden nicht angepasst, da diese schnellen Reittiere schon
früher ein neues Aussehen erhalten hatten. Die neuen Reittiere
werden jetzt neben den Reittierhändlern ausgestellt. Wer eines
der alten, schnellen Reittiere besitzt, kann dieses bei einem
Reittierhändler seiner Wahl gegen ein Neues eintauschen.
- Die Wirkung von Zaubern, die über einen längeren Zeitraum
hinweg heilen und auf andere Spieler gewirkt werden, sollten
jetzt durch +Heilungs-Gegenstände verbessert werden.
- Gedankenkontrollierte Charaktere erleiden jetzt keinen
Halbarkeitsabzug auf ihre Gegenstände, wenn sie sterben.
- Wenn ein Nicht-Jäger das Tier eines Jägers wiederbelebt,
erleidet er keine Widerbelebungsnachwirkungen mehr.
PvP
- Einige weitere Zauber haben jetzt eine abnehmende Wirkung
im PvP. Generell bleibt es unser Ziel, dass möglichst wenige
Zauber eine abnehmende Wirkung haben. Die betroffenen Zauber
haben eine abnehmende Wirkung im PvP erhalten, da sie aufgrund
ihrer Wirkungsdauer und ihrer Abklingzeit dazu verwendet werden
können, ein Ziel beinahe permanent zu verlangsamen oder
bewegungsunfähig zu machen *und* weil ihr Einsatz nicht
ausreichend durch andere beschränkende Faktoren kontrolliert
wird. Die Effekte solcher Zauber nehmen im PvP bei mehrfachem
Wirken ab. Das bedeutet, dass die Dauer eines Zaubers verkürzt
wird, falls das Ziel sich innerhalb der letzten 15 Sekunden
erst von den Auswirkungen eines Zaubers desselben Typs (z.B.
geschwindigkeitsverringernde Wirkung) erholt hat. Falls also
auf ein Ziel 'Furcht' gewirkt wird, nachdem es sich gerade erst
von den Auswirkungen eines Furchtzaubers erholt hat, wird die
Dauer des zweiten Zaubers um 50% gesenkt. Die Dauer eines
dritten Zaubers wird um 75% gesenkt und gegen einen vierten
Zauber ist das Ziel sogar für einige Sekunden komplett immun.
Weitere betroffene Zauber sind:
- Frostschock
- Wucherwurzeln
- Frostnova
- Es wurden viele neue Straßenschilder aufgestellt, die Euch
den Weg zu den neuen PvP-Offiziersmessen in Stormwind (Halle
der Champions) und Ogrimmar (Halle der Legenden) weisen werden.
Alternativ könnt Ihr eine der Stadwachen nach dem Weg
fragen.
Völkereigenschaften
- Kochendes Blut - Erhöht jetzt den Grundwert der
Nahkampfangriffskraft für 15 Sekunden um 25%. Nachdem die
Wirkung nachgelassen hat, wird die Nahkampfangriffskraft für 45
Sekunden um 25% verringert.
- Wachsamkeit - Die Chance, Unsichtbares zu entdecken, wurde
erhöht.
- Berserker - Kann jetzt auch benutzt werden, nachdem man
Ziel eines kritischen Treffers war. Erhöht die Nahkampf-,
Fernkampf-, und Zaubergeschwindigkeit um 25%, aber erhöht
ebenfalls den während der Wirkungsdauer erhaltenen Schaden um
10%.
Druiden
- 'Verheeren' und 'Schreddern' erhöhen jetzt die
Angriffskraft des Druiden, wie vorgesehen, in Höhe des
prozentualen Modifikators.
- Gestaltenwandeln in eine Tierform hebt jetzt alle
Verwandlungseffekte auf.
- Wilde Attake - Einen Fehler korrigiert, bei dem diese
Fähigkeit 10 Wutpunkte anstelle von 5 kostete. Sie sollte nun
korrekt 5 Wutpunkte kosten.
- Wucherwurzeln - Hat jetzt eine abnehmende Wirkung im PvP
und gehört der Kategorie "Bewegungsunfähigkeitseffekt" an.
Jäger
- Eine neue Epic-Questserie für Jäger ist nun im Spiel und
wartet darauf von Euch entdeckt zu werden.
- Streuschuss (Talent) - Jetzt auch während Bewegung nutzbar
und unterbricht jeglichen Fernkampf nicht mehr. Reduziert die
Fernkampfangriffstärke wie vorhergesehen in Höhe des
prozentualen Modifikators.
- Hochland-Schreiter haben nicht mehr 'Ducken (Rang 3)', wenn
sie gezähmt werden.
- Neue Tierfähigkeit: Tauchen - Erhöht das Bewegungstempo für
eine kurze Dauer.
- Neue Tierfähigkeit: Spurt - Erhöht das Bewegungstempo für
eine kurze Dauer.
- Eiskältefalle - Aussehen verändert.
- Verborgenes aufspüren - Erhöhte
Verstohlenheitsentdeckung.
- Skorpidstich - Einen Fehler korrigiert, der dies nicht als
Gift verstand. Dieser Effekt kann nun von Giftheileffekten
geheilt werden.
- Aspekt des Geparden/Rudels - Diese Effekte können nicht
aufgelöst werden, wenn der Spieler auf sein Reittier
steigt.
- Vipernbiss - Dieser Zauber kann nicht mehr auf Krieger- und
Schurkenklassen angewandt werden. Darüber hinaus wird es bei
Verwendung mit einem Druiden nur dessen Mana entleeren, wenn
der Druide sich denn in der Zaubererform befindet.
Magier
- Die Effekte 'Magie verstärken' und 'Magiedämpfer' sollten
sich jetzt ordnungsgemäß ausgleichen.
- Verbessertes Versengen (Talent) - Überarbeitete Versengen
Zauber besitzen nun eine 20/40/60/80/100%ige Chance das Ziel
für Feuerschaden verwundbar zu machen. Diese Verwundbarkeit
erhöht den Feuerschaden, den das Ziel erleidet um 2% und kann
maximal 5x erhöht werden, bis zu einem Wert von 10%.
- Neuer Zauber: Arkane Brillianz (verfügbar ab Stufe 56 -
Plündern). Gibt der Gruppe des Zieles Brillianz, wodurch der
Intellekt erhöht wird.
- Verbesserter Manaschild - Design verändert. Anstatt den
Absorptionswert zu erhöhen, verringert es nun den Manaverlust
pro Punkt an erlittenem Schaden um 10/20%.
- Es erscheint eine Fehlermeldung, wenn versucht wird
'Blinzeln' auf Boote und Zeppeline anzuwenden.
- Zauberstabspezialisierung - Fehler korrigiert, bei dem die
Schadenserhöhung mit diesem Talent höher als der aufgeführte
Wert war.
- Frostnova - Hat jetzt eine abnehmende Wirkung im PvP. Dies
ist ein Bewegungsunfähigkeitseffekt.
- 'Pyroschlag' und 'Feuerball' Schaden-über-Zeit ergänzen
sich jetzt.
Paladine
- 'Siegel der Weisheit' und 'Siegel des Lichts' sollten sich
jetzt ordnungsgemäß ausgleichen und ergänzen, wenn sie von
unterschiedlichen Paladinen verwendet werden.
- Eine neue Paladin 'Epic-Reittierquest' wurde hinzugefügt,
sprecht mit den Paladinlehrern Duthroian Rall oder Brandur
Ironhammer, um damit zu beginnen.
- Paladine, die bereits ihre Epic-Reittierquest abgeschlossen
haben, können den letzten Schritt in Scholomance aus Spaß (und
für Gegenstände) wiederholen, indem sie erneut mit Lord Grayson
Shadowbreaker sprechen.
- Aura der Heiligkeit - Es wurde ein Fehler korrigiert, bei
dem dieser Zauber/Talent unter Stufe 40 verloren ging, sobald
der Spieler sich ausloggte.
- Widerstandsauren - Paladinen ist es nun möglich, von einer
Widerstandsaura zur nächsten zu wechseln, ohne die derzeit
aktive vorher erst löschen zu müssen.
- Verbessertes 'Siegel der Gerechtigkeit' - Einen Bug
berichtigt, der das Talent nicht wirken lies. Es wird nun die
Frequenz erhöhen, dass der Betäubungseffekt Wirkung zeigt.
Priester
- Eine neue Priester 'Epic-Questserie' ist nun im Spiel und
wartet darauf von Euch entdeckt zu werden.
- Levitieren - Dauer und Manakosten erhöht.
- Berührung der Schwäche - Sollte nun von 'Blackout',
'Dunkelheit', 'Macht des Willens', 'Schattenfokus',
'Schattenwirken' und 'Schweigsame Entschlossenheit' beeinflusst
werden.
- Sternensplitter - Sollte nun von 'Fokussiertem
Zauberwirken', 'Macht des Willens' und 'Schweigsamen
Entschlossenheit' beeinflusst werden.
- Heiliges Feuer - Wird von Fokussiertem Zauberwirken-Talent
beeinflusst.
- Gedankenschinden - Wird vom Talent 'Fokussiertes
Zauberwirken' beeinflusst.
- Verzweifeltes Gebet - wird nun von 'Macht des
Glaubens'-Fähigkeiten beeinträchtigt.
- Vampirumarmung - Aktives Tooltipp-Symbol überarbeitet, um
deutlicher zu sein.
- Heilige Nova - Verursacht eine Explosion von Heiligem Licht
um den Zauberer herum, der allen Feinden innerhalb eines
10-Meter-Radius' Heiligen Schaden zufügt. Diese Effekte
verursachen keine Bedrohung, im Gegensatz zu vorheriger
Bedrohungsreduzierung.
- Heiliges Feuer - Wir haben einige Änderungen am Heiligen
Feuer vorgenommen, um dies einen brauchbareren, effizienteren
Schadensszauber zu machen. Die Zauberzeit wurde von 5 Sekunden
auf 4 Sekunden reduziert, was den verursachten Schaden
verringerte. Daher erhöhten wir den Schaden und legten
zusätzlich mehr Gewicht auf den Schaden-über-Zeit Teil. Sowohl
die Dauer, als auch die Manakosten, wie auch die Abklingphase
wurde verringert. Während der Direkte Schaden Anteil zur
ursprünglichen Version verringert wurde, sollte jeder Tick an
Schaden unverändert bleiben und einen zusätzlichen Tick an
Schaden liefern. Insgesamt wurde der relative Schaden und die
Effizienz dieses Zaubers erhöht.
- Zauberstab-Spezialisierung - Fehler korrigiert, bei dem die
Schadenserhöhung mit diesem Talent höher als der aufgeführte
Wert war.
Schurke
- Combopunkte werden nicht mehr entfernt, wenn das Ziel
abgewählt ist, sondern nur, wenn ein anderes Ziel angewählt
wird.
- Bug gefixt, auf Grund dessen Combopunkte dem Ziel nicht
immer hinzugefügt wurden, wenn 'Fieser Trick', 'Hinterhalt' und
'Erdrosseln' verwendet wurden.
- Verschwinden - Erhöht Verstohlenheitsbonus.
- Hinterhalt, Meucheln, Geisterhafter Stoß und Riposte
erhöhen jetzt ihre beigetragene Angriffskraft korrekt mit dem
Prozentemodifikator.
- Die 'Tritt'-Fähigkeit hält das Ziel vom Zauberwirken der
gleichen Art ab, wenn das kanalisierte Wirken von Zaubern
unterbrochen ist.
- Löst das Verwenden von 'Solarplexus' Blitzeffekte der
Sturmtuch- Rüstung aus, so wird der 'Solarplexus' nicht mehr
sofort unterbrochen.
- Der Schurkenlehrer wird den Spieler nun auf eine geeignete
Gegend mit zu öffnenden Kisten verweisen, je nach
'Schlossknacken'-Fertigkeit des Spielers.
- Vorbereitung - wird jetzt die Abklingzeit der
'Klingenwirbel'-Fähigkeit auslöschen.
- Riposte - Bug gefixt, der die Verwendung der Fähigkeit
verhinderte, wenn das Ziel keine Waffe trug oder bereits
entwaffnet war.
Schamane
- Erdschock - Das Aussehen für die Ränge 2 bis 7 wurde zur
Vereinheitlichung mit Rang 1 abgeändert.
- Windfuror - Bug gefixt, der einen zusätzlichen Angriff
auslöste und somit über das Beabsichtigte hinausging. Ferner
wurde ein Bug gefixt, der den nächsten normalen Nahkampfangriff
früher als beabsichtigt auslöste.
- Schamanen der Stufe 58 und höher sollten mit Sagorne
Creststrider in Orgrimmar sprechen; es gibt eine spezielle
Quest für sie, die einen schrecklichen Todesritter beinhalten,
der in den Tiefen von Scholomance haust.
- Frostschock - Hat jetzt eine abnehmende Wirkung im PvP.
Dies ist ein verlangsamender Effekt.
- Totem der Erdung - Sollte Zauber mit Gebietsschaden nicht
länger ablenken oder von diesen zerstört werden können.
Hexenmeister
- Neue 'Epic-Reittierquest' für Hexenmeister. Sprecht zum
Beginnen der Quest mit einem Dämonenausbilder in einer der
Hauptstädte: Kurgul, Martha Strain, Spackle Thornberry oder
Jubahl Corpseseeker.
- Neue Quest 'Höllenbestien' für den Hexenmeister kann jetzt
in Felwood gefunden werden.
- Neue Quest 'Ritual der Verdammnis' kann jetzt in der
faulenden Narbe gefunden werden.
- Der Sukkubus-Entwurf wurde aktualisiert.
- Paranoia (Teufelsjäger) - erhöhte
Verstohlenheitsentdeckung.
- Verführung (Sukkubus) - Ist jetzt ein Furchteffekt zwecks
abnehmender Wirkung.
Krieger
- Donnerknall - Aussehen und Animation wurden geändert.
Gegenstände
- Das Aussehen folgender Set
Gegenstände wurde aktualisiert:
Krone und Mantel des Gläubigen, Magister-Krone, Reif
der Prophezeiung, alle Teile des Kriegerrüstungssets
"Macht", Leichtschmiede-Helm, Helm der Ehre,
Dreadmist-Maske, Wildheart-Kutte, Schulterstücke und
Helmkappe der Elemente. Das Aussehen weiterer Klassensets
wird in zukünftigen Patches aktualisiert werden.
- Die Anzeige bei Zufallsgegenständen, die Heileffekte
erhöhten, waren fehlerhaft. Bei der erhöhten Heilung wurde nur
die Hälfte des tatsächlichen Werts angezeigt. Der angezeigte
Wert des Gegenstandes entspricht jetzt der korrekten Erhöhung
des Heileffekts.
- Die Himmelskugel und die Robe des Erzmagiers werden nicht
länger die Abklingzeit von Manaedelsteinen bei Magiern
auslösen. Manaedelsteine haben jetzt ihre eigene Kategorie von
Abklingzeiten.
- Der Gegenstand des winzigen schwarzen Welplings wurde in
Dunkelwelpling umbenannt, damit der Name der beschworenen
Kreatur entspricht.
- Die Leistungsfähigkeit von +Zauberschäden und +Heileffekten
wurde verbessert, um sie für die Spieler interessanter zu
machen. Effekte, die durch magische Zauber zugefügten Schaden
und Heilung erhöhten, erfuhren die größte Steigerung, besonders
wenn ihr vorherige Wert gering war. Es wurden auch einige Bugs
in Zusammenhang mit diesen Effekten gefixt.
- Pimgibs Halsband ist jetzt einzigartig.
- Ausgefranste Monstrositätennähte werden jetzt als seltene
Gegenstände eingestuft.
- Fordrings Siegel wurde mit zusätzlicher Ausdauer und
Intelligenz verbessert.
- Rüstungsbonus des Ring des Schutzes wurde verringert, die
Ausdauer des Rings jedoch erhöht.
- Voodoo-Band wurde leicht verbessert.
- Unterweltband ist nicht mehr einzigartig.
- Das Füllen von Krügen mit Brühschlamm versetzt Euch nicht
länger in Kampfmodus.
- Die Rute des Ogermagiers kann jetzt richtig weggesteckt
werden.
- Das Tooltip der Bloodfang-Kapuze wurde geändert und zeigt
jetzt die genaue Dauer des Betäubungseffekts an.
- Der Effekt der dämonengeschmiedeten Brustplatte muss nicht
mehr kanalisiert werden.
- Die Tooltips für das Blazefury-Medallion, die
Sturm-Stulpen, die feurige Platten-Stulpen, die gesegnete
Sonnenfrucht, den gesegneter Sonnenfruchtsaft und den
immervollen Becher des struppigen John wurden verändert und
zeigen nun deren Effekte zutreffender an.
- Nahkampf-DPS des Bernsteinsiegel-Bewahrers wurde
verringert, dafür aber ein zusätzlicher +Zauberschadeneffekt
hinzugefügt.
- Onyxia-Balg-Rucksäcke sind jetzt 18-Platzbehälter.
- Kriegsschlag-Schulterpolster wurden verbessert.
- Lebendige Gamaschen, Brustplatten und Schultern haben jetzt
Ausdauerboni, allerdings wurde ihr Naturwiderstand
gesenkt.
- Beinplatten und Beinschützer des chromatischen Widersetzers
wurden verbessert.
- Die Drop-Rate von Essenzen Untoter wurde gesenkt.
- Die Drop-Rate für die Gabe der Wildnis und das Gebet der
Seelenstärke wurde um einiges erhöht.
- General Drakkisath droppt 2-4 'Blut des schwarzen
Großdrachen- Helden' anstelle von 1.
Berufe
- Der Welt wurde eine beträchtliche Anzahl zusätzlicher
Ingenieursgerätschaften hinzugefügt, sowie neue Rezepte bei
Verkäufern und Drops bei Monstern höherstufiger (50+) Dungeons
und Schlachtzügen.
- Erfahrenen Schmieden stehen sieben neue
Schmiedekunstrezepte mittels einer Serie von Questen zur
Verfügung.
- Meisterrüstungsschmieden stehen drei neue
Rüstungsschmiedekunstrezepte zur Verfügung. Alle 3 Rezepte
werden mittels Questen erworben.
- Das Rezept für Schildkröten-Schuppenhandschuhe wurde
verändert und trägt nun einen weissen und nicht mehr grünen
Namen, da es jetzt in Geschäften gekauft werden kann. Generell
werden Rezepte mit weissem Namen gekauft und Rezepte mit
grünem, blauem (oder lila) Namen von Monstern gedroppt.
- Einige Sprengpulver-Symbole wurden verändert.
- Lederer können jetzt Wurfbälle herstellen (als
Spielzeug).
- Das Muster für den geistgewirkten Gürtel wird nicht mehr
beim Erwerb gebunden.
- Randal Worth in Stormwind bildet jetzt nur Lehrlinge für
Lederverarbeitung aus.
- Expertenschmiedekunstlehrer verweisen Euch jetzt an den
geeigneten Schmiedekunstfachmann, wenn Eure Fertigkeiten gut
genug sind.
- Bomben verursachen jetzt beim Explodieren einen
Desorientierungseffekt, der vorher nicht ordnungsgemäß
funktionierte.
- Flammen- und Eisdeflektoren absorbieren jetzt eher
Elementarschaden, anstatt den Widerstand zu erhöhen.
- Schwacher Rekombobulator stellt jetzt Gesundheit und Mana
wieder her und hebt gleichzeitig Verwandlungseffekte auf.
- Zielattrappen generieren jetzt einen anfänglichen
Spott-Impuls, damit Kreaturen sie innerhalb der ersten 5
Sekunden nach dem Droppen angreifen.
- Der Schaden für den Gnomen-Todesstrahl wurde leicht erhöht
und die Abklingzeit auf 5 Minuten reduziert.
- Die Stufe von mechanischen Großdrachlingen, Kampfhühnern
und Bomben, die vom Goblin-Bombenspender gedroppt werden,
skaliert jetzt innerhalb Eurer Ingenieurskunst-Fertigkeit,
damit sie von nun an gegen Gegner immer von Nutzen sind.
Gesundheit und Schaden bleiben gleich.
- Die Voraussetzungen für die Herstellung eines Helm des
Feuers wurden verringert.
Schlachtzüge & Dungeons
- Azuregos verfügt jetzt über einen neuen Zauberabschwächer -
Zeichen des Frosts. Spieler, die vom Zeichen des Frosts
getroffen wurden, werden vorübergehend in einem Eisblock
festgefroren, sobald sie versuchen Azuregos erneut anzugreifen.
Das Zeichen des Frosts ist äußerst mächtig und wird auch noch
nach Tod und Auferstehung fortbestehen.
- Bael'gar, Lord Incendius und Golem-Lord Argelmach sind
jetzt leicht niedrigstufiger als zuvor. Dies verbessert die
Stimmigkeit der Kreaturen- und Bossstufen in den
Blackrocktiefen.
- Die Begegnung mit Baroness Anastari wurde verändert.
Spieler haben jetzt nach Ende der Besessenheit volle
Gesundheit. Die Abklingzeit ist wesentlich höher, wenn die
Baroness von einem erneut nicht- besessenen Spieler ein
weiteres Mal Besitz ergreifen will. Diese Veränderungen sollten
sie zu einer ausgeglicheneren Begegnung mit einer
5-Spielergruppe machen.
- Lavawoger spawnen nicht mehr, sobald man Garr getötet
hat.
- Wenn sich Majordomus Executus unterwirft, taucht neben ihm
eine Truhe auf. Diese Truhe sollte nur auftauchen, wenn er zum
ERSTENMAL in einer gespeicherten Instanz besiegt wird.
Konfrontiert ihn eine Gilde eine zweite oder dritte Nacht,
sollte keine Truhe mehr auftauchen.
- Ragnaros erwacht jetzt nach seiner Beschwörung für 2
Stunden anstelle von 1.
- Die Begegnungen mit Golemagg und Shazzrah im geschmolzenem
Kern wurde einigen Änderungen unterzogen.
- Einzelaufzählung: Scholomance
- Scholomance wurden 20 neue, seltene Gegenstände
hinzugefügt.
- Einige außergewöhnliche Gegenstände wurden als seltene
Eigenschaft hochgestuft.
- Rattlegore, Jandice Barov und Lord Alexei Barov werden
jetzt immer mindestens einen seltenen Gegenstand
droppen.
- Ras Frostwhisper wird jetzt immer mindestens zwei
seltene Gegenstände droppen.
- Einzelaufzählung: Stratholme
- Stratholme wurden 26 neue, seltene Gegenstände
hinzugefügt.
- Einige außergewöhnliche Gegenstände wurden als seltene
Eigenschaft hochgestuft.
- Archivar Galford, Baroness Anastasi, Nerub'enkan und
Maleki der Leichenblasse werden jetzt immer mindestens
einen seltenen Gegenstand droppen.
- Einzelaufzählung: Schlachtzüge
- Onyxia, Azuregos, Lord Kazzak und alle Kreaturenbosse
des geschmolzenen Kerns haben einige neue Gegenstände in
Ihren Beutefenstern erhalten.
- Onyxia wird erneut zwei höherrangige Klassenset-Helme
droppen.
- Die aktuellen Stufen der meisten
Nicht-Klassenset-Gegenstände, die vom geschmolzenen Kern
und Onyxia gedroppt wurden, wurden erhöht, was sich aus
höheren DPS-waffen und/oder besseren Werten und Effekten
ergab.
- Spieler, die bei der Begegnung mit dem Majordomus
Executus als Sieger hervorgehen, werden jetzt mit neuen
epischen Gegenständen belohnt. Diese Belohnung wird nur das
erste Mal bei einem Sieg innerhalb der sechstägigen
Lebensspanne der Instanz "Geschmolzener Kern" gewährt.
- Die Beutefenster von einigen Bossen des geschmolzenen
Kerns wurden verbessert, sodass sie einen zusätzlichen
epischen Gegenstand pro Kill droppen.
- weltbosse wie Onyxia, Azuregos und Lord Kazzak werden
keine zufälligen blauen Gegenstände mehr droppen, die eine
niedrigere stufe wie 50 haben.
- Vor disesem Patch konnten Bosskreaturen des
geschmolzenen Kerns Gegenstände von zwei
verschiedenrangigen Sets für jede Charakterklasse droppen.
Die Beutefenster wurden so verändert, dass Bosse des
geschmolzenen Kerns jetzt nur noch Gegenstände von
niedrigrangigen Klassensets droppen. Einige Gegenstände
dieser Sets wurden zuvor jedoch nicht im geschmolzenen Kern
gedroppt. Diese fehlenden Klassenset-Gegenstände werden
jetzt im geschmolzenen Kern gedroppt werden und somit
Spielern die Vervollständigung ihrer niedrigrangigen
Klassensets ermöglichen. Die höherrangigen
Klassenset-Gegenstände, die einst im geschmolzenen Kern
gedroppt wurden, können erneut im Blackwing Hort gefunden
werden - die nächste Schlachtzugszone, die für einen
zukünftigen Patch vorgesehen ist.
- Zukünftige Patches werden noch mehr
Belohnungsgegenstände für derartige Schlachtzugsbegegnungen
beinhalten, sowie Verbesserungen hinsichtlich Statistiken,
Effekten und Set-Boni für beide Rangabstufungen der
Schlachtzugsrüstungssets.
Questen
- Teilen von Informationen bei Gruppenquests funktioniert
nun. Wenn man mit der Maus über eine Quest fährt, die mehrere
Gruppenmitglieder besitzen, wird dies ein Tooltipp anzeigen,
der angibt, wieviele Mitglieder an dieser Quest gerade
teilnehmen. Zusätzlich wird links des Questnamens in eurem
Questlog eine Zahl in Klammern angegeben sein, die angibt,
wieviele Gruppenmitglieder dieselbe Quest besitzen.
- Questgeber, die wiederholbare Quests geben, werden nun mit
einem blauen Ausrufezeichen über ihren Köpfen erscheinen,
anstatt wie vorangehend mit einem gelben
Ausrufezeichen/Fragezeichen.
- Das Ziel der Geschmolzener Kern Entdeckungsquest wurde von
dem Geschmolzenen Kern weg in die Blackrocktiefen
verlagert.
- Lunaclaws Geist sollte nun länger verweilen bevor er
despawned. Zusätzlich wird er einfach nur despawnen und nicht
mehr "sterben".
- Die Beschreibung für sowohl der Horde- und der
Allianzversion der Quest "Rabine Saturna" wurden
verändert.
- Der Belohnungstext der Quest "Nestbau im Turm" wurde
verändert.
- Der Resonit-Kristall wird nun in der Stonetalon-Quest "Der
Irdene erhebt sich" korrekt spawnen.
- Kinelory im Arathi Hochland wurde nun PvP-enabled, sodaß
Spieler der Horde, die sie angreifen auch PvP geflaggt
sind.
- Die Respawn-Rate von Ana'thek des Grausamen (Quest-Ziel in
Stranglethorn) wurde erhöht. Er und seine Gefolgschaft werden
jetzt alle 5-8 Minuten spawnen.
- Die Stormwind-Fraktionsbelohnung der Sumpfhüter-Questlinie
im Sumpfland wurde entfernt.
- Die Zeit, die die Altersschwachen Wächter stehen bleiben
(die Monster, die die Annalen von Darrowshire in Andorhal
bewachen) erhöht sich von 1er Minute auf 2 Minuten.
- Die Elementare in den Pestländern greifen die Spektralen
Verteidiger nicht mehr an.
- Der "gespenstische" Radius von Pamelas Puppenteilen in
Darrowshire wurde reduziert. Ihr müsst nun näher an einem
Puppenteil stehen, um Geister erscheinen zu lassen.
- Die Respawn Zeit von Mok'rash in Stranglethorn wurde von 9
Stunden auf durchschnittlich 2 Stunden erhöht.
- Einen Fehler korrigiert, bei dem man mit Razzle in Dun
Morogh nicht interagieren konnte.
- Ein Text zum Frischen Zevra-Kadaver hinzugefügt, der seine
Aufgabe in der Quest "Ishamuhale" erläutert.
- Rechtschreibfehler in verschiedenen Quests wurden
korrigiert.
Benutzer Interface
- Zeitweilige Waffenverzauberungen werden nun korrekt als
Buff-Symbole rechts neben den normalen Buff-Symbolen angezeigt
werden.
- Rezepte, die bereits bekannt sind werden im Auktionshaus
nicht mehr angezeigt werden, wenn "Benutzbare Gegenstände"
angewählt wurde.
- Die Tooltipp-Informationen werden jetzt nicht mehr über die
Auktionsleisten hinübergelegt angezeigt, wenn diese benutzt
werden.
- Wenn ein Gegenstand per Post versandt wird und kein Titel
in dem Brief angegeben wurde, wird er nun automatisch mit dem
Namen des Gegenstandes aufgefüllt werden.
- Fährt man mit der Maus über die Interface-Optionen, wird
dies nicht mehr die Gegenstände/Objekte unter den Interface
optionen miteinschließen (Was es unter anderem schwer machte,
Chat-Fenster komplett transparent erscheinen zu lassen).
Spielwelt
- Andorhal wurde hinsichtlich der Monsterspawns, der
Framerate und Navigierung überarbeitet.
- Quest Spawns wurden aufgrund des neuen Stadtlayouts neu
positioniert (Stadtmarker-Indikatoren, Silos etc.).
- Die Anzahl der kleinen Schatztruhen wurden für die
Quest "Tempus fugit" verdoppelt.
- Araj sollte nun, nachdem die Kristalle zerstört sind in
den Türmen von Andorhal spawnen.
- Kardris Dreamseeker wird jetzt korrekt als weiblich
bezeichnet.
- Es gibt nun neue Ladebildschirm für die Stratholme,
Scholomance und Blackrock- Tiefe Instanzen. Zusätzlich wurden
viele der älteren Ladebildschirm in der gesamten Welt durch
neuere ersetzt. Viel Vergnügen!
- Am Blutgiftposten - Crossroads (Horde) werdet ihr nicht
mehr länger durch einen Baum fliegen. Wir entschuldigen uns an
dieser Stelle für all die Kratzer und Schürfwunden.
- Shalzarus Unterschlupf auf der Insel des Schreckens nahe
der Küste von Feralas zeigt nun den korrekten Namen beim
Betreten der Höhle an.
- Die "Drachenknochen" südwestlich der Schwarmsäule in
Silithus wurden in die "Knochen von Grakkarond" umbenannt.
- Die Stufe der NPCs im Camp Mojache wurden denen der
Feathermoon Festung gleichgesetzt.
- Patrollierende Späher, die Verstohlenheit und
Unsichtbarkeit enttarnen können, wurden in Darnassus,
Stormwind, Undercity und in Thunder Bluff hinzugefügt.
- Die Aufstockungsrate der Argentumdämmerungs-Verkäufer wurde
erhöht.
- Cairne Bloodhoof ist nun etwas gesprächiger.
- Hohepriester Rohan wird jetzt korrekt der
Ironforge-Fraktion hinzugeordnet.
- Grimand Elmore in Stormwind ist nun gesprächiger.
- Stadtrufer in allen großen Städten verfügen jetzt über
einfachen Tratschtext.
- Mehrere Hinweise zu dem fiktiven Ort der "Chillwind-Spitze"
wurden zu Gunsten des wirklich echten "Chillwind-Camps"
entfernt.
- Spieler werden nicht mehr länger an einem bestimmten Ort
der Ruinen von Eldarath in Azshara feststecken.
- Feuer in der Festung Thunder Axe in Desolace zeigen nun die
korrekten Namen an.
- Der fliegende Baum im Sishir Canyon Gebiet des
Steinkrallengebirge wurde entfernt.
- Ebenso wurde der fliegende Baum in Westfall über dem Defias
Turm entfernt.
- Auch die fliegenden Fische oberhalb des Wasserpegels im
Silverwald existieren nicht mehr.
- Weibliche Orcs werden nicht mehr im Baugerüst der
Lost-Rigger-Bucht steckenbleiben.
- Eine Truhe entfernt, die duch ein/e Zelt/Hütte im
Coldridgetal ragte.
- Den Boden im Eingang der Foothold-Zitadelle auf der
Theramore Insel entfernt, der ständig durch die Felsspalte
sprang.
- Den intakten Wachturm in der Nähe von Southshore richtig
umbenannt.
- Das Regenstecken- Zeichen in Thunderbluff schwebt nun nicht
mehr in luftigen Höhen.
- Ein fliegendes Objekt in der Nijelspitze in Desolace
entfernt.
- Eine unsichtbare Wand im Brachland in der Nähe des
Bramblescar- Gebiets entfernt.
- Spieler können nicht länger die Kreaturen auf den Kesseln
in den Östlichen Pestländern mit Fernkampfattacken töten,
während die Monster selbst unfähig sind dem Spieler Schaden
zuzufügen.
- Ein Loch in der Welt der Sengenden Schlucht wurde
geschlossen.
- Ebenso wurde das Loch in der Spieltextur bei Dun Garok
geschlossen.
- Der Versammlungsstein im Düsterbruch akzeptiert jetzt
wieder korrekt Spieler mit der minimalste Stufe.
- Der Versammlungsstein im Tempel von Atal'Hakkar akzeptiert
nun korrekt Spieler mit der minimal vorausgesetzten Stufe.
- Der Versammlungsstein der Blackrockspitze akzeptiert jetzt
wieder Spieler mit der minimal vorausgesetzten Stufe.
- Das Loch in der Spielwelt von Raven Hill im Düsterwald
wurde geschlossen.
- Ein Baum der zu hoch über dem Boden stand, wurde
"umgepflanzt".
- Das Hafendock an der Vergessenen Küste in Feralas schwebt
nicht länger über dem Boden.
- Das leere Becken nahe der Grimtotems in den in der Unteren
Wildnis von Feralas ist fortan auch tatsächlich mit Wasser
gefüllt.
- Ein Stein, der über dem Boden oberhalb einer der
Wasserfälle in Nighthaven schwebte, ist nun auch gelandet.
- Spieler werden nun nicht länger an einem bestimmten Ort in
der Arena der Gurubashi in Stranglethorn feststecken.
- Der Preis der Erheblichen Manatränke wurde leicht
angehoben.
- Der Aggro Radius der Bären und Wölfe im Silberwald wurde
reduziert.
- Die Durststrecke in Ironforge hat nun ein Ende, die
Stonefire- Taverne verfügt nun wieder über einen reichlichen
Vorrat.
- Einen grammatikalischen Fehler beseitigt, der Kapitän
Kromcrushs Rufe im Düsterbruch betraf.
- Mizzle der Gewiefte im Düsterbruch wird jetzt nicht mehr so
oft einen neuen König ausrufen, wenn sich der Spieler schneller
seines Geplappers entledigen möchte.
- Der Tratschtext von Williden Marshal wurde entfernt.
Macs
- Der Tastatur-Shortcut zum Verlassen des Spiels wurde in
Apfel-Alt-Q geändert, um ein Problem mit PowerBooks zu
beheben.
Bug Fixes
- Bug behoben, durch den die effektive Wirkung von
Waffenfertigkeiten, auf das 5-fache der Charakterstufe
beschränkt war. Charaktere profitieren jetzt auch von
Fertigkeitsboni die höher sind, als ihre
Waffenfertigkeitsbeschränkung.
- Das Erscheinen des Portraits korrigiert, das beim
Alt-Tabben vom Spiel erschien.
- Das automatische Sortieren im Auktionshaus nach aktuellem
Gebot wurde korrigiert.
- 'Segen der Opferung' überträgt nun den tatsächlichen
Schaden, bis zu dem Maximum, das im Tooltipp angegeben
ist.
- Die "Erstellt von" Tags sind nun wieder bei Betrachtung
eines anderen Spielers sichtbar.
- Effekte, die angaben, dass sie den Schaden und die Heilung
durch Zaubersprüche erhöhten, beeinflussten tatsächlich nicht
die Heilung. Diese wurden nun korrigiert, sodaß sie die
Heilung, wie angegeben erhöhen sollten.
- Zusätzliche Angriffe von Zaubersprüchen und Fähigkeiten
werden nun sofort angewandt und beeinflussen nicht mehr die
normale Schwingzeit im Kampf.
- Fähigkeiten, die eine zusätzliche Prozentrate von
Waffenschaden gaben, beeinhalten nun auch Angriffskraft als
Teil des Basiswaffenschadens.
- Rassenproblem korrgiert, der manchmal noch Schaden zuließ
obwohl Eisblock oder Gottesschield bereits aktiviert
waren.
- Fernangriffe werden jetzt anhand der 'Verteidigen'-
Fähigkeit des Zieles berechnet, anstatt wie zuvor anhand der
Stufe des Zieles, um die Trefferchance zu berechnen.
- Fehler korrigiert bei dem Distanzkämpfer heranliefen und in
Nahkampf übergingen.
- Tiere und Beschworene werden nun mitkommen, wenn ein
Ruhestein oder eine andere Form der Teleportation genutzt
wird.
- Mausauswahl- Fehler korrigiert, der die Rucksäcke öffnete,
während das Auktionshaus Interface offen war.
- Die Küste des Jademir-Sees in Oneiros in Feralas wird jetzt
von Wasser bedeckt sein.
- Einen Tippfehler im Tooltipp des Feldreparatur Bots 74A
korrigiert.
- Die Geometrie der Branchclaw-Handschuhe wurde
verändert.
- Verlorene Seelen werden nun ihre Hauchdünnen Umhänge fallen
lassen, genauso wie die Gepeinigten Geister ihre Geisterhafte
Armschienen fallen lassen werden, wenn sie sterben.
- Das Symbol der Pfeife des scheckigen roten Raptors listet
jetzt das Reittier richtig als Scheckigen roten Raptor anstelle
eines purpurroten Raptors.
- Die Ancona-Kreatur wurde in Ancona-Huhn umbenannt.
- Die Phraseologie der Gegenstands- Resistenzverzauberungen
wurde angepasst.
- Der geröstete Raptor verfügt nun über einen passenderen
Inventarton.
Lokalisierung
Neben zahlreichen Bug-Fixes und Korrekturen, findet Ihr hier
eine Auflistung mit dem Großteil der wichtigsten
Neuübersetzungen: Erklärung: alte Bezeichnung --> neue
Übersetzung
- Rethiel der Grünaufseher --> Rethiel der Sumpfhüter
- Fray-Insel --> Prügel-Eiland
- Dreamfoil --> Traumblatt
- Silverwindzuflucht --> Silberwindzuflucht
- Großdrachenclan --> Drachenschwarm
- Die geschmolzene Spange --> Der geschmolzene
Übergang
- Die Thandol-Spange --> Der Thandol-Übergang
- Schlangenstich --> Schlangenbiss
- Vipernstich --> Vipernbiss
- Schatten-Schaden --> Schattenschaden
- Chillwind Camp --> Chillwind-Lager
- Roß --> Ross
- Rüstung-Unterstützung --> Rüstungsbonus
- Lake Frenzy --> See-Frenzy
- Cenarion --> Cenarius
- Darkiron --> Dunkeleisen
- Faseriges Wolfs-/Geierfleisch --> Sehniges
Wolfs-/Geierfleisch
- Besänftigende Gewürze/Schildkrötensuppe --> milde
Gewürze/ Schildkrötensuppe
- Arkan-Widerstand --> Arkanwiderstand
- Natur-Widerstand --> Naturwiderstand
- Schatten-Widerstand --> Schattenwiderstand
- Magie-Widerstand --> Magiewiderstand
- Feuer-Widerstand --> Feuerwiderstand
- Frost-Widerstand --> Frostwiderstand
- Ivar the foul --> Ivan der Verfaulte
- (Ritual) Kreis der größeren Beschwörung --> Ritual des
mächtigen Beschwörungskreises Zusätzlich wurden noch zahlreiche
Bezeichnungen, hauptsächlich von Gegenständen, überarbeitet
(z.B. wurden überflüssige Bindestriche entfernt)
Quests:
In der Quest 'Skarabäuspanzerschalen' wurde fälschlicherweise
darum gebeten '9 unbeschädigte Skarabäuspanzerschalen' zu
sammeln, richtig heisst es jetzt '5' unbeschädigte
Skarabäuspanzerschalen.
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