Client Patch 1.7.0 für World of Warcraft
Zul’Gurub
Tief im Dschungel von Stranglethorn wurde eine uralte Stadt
der Trolle voll lauernder Gefahren entdeckt. Seid ihr bereit,
zusammen mit einer Gruppe furchtloser Entdecker die Mysterien
dieser Stadt zu erkunden? In Zul’Gurub, einer neuen hochstufigen
Schlachtzugsinstanz für bis zu 20 Spieler, warten 120 neue rare
und epische Gegenstände darauf, von tapferen Abenteurern entdeckt
zu werden. Das Abenteuer lockt!
Das Arathibecken
Schließt euch dem Bund von Arathor oder den Entweihten an und
kämpft um die Vorherrschaft über die kostbaren Rohstoffe, die auf
dem neuesten Schlachtfeld gehortet werden, dem Arathibecken! Auf
diesem Schlachtfeld prallen Teams von bis zu 15 Spielern pro
Seite aufeinander, und das Team, dem es als erstes gelingt, 2000
Rohstoffpunkte zu sammeln, wird den Sieg davontragen. Auf dem Weg
zum Sieg können Spieler strategisch wichtige Punkte des Beckens
einnehmen, ihre eigenen Positionen stärken und ihren Gegnern
empfindliche taktische Niederlagen beibringen. Die Zeit, sich dem
Kampf anzuschließen und die Vielzahl neuer Belohnungen zu jagen,
die Spieler ab einem gewissen Ruf bei den neuen Fraktionen
erhalten, ist gekommen!
Anglerwettbewerb in Stranglethorn
Der Anglerwettbewerb in Stranglethorn ist ein großes neues
Event, das an den Küsten von Stranglethorn ausgetragen werden
wird. Goblins aus der Gegend werden in Ironforge und Orgrimmar
interessierte Angler über das Turnier und die Regeln informieren.
Wenn der Zeitpunkt gekommen ist, ertönt der Ruf in ganz
Stranglethorn, dass alle Teilnehmer ihre Angeln auswerfen
können.
Allgemeines
- Das Limit für Schwächungszauber wurde von 8 auf 16 erhöht.
Zusätzlich zeigt der Spielclient jetzt bis zu 16
Schwächungszauber an.
- Charaktere, die im Kampf die Waffen wechseln, haben eine
Abklingzeit von 1,5 Sekunden, bis sie ihre Fähigkeiten wieder
verwenden können (1 Sekunde Abklingzeit für Schurken).
- Tauren können nun Wölfe reiten, wenn sie die Fähigkeit
„Wolfreiten“ erlernen.
- Besessene Einheiten (z.B. durch Gedankenkontrolle, Augen
des Wildtiers, etc.) können nun den Kampfmodus beenden, wenn
sie das momentane Ziel abwählen. Außerdem hat das
Benutzerinterface nun einen goldenen Rand, solange die
besessene Einheit aktiv an einem Kampf mit dem Ziel beteiligt
ist.
- Einigen Betäubungszaubern und -fähigkeiten, denen vorher
nicht widerstanden werden konnte, kann jetzt widerstanden
werden, wie es ursprünglich geplant war.
- Schaden absorbierende Effekte schützen nun nicht mehr vor
Sturz-, Erstickungs- oder Erschöpfungsschaden.
- Die Zielkreise für flächenwirksame Zauber und Fähigkeiten
werden nicht mehr abgebrochen, wenn sich der Charakter
bewegt.
- Absorbierte und widerstandene Umgebungsschäden werden nun
im Kampflog angezeigt.
- Wenn ein Angriff nicht-physischen Schaden anrichtet, wird
die Art des Schadens nun im Kampflog angezeigt.
- Es wurde ein Bug behoben, durch den ein Spielercharakter in
einem Duell durch Zauberreflektion getötet werden konnte.
- Auren und Gestaltwandlungen können nun abgebrochen werden,
wenn der Charakter flieht oder verwirrt ist.
- Es wurde ein Bug behoben, durch den ein Jäger, der die
Fähigkeit „Totstellen“ einsetzt, nicht mit einem Rechtsklick
angegriffen werden konnte.
- Waffen können nicht mehr abgelegt werden, während sie
„entwaffnet“ sind.
- Schwächungszauber und flächenwirksame Zauber verwenden nun
ihre tatsächliche Zauberstufe statt der effektiven Zauberstufe,
um periodische Widerstände zu berechnen.
- Die Fähigkeit „Entfesselungskünstler“ funktioniert nun
wieder gegen Frostnovas und Eiskältefallen.
- Schadensabsorption wird nun vor Schaden teilenden Effekten
angewandt.
- Wachen in neutralen Städten greifen nun nicht mehr an, wenn
man Zauber auf seine Tiere oder beschworene Begleiter
wirkt.
- Es wurde ein Bug behoben, der bewirkte, dass Charaktere
Mana regenerieren, während Zauber oder Fähigkeiten kanalisiert
werden, die Mana verbrauchen.
- Es wurde ein Bug behoben, der bewirkte, dass die Fähigkeit
„Benommen“, die manche Kreaturen auf Ziele anwenden, wenn sie
von hinten angreifen, von manchen Zaubern aufgehoben wurde
(z.B. Segen der Freiheit)
- Es wurde ein Bug behoben, der bewirkte, dass dem
periodischen Schaden mancher flächenwirksamer Zauber öfter
widerstanden wurde als vorgesehen, wenn diese Zauber auf einem
niedrigeren Rang des Zaubers gewirkt wurden (betroffene Zauber:
Blizzard, Weihe, Sprengfalle, Flammenstoß, Hurrikan, Feuerregen
und Salve).
- Effekte, die Charaktere immun gegen physischen Schaden
machen, machen den Charakter nicht mehr immun gegen den Effekt
„kürzlich bandagiert“ durch Erste Hilfe.
- Es wurden allgemeine Verbesserungen der Kamera
vorgenommen.
- Während eines Duells ist es nicht länger möglich, einen
Spieler durch reflektierte Zauber zu töten, die Schaden über
Zeit verursachen (DoT).
- Die Fähigkeit 'Entfesselungskünstler' wirkt jetzt auch bei
'Frostnova' und 'Frostfallen'.
- Wechselt ein Charakter im Kampf seine Waffe, holt er danach
zu einem neuen Schlag aus, anstatt den letzten Schlag
fortzusetzen.
- Es wurde ein Bug behoben, der bewirkte, dass selbst
verursachter Schaden, wie 'Giftiges Blut', nicht den
Verstohlenheitsmodus beendete.
- Wird bei einem Ziel ein attributsteigernder Effekt (z.B.
Arkane Intelligenz) erneuert, wird die Gesundheit oder das Mana
des Ziels nicht mehr auf den Grundwert zurückgesetzt, bevor der
Gesamtwert gesteigert wird.
- Wird das aktuelle Angriffsziel eines Begleiters verwandelt,
greift dieser nun automatisch das nächstmögliche Ziel an.
- Versammlungssteine Es wurde eine Reihe von Verbesserungen
vorgenommen, die zu einer besseren Gruppenbildung führen
sollten, wenn Versammlungssteine verwendet werden. Man wird nun
nicht mehr aus der Warteschlange eines Versammlungssteines
geworfen, wenn ein Spieler eine Gruppeneinladung ablehnt oder
wenn ein Spieler eingeladen wird, der bereits in einer Gruppe
ist. Es erscheint nun eine Benachrichtigung, dass man die
Warteschlange eines Versammlungssteines verlassen hat, wenn
sich der Anführer der Gruppe ausloggt. Brecher und Heiler
werden vom Versammlungsstein automatisch der Gruppe
hinzugefügt, wenn sie das fünfte Mitglied der Gruppe sind. Man
kann nun vom Versammlungsstein einer Gruppe hinzugefügt werden,
wenn diese Gruppe Charaktere beinhaltet, die vom Spiel getrennt
wurden.
PvP
- Schlachtfelder
-
Es gibt auf den Schlachtfeldern Warsongschlucht,
Alteractal und Arathibecken nun „Feiertage“. Feiertage
sind während der meisten Wochenenden; sie
beginnen Donnerstag abends um Mitternacht und
dauern an bis Dienstag früh. Während der Feiertage
erscheinen Abgesandte des Schlachtfeldes in den
wichtigsten Städten, und die Ehren/Fraktionsboni, die
Spieler für das Erreichen bestimmter Ziele erhalten,
werden erhöht.
-
Die Warsongschlucht und das Arathibecken sind in die
folgenden Stufengruppen unterteilt: Stufe 20-29, 30-39,
40-49, 50-59, 60.
-
Der Warsongschlucht wurden Systemnachrichten
hinzugefügt, die die Herolde ersetzen.
-
Das Warteschlangensystem für die Schlachtfelder
wurde verbessert, um diversen "Systemstaus"
vorzubeugen, die das Starten einer Instanz
verhinderten.
-
Verlierer der Warsongschlucht erhalten nun ein
Aufopferungsabzeichen, das sie bei Captain
Shatterspear oder Schildwache Farsong abgeben
können, um ihren Ruf zu verbessern.
-
Die offensive Anwendung von Schadensimmunitäten
bewirkt nicht mehr, dass die Flagge in der
Warsongschlucht fallengelassen wird.
-
Auf Schlachtfeldern werden Charaktere automatisch
beim Geistheiler wiederbelebt, es sei denn, der Spieler
lehnt die Wiederbelebung ab.
-
Es wurde ein Bug behoben, der bewirkte, dass
Charaktere als Geist durch das Anfangstor der
Warsongschlucht gehen konnten.
-
Im Alteractal erhalten Spieler nun den korrekten
Ehrenbonus für die Kontrolle über Friedhöfe am Ende
einer Partie.
-
Charaktere, die über einen Kampfmeister auf ein
Schlachtfeld gelangen, werden nun zum Kampfmeister
zurückteleportiert, wenn sie das Schlachtfeld aus was
auch immer für Gründen verlassen.
-
Die Distanzabfrage wurde für die Entnahme von
Abzeichen von Spielern auf einem Schlachtfeld
entfernt.
-
Es wurde ein Bug behoben, der bewirkte, dass Spieler
aufstanden, wenn eine Quest im Alteractal abgegeben
wurde.
-
Spieler können nun keine Gesundheit mehr
regenerieren, indem sie den Effektradius einer
Schlachtstandarte wiederholt betreten und verlassen.
-
Wenn ein Charakter ein Schlachtfeld betritt, wird der
AFK-Timer des Charakters zurückgesetzt. Dadurch
sollte verhindert werden, dass Charaktere von dem
AFK-Timer aus einem Schlachtfeld geworfen werden,
kurz nachdem sie das Schlachtfeld betreten haben.
-
Mit dem Befehl /who werden nun nur Spieler angezeigt,
die sich in derselben Schlachtfeldinstanz befinden.
-
Die für den Kauf von Nahrungsmitteln und Verbandszeug
erforderlichen Rufvoraussetzungen in der Warsongschlucht
und dem Arathibecken, wurden herabgesetzt. Sie sind jetzt
jeweils ab der Rufeinstellung "Freundlich" und
"Wohlwollen" erhältlich.
- Weihe und andere ähnliche Zauber können nun nicht mehr von
als PvP-inaktiv gekennzeichneten Charakteren verwendet werden,
um PvP-aktive Charaktere zu schädigen.
- Die „Anführer“ der Völker wurden etwas verstärkt und sind
nun etwas weniger Ehre wert.
- Spieler können keine Gegenstände mehr kaufen, die einen
PvP-Mindestrang aufweisen, so lange sie diesen Rang nicht zum
Zeitpunkt des Kaufs innehaben.
Druiden
- Verbessertes Sternenfeuer – Dem Betäubungseffekt kann nun
wiederstanden werden.
- Druiden sollten nun dazu in der Lage sein, sich zurück in
Druidengestalt zu verwandeln, während sie unter dem Einfluss
eines Furchtzaubers stehen.
- Katzengestalt – Der Waffengrundschaden dieser Gestalt wurde
erhöht.
- Katzengestalt – Jeder Punkt Beweglichkeit erhöht nun die
Angriffskraft um 1.
- Katzengestalt – Der Schaden pro Combopunkt der Fähigkeit
„Zerfetzen“ wurde erhöht
- Katzengestalt – Der Schaden pro Combopunkt der Fähigkeit
„Wilder Biss“ wurde erhöht. Außerdem wird zusätzliche Energie
nun zu einer höheren Rate in Schaden umgewandelt.
- Katzengestalt – Die globale Abklingzeit von „Tigerfuror“
wurde durch eine eine Sekunden lange Selbstabklingzeit ersetzt.
Außerdem wurde die Dauer auf 6 Sekunden erhöht.
- Katzengestalt – Der Schaden der Fähigkeit „Krallenhieb“
wurde erhöht.
- Im PvP ist die Wirkungsdauer des Zaubers 'Wucherwurzeln'
jetzt identisch mit der Dauer anderer langanhaltender
Fähigkeiten zur Feindesgruppenkontrolle (z.B. 'Verwandeln',
'Furcht' und 'Kopfnuss').
Jäger
- Aufgrund radikaler Änderungen der Talente können Jäger nun
alle ihre Talentpunkte zurückerwerben, um sich neu zu
spezialisieren. Die Ausbildungskosten für die Ersetzung aller
Talentzauber und -fähigkeiten wurden deutlich gesenkt.
- Die Talentlinien „Überleben“ und „Tierherrschaft“ wurden
gründlich überarbeitet, um Jägern zusätzliche, ernstzunehmende
Optionen bei der Talentauswahl zu bieten.
- Abschreckung – Erhöht nun auch die Parierchance mit
Faustwaffen.
- Abwehr – Erhöht nun auch die Parierchance mit
Faustwaffen.
- Verbesserter Erschütternder Schuss – Dem Betäubungseffekt
kann nun wiederstanden werden.
- Aura des Volltreffers – Boni auf Angriffskraft und
Fernangriffskraft erhöht, Manakosten gesenkt, Wirkungsradius
erhöht.
- Frostfalle – Informationen aktualisiert, um die Dauer des
Frostfalleneffekts korrekt anzuzeigen.
- Gezielter Schuss – Informationen aktualisiert, um die
Schusszeit korrekt anzuzeigen.
- Automatischer Schuss – Es wurde ein Bug behoben, der
bewirkte, dass bei einem Zielwechsel der automatische Schuss
abgebrochen wurde. Bei einem Zielwechsel sollte nun weiter auf
das ausgewählte Ziel geschossen werden.
- Streuschuss – Sollte nun den Kampfmodus beenden, wenn er
eingesetzt wird.
- Augen des Wildtiers – Wirkungszeit gesenkt.
- Leuchtfeuer – Informationen aktualisiert, um den
tatsächlichen Wirkungsradius korrekt anzuzeigen.
- Distanzwaffenspezialisierung – Betrifft nun alle
Distanzangriffe (z.B. Arkaner Schuss).
- Verbesserter Erschütternder Schuss – Kann nun Ziele
betäuben, die bereits von anderen bewegungshemmenden Effekten
betroffen sind (z.B. Zurechtstutzen).
- Die Positon von 'Falkenauge' und 'Sperrfeuer' im Talentbaum
wurde vertauscht. 'Sperrfeuer' verfügt jetzt über einen
zusätzlichen Rang.
- Im PvP ist die Wirkungsdauer der Fähigkeit 'Eiskältefalle'
jetzt identisch mit der Dauer anderer langanhaltender
Fähigkeiten zur Feindesgruppenkontrolle (z.B. 'Verwandeln',
'Furcht' und 'Kopfnuss').
- Der Widerstandswert aller Jägerfallen basiert jetzt auf der
Fertigkeit des Jägers und nicht mehr auf der Fallenstufe.
- Tierfähigkeiten
-
Jägern steht nun die erste Reihe von
Tieranpassungen zur Verfügung. Neue passive
Fähigkeiten beinhalten erhöhte Rüstung, Ausdauer,
Feuer-, Frost-, Natur-, Schatten- und Arkanwiderstand.
-
Die Tiere des Jägers können nun bei jedem
Tierausbilder ihre bereits gelerrnten Fähigkeiten
wieder verlernen. Genau wie bei Talenten steigen die
Kosten für das Verlernen bei einem bestimmten Tier
mit jedem Mal, je öfter man die Fähigkeiten verlernt:
10 Silber, 50 Silber, 1 Gold, 2 Gold, 3 Gold, etc., bis zu
maximal 10 Gold.
-
Die Ausbildungspunktekosten aller Fähigkeiten
wurden neu ausbalanciert. Nun können alle
Ausbildungspunkte unter sinnvollen Optionen verteilt
werden. Damit es für Jäger etwas einfacher wird, neue
Tiere zu fangen und zu zähmen, ist die Fähigkeit
„Knurren“ nun für alle Tiere kostenlos.
-
Fledermäuse, Eulen und Aasvögel können nun die
Fähigkeit „Kreischen“ lernen, einen schnellen
Einzelangriff, der außerdem die Angriffskraft aller
Gegner in Nahkampfreichweite des Tieres senkt.
-
Katzen können nun Verstohlenheit lernen. Zusätzlich
zur Unsichtbarkeit erhalten sie einen Schadensbonus
für ihren ersten Angriff, wenn sie aus der
Verstohlenheit heraus angreifen.
-
Skorpide können nun die Fähigkeit „Skorpidgift“ lernen.
Das Gift fügt dem Ziel Naturschaden im Lauf der Zeit
zu und lässt sich pro Gegner bis zu fünfmal „stapeln“.
-
Wölfe können nun die Fähigkeit „Wutgeheul“ lernen.
Das Geheul erhöht den Angriffsschaden des nächsten
Angriffs aller in der Nähe (15 Meter) befindlicher
Gruppenmitglieder um einen festen Betrag.
- Die Tiere der Jäger erhalten Erfahrung nun basierend auf
dem Stufenunterschied zwischen ihnen selbst und ihrem Ziel
statt dem Stufenunterschied zwischen dem Jäger und ihrem Ziel.
Dadurch wird es einfacher für Jäger, ein niedrigstufiges Tier
auf ihre eigene Stufe zu holen. Allerdings muss der Jäger immer
noch Kreaturen töten, die für ihn selbst Erfahrung wert
sind.
- Die Informationen schneller Jägerschüsse wurden
aktualisiert und zeigen nun an, dass es sich bei den Schüssen
um Spontanzauber handelt.
- „Totstellen“ kann von anderen Spielern nicht mehr
widerstanden werden.
- Jäger können ihr Tier nun umbenennen, während sie
reiten.
- Die Tiere der Jäger sind nun etwas schlauer im Umgang mit
„Sprint“/“Tauchen“
- Es wurde ein Bug behoben, durch den die Fähigkeit
'Gezielter Schuss' nicht abgebrochen wurde, nachdem das Ziel
außer Reichweite ist.
- Es wurde ein Bug behoben, durch den Gegner der Wirkung von
niedrigstufigen Feuerbrandfallen und Sprengfallen stärker
widerstehen konnten, als es vorgesehen war.
Paladine
- Neuer Zauber: Hammer des Zorns (Stufe 44) – Schleudert dem
Ziel einen Hammer entgegen, der heiligen Schaden verursacht.
Kann nur auf ein verwundetes Ziel angewandt werden.
- Segen der Opferung teilt den Schaden nicht mehr mit toten
Paladinen (Man kann keine Geisterpaladine mehr töten).
- Paladine können nicht mehr Göttlicher Gefallen für den
vorher gewirkten Heilzauber aktivieren.
- Siegel des Kreuzfahrers - Es wurde ein Bug behoben, durch
den der erhöhte Angriffskraftwert für die Ränge 2, 3 und 5 des
Zaubers falsch angezeigt wurde.
Priester
- Fokussiertes Zauberwirken – Manakosten entfernt. Löst jetzt
nicht mehr die globale Abklingzeit für alle anderen Zauber
aus.
- Vampirumarmung – Heilt nun für 20% des tatsächlich
angerichteten Schadens (inklusive kritischer Treffer,
Stärkungszauber, etc), aber nur, wenn Schattenzauber den
Schaden anrichten.
- Das Wechseln zur Schattengestalt hebt nun keine heiligen
Stärkungszauber auf dem Priester mehr auf.
- Nahkampf kann nun während dem Einsatz von Gedankenkontrolle
ganz normal abgebrochen werden, indem das Ziel abgewählt
wird.
- Blackout - Rang 2 des Talents gewährte keine Chance das
Ziel zu betäuben, dieses Problem ist jetzt behoben.
Schurken
- Riposte – Leitet nun einen Kampf ein, wenn die Fähigkeit
eingesetzt wird.
- Abwehr – Erhöht nun auch die Parierchance mit
Faustwaffen.
- Streitkolbenspezialisierung – Dem Betäubungseffekt kann nun
widerstanden werden.
- Bogen abschießen/Schusswaffe abfeuern/Armbrust abschießen –
Sollte nicht mehr eine globale Abklingzeit aller anderen
Fähigkeiten aktivieren.
- Der Feuerschaden durch das Blazefury-Medaillon und den
Effekt des Räuderippers sollte nicht mehr sofort den Effekt von
Solarplexus brechen.
- Riposte - Es wurde ein Bug behoben, durch den die Fähigkeit
nicht benutzt werden konnte, wenn eine Spezialattacke
pariert wurde (z.B. Solarplexus).
Hexenmeister
- Inferno – Dem Betäubungseffekt kann nun widerstanden
werden. Die Informationen wurden aktualisiert, um die
Versklavungsdauer nach der ursprünglichen Beschwörung korrekt
anzuzeigen.
- Festzaubern (Teufelsjäger) – Zusätzlich zur Unterbrechung
von Spruchzauberei wird das Ziel nun für eine kurze Zeit stumm
gemacht.
- Vorteile durch das alte Talent „Meister der
Herbeizauberung“ sollten nun von allen Hexenmeistern entfernt
sein.
- Feuerstein – Das Anlegen eines Feuersteins sollte er mehr
die Erschaffung durch eine Berufsfertigkeit unterbrechen.
- Dämonenopferung – Alle Effekte duch die Opferung eines
Dämons sollten nicht mehr entzauberbar sein.
- Feuersbrunst – Der Zauber „Feuersbrunst“ ist nun ein
Spontanzauber. Manakosten und Schaden wurden für alle Stufen
des Zaubers erhöht.
- „Furcht“ veranlasst nun Kreaturen sofort zur Flucht, sogar
wenn sie bereits in Bewegung sind.
- Sukkubi sind nun etwas schlauer im Umgang mit
„Verführung“.
- Sukkubi können nun „Geringere Unsichtbarkeit“
autozaubern.
- Es wurde ein Bug behoben, durch den die Zauber 'Furcht' und
'Fluch der Tollkühnheit', sobald sie zusammen benutzt werden,
das Ziel nicht vom Zauberwirken abhielten.
- Es wurde ein Bug behoben, durch den 'Seelenverbindung' und
'Machtwort: Schild', sobald sie zusammen benutzt wurden, den
Hexenmeister heilten, anstatt Schaden aufzusplitten oder zu
absorbieren.
- Dämonenrüstung - Der gesteigerte Rüstungswert ist jetzt mit
der Wirkung der'Rolle des Schutzes' stapelbar.
Krieger
- Abwehr - Erhöht nun auch die Parierchance mit
Faustwaffen.
- Gegenschlag - Wird nun maximal 30 Gegenschläge in 15
Sekunden ausführen. Außerdem können keine Gegenschläge
ausgeführt werden, wenn der Krieger betäubt ist.
- Verbesserte Rache - Dem Betäubungseffekt kann nun
widerstanden werden.
- Streitkolbenspezialisierung - Betäubungseffekt kann nun
widerstanden werden.
- Gegenschlag, Tollkühnheit und Schildwall werden nicht mehr
abgebrochen, wenn der Kampfstil gewechselt wird, während der
Effekt aktiv ist.
- Schildschlag – Verursachte Bedrohung erhöht.
- Bogen abschießen/Schusswaffe abfeuern/Armbrust abschießen –
Sollte nicht mehr eine globale Abklingzeit aller anderen
Fähigkeiten aktivieren.
- 'Weitreichende Stöße' ignoriert jetzt tote Ziele. Solange
der ausführende Charakter nicht PvP-aktiviert ist, werden
ebenfalls alle PvP-aktivierten Ziele ignoriert.
Gegenstände
- Wir haben entschieden, dass die Verteidigungsstatistik bei
Gegenständen zu großzügig angewendet wurde, was dazu führte,
dass Gegenstände stärker waren, als sie es im Vergleich zu
anderen Gegenständen der gleichen Stufe und mit
unterschiedlichen Effekten hätten sein sollen. Wir haben
daraufhin die Menge an Verteidigungspunkten bei allen
Gegenständen mit Verteidigungsbonus um etwa 33% reduziert, um
sie mit ähnlichen Gegenständen in Einklang zu bringen.
- Dem Spiel wurden Kenntnisboni hinzugefügt. Es wurden einige
Sets von ausrüstbaren Gegenständen hinzugefügt, die dem Spieler
nur dann Bonuseffekte verleihen werden, wenn er eine bestimmte
Fertigkeit besitzt, zum Beispiel Lederverarbeitung.
- Mit der neuen Fähigkeit, mit der Tiere von Jägern mit
erheblichem magischen Widerstand ausgebildet werden können,
wurde die Menge an Tierwiderstand, die mittels der Boni von den
Sets 'Riesenjäger' und 'Drachenjäger' verliehen wurden,
verringert; die verliehene Tiergesundheit wurde jedoch
erhöht.
- Der Setbonus von 'Wut der Erde', der die Reichweite von
Totems erhöht, funktioniert jetzt auch bei dem 'Totem der
Manaflut'.
- Der Bonus des Sets 'Riesenjäger', der den Schaden von
Salven erhöht, funktioniert jetzt ordnungsgemäß.
- Der Effekt 'Kreis der Heilung' des Paladinsets 'Rüstung der
Gerechtigkeit' wirkt jetzt nur auf eure Gruppe, die Reichweite
der Heilung wurde allerdings auf 30 Meter erhöht.
- Die Beweglichkeit für Hosen und Handschuhe der Stets
'Dreadmist', 'Magister' und 'Gläubigen' wurde entfernt, andere
Statistiken jedoch leicht erhöht.
- Der Stärkungszauber mit freien Manakosten, der vom
Magierset 'Netherwind' verliehen wird, heißt jetzt
'Netherwindfokus' und wird im Kampflog aufgeführt werden.
- Der Effekt von 'Hammer des Richters' wurde in 'Betäuben'
umgeändert.
- Die Flimmerkernhandschuhe werden jetzt beim Benutzen
gebunden.
- Die Flimmerkerngamaschen und -robe sorgen jetzt für einen
Schadensbonus bei allen Zaubern, also nicht nur bei
Feuerzaubern.
- Die Dauer des Waffenschwächungszaubers von
'Knochenschleppers Schneide' wurde verringert, die Frequenz des
Effekts wurde jedoch erhöht.
- Das polychromatische Visionswickeltuch ist jetzt ein
Stoffgegenstand mit Haltbarkeit.
- Der Proc von 'Sengnadel' wird jetzt den im Tooltipp
angezeigten Schaden verursachen.
- Die 'Unaufhaltbare Macht' betäubt jetzt für kurze Zeit
anstelle des Rückschlageffekts, und erfolgt auch weniger
häufig.
- Die Haltungsveränderung entfernt den Effekt
'Täuschungskugel' nicht länger.
- Hat man mehr als eine Verwandlungsaura (Täuschungskugel,
Noggenfogger, etc.), so wird die zuletzt angewendete
angezeigt.
- Einige der epischen Waffen des geschmolzenen Kerns verfügen
jetzt über einen neuen Glüheffekt.
- Die Effekte der Totems, die dem Effekt des Setbonus 'Wut
der Erde' unterliegen, flimmern nicht mehr, wenn sich Spieler
außerhalb des normalen Radius befinden.
- Es wurde ein Fehler behoben, der es unmöglich machte,
einige Gegenstände in Geschenkpapier zu verpacken (z.B. die
Goblinüberbrückungskabel).
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das An- und Ablegen
von Setgegenständen und anderen Gegenständen, mit dem gleichen
Bonus wie dem Setbonus, die betroffenen Werte bis zum Ausloggen
zweifach reduzieren konnte.
- Sayges dunkles Schicksal des Widerstands fügt jetzt allen
Arten von Magie +25 anstelle von +10% zu.
- Bei Handschuhen in Form von PvP-Belohnung, die
Verstohlenheitsentdeckung gewähren, wurde die 'Entdeckung'
etwas verringert.
- Es gibt jetzt Gegenstände im Spiel, die einer Dauer
unterliegen, die in Echtzeit gemessen wird. Momentan gibt es
Fische, die über eine Dauer von vier Stunden verfügen; sie
bleiben nur vier Stunden bestehen, unabhängig davon, ob der
Charakter eingeloggt ist oder nicht.
- Die Stufe von Alterac-Flaschenwasser ist jetzt mindestens
55.
- Der Name des Procs 'Lobotomizer' wurde in 'Hirnschaden'
umgeändert.
- Das Design der Nether-Spitzentunika wurde verändert.
- Die Lamellenbeinplatten des Marschalls verfügen jetzt über
den korrekten Stärkebonus.
- Der Feuerrunenverzierte Zauberfoliant und die Dunkelmond-
Karte: Heldentum wird jetzt richtig als Rüstungsgegenstand
anerkannt.
- Der Geist-Verstärkungszauber des Alterac-Flaschenwassers
sollte jetzt bei Druiden mit Gestaltwandlung wirken.
- Die seidenen Handschuhe des Marschalls verfügen jetzt über
den Effekt des verbesserten Manaschilds.
- Die Effekt-Tooltipps des 'Schwarzen Buchs', 'Räuderippers'
und 'Kristalls der Naturverbundenheit' zeigen jetzt ihre Dauer
korrekt an.
- Die 'Klinge des Spähers' wird jetzt richtig an der Hüfte
angelegt.
- Einige Gegenstände der PvP-Allianzsets für Schurke und
Druide, die zuvor falsch benannt waren, wurden korrigiert.
- Die Gewänder des Cenarius und Erdfurors haben jetzt
korrekte Haltbarkeitswerte.
- Die Seidenmanschetten des Fähnrichs und die
Seidenmanschetten des Rottenmeisters verfügen jetzt über die
gleiche Menge Ausdauer.
- Die Betäubung des 'Gezeitenglücksbringers' bricht nicht
mehr ab, wenn dem betäubten Ziel Schaden zugefügt wird.
- Der Effekt 'Verblassen' der Verstohlenheitsklinge wird
nicht mehr das Abklingen der Schurkenfähigkeit 'Finte'
auslösen.
- Der Effekt von 'Schwarzer Amnestie' wird jetzt im Kampflog
angezeigt werden.
- Rethbanerz, schwarze Diamanten und makellose schwarze
Diamanten können jetzt in der Kategorie 'Verschiedenes' des
Auktionshauses gefunden werden.
- Der Name des blauen Hochzeitshanboks hat sich geändert, um
die wirkliche Farbe des Kleids widerzuspiegeln.
- Die Effekte der mindestens Stufe 48 Gegenstände 'Ring des
Wissenshüters' und 'Ring des Beraters' werden jetzt korrekt als
passiv anerkannt.
- Durch den 'Helm der unendlichen Rache' sollten die Haare
jetzt nicht mehr durchschauen.
- Der Gegenstand 'Schlüssel zur Stadt' fällt jetzt unter die
Beutekategorie 'selten'.
- Die Eigenschaften des Amuletts und der Kugel des
Dunkelmonds wurden verbessert. Beide Gegenstände gelten jetzt
als 'episch' (lila).
- Angeln welche die gleichen Boni wie ein Köder gewähren,
erhalten jetzt durch den Köder einen Extrabonus, wenn dieser
zusammen mit der Angel benutzt wird.
- Es wurde ein Bug behoben, durch den die Verzauberungsboni
nicht angerechnet wurden, nachdem man eine Waffe zwischen der
Waffenhand und der Nebenhand hin und her gewechselt hatte.
- Es wurde ein Bug behoben, der Auftrat, nachdem man zwei
ausgerüstete Schmuckstücke untereinander ausgetauscht hatte,
wodurch eine passive Eigenschaft der Schmuckstücke dem
Charakter nicht mehr angerechnet wurde.
- Der 'Nachtdrachenodem' kann jetzt auch bei aktiven
'Stilleeffekten' benutzt werden.
- Die Texturen des Zauberstabs 'Berührung des Drachen' wurden
korrigiert.
- Im geschmolzenen Kern droppen jetzt öfter Armschienen und
Gürtel die beim Anlegen gebunden werden.
- Die Texturen des 'Helm des Cenarius' wurden
korrigiert.
- Die Effektdauer des 'unverwundbaren Panzers' wurde
verringert, dafür unterbrechen die Nahkampfangriffe des Trägers
nicht länger den Unverwundbarkeitseffekt.
Begleiter
- Man kann jetzt den Status automatischer Zauber im
Zauberbuch des Begleiters verändern.
Berufe
- Es wurden neu erstellte Sets hinzugefügt, die Reagenzien
erfordern, die nur in Zul'Gurub gefunden werden können oder
durch die Verbesserung des Rufs auf Grund von bestandenen
Abenteuern darin.
- Nur Zauber und Fähigkeiten, die feindliche Einheiten zum
Ziel haben, werden den Effekt des 'Weltvergrößerers'
unterbrechen.
- Schwarzer Lotus ist nicht mehr seelengebunden.
- Blackfury und schwarze Amnestie werden jetzt beim Benutzen
gebunden.
- Die Verstohlenheitsentdeckung bei der 'Katzenaugen-
Ultraschutzbrille' wurde etwas erhöht.
- Das Muster der Mondstoffrobe hat sich geändert, so dass es
mit 'weiß' anstelle mit 'blau' angezeigt wird, da es käuflich
ist.
- Die Effekte von Fläschchen werden jetzt auch über den Tod
hinaus bestehen bleiben.
- Tränke der freien Aktion können jetzt gebannt werden.
- Der Wildrankentrank wurde verbessert.
- Der Trank des traumlosen Schlafs wirkt jetzt vollständig in
12 anstelle von 15 Sekunden.
- Es gibt jetzt ein Kochrezept für die Horde, das zartes
Krokiliskenfleisch erfordert, welches in Brackenwall gefunden
werden kann.
- Dunkeleisenstiefel wurden jetzt als Schmiedekunstpläne
hinzugefügt, die einen ehrfürchtigen Ruf bei der Thorium-
Bruderschaft erfordern.
- Rezepte mir erforderlichem Ruf bei den Timbermaws sind
nicht länger nur in limitierter Menge und mit erforderlicher
Wiederauffüllzeit erhältlich. Verfügt man einmal über den
erforderlichen Ruf, kann man die Rezepte immer kaufen.
- An den Stränden der Welt kann man jetzt auf deutlich mehr
Würgetang stoßen.
- Dunkeleisenadern werden jetzt manchmal in der brennenden
Steppe und der sengenden Schlucht zu finden sein.
- Das Verzaubern von Gegenständen mit Zaubern, die den
Gegenstand seelengebunden werden lassen, warnt den Verzauberer
jetzt mit einer Benachrichtigung bevor die Verzauberung gewirkt
wird.
- Der Gnomen-Todesstrahl kann jetzt nur gewirkt werden, wenn
das Ziel sich innerhalb von 20 Metern aufhält. Zuvor konnte er
auch auf Spieler außerhalb der Reichweite gewirkt werden, auch
wenn der Zauber daraufhin sofort fehlschlug.
- Geschmeidige unverwüstliche Bälge können jetzt bis zu 10
anstelle von bis zu 5 Mal gestapelt werden.
Questen
- Zul'Gurub wurde eine große Anzahl von Questen und
Ereignissen hinzugefügt.
- Für Spieler der Stufe 50 gibt es eine neue Quest für
Schurken (Lord Ravenholdt im Ravenholdt-Anwesen), Priester
(Greta Mosshoof in Felwood), Magier (Erzmagier Xylem in
Azshara) und Jäger (Ogtinc in Azshara).
- Rufverbesserungen, die einem Spieler auf Fraktionsseite von
Allianz, Horde oder Steamwheedle-Kartell gegeben werden, wirken
sich jetzt direkt auf die Mitgliedsfraktionen hinunter aus, bis
hin zur Mitte der Rufstufe 'Ehrfürchtig'.
- Die Beschwörungskristalle von Andorhal wurden entfernt;
demzufolge erscheint Araj der Beschwörer wie ein normaler
Spawn. Die Respawn-Zeit Arajs, sobald er einmal getötet wurde,
beträgt 10-15 Minuten. Es ist anzumerken, dass die Spawns rund
um seinen Herrschaftsbereich überarbeitet wurden; Spieler
sollten bei ihrem Versuch, Araj zu vernichten, also nicht
zögern und Freunde mit sich nehmen.
- Araj der Beschwörer hat jetzt erhöhte Trefferpunkte und
verursacht erhöhten Nahkampfschaden.
- Araj der Beschwörer dropt nicht mehr zu 100% 'Geißelsteine
des Verderbers'.
- Der Text für die Horde- und Allianzversionen von 'Arajs
Skarabäus' gibt jetzt die Veränderungen wieder, die bei der
Begegnung mit Araj vorgenommen wurden.
- Der Text für die Horde- und Allianzversionen von 'Weh dir,
Andorhal' gibt jetzt die Veränderungen wieder, die bei der
Begegnung mit Araj vorgenommen wurden.
- Die Quest der Argentumdämmerung 'Der aktive Wirkstoff'
bietet nun eine Auswahl an Belohnungen an: Siegel der Dämmerung
und Rune der Dämmerung. Beide können wie eine Anstecknadel der
Argentumdämmerung verwendet werden.
- Spieler, die ihr Siegel der Dämmerung ersetzen möchten
(oder eine Rune der Dämmerung anstelle dessen erhalten
möchten), sobald sie die Quest 'Der aktive Wirkstoff' beendet
haben, sollten mit Betina Bigglezink in den östlichen
Pestländern sprechen.
- Das Siegel der Dämmerung ist jetzt einzigartig, hat keinen
Verkaufswert mehr und ist nicht mehr entzauberbar.
- Bei Questen der Stufe 5 wurden die Distanzwaffen bei der
Belohnungsauswahl entfernt. Dies soll sicherstellen, dass Jäger
in diesen Stufen ihren Nahkampfschaden aufbessern, bevor sie
ein Tier erhalten.
- Der Quest 'Test der Belastbarkeit' wurde Text hinzugefügt,
um darauf hinzudeuten, dass man ein paar Freunde mit sich
bringen sollte.
- Die Menge an Erfahrungspunkten und der Ruf in Stormwind
wurde erhöht, den man zum Abschließen der Quest 'Hilarys
Halskette' braucht.
- Torek in Ashenvale (der Questgeber für 'Toreks Angriff')
ist jetzt PvP-fähig.
- Die wichtigen Blackrock-Dokumente für die Hordequest
'Befehl des Kriegsherrn' verschwinden nicht mehr. Sie können
zufällig an einem von vier Plätzen neuspawnen.
- Der Thoriumspitze in der sengenden Schlucht wurden zwei
neue Questen für Spieler mit Fraktionsruf "Neutral"
hinzugefügt, um bei der Thorium-Bruderschaft an Ruf zu
gewinnen. Man kann jetzt Eisen und schweres Leder abgeben, um
seinen Ruf bei der Bruderschaft zu verbessern.
- Die Quest 'Die Bedrohung durch Darkreaver' bietet jetzt
bessere Belohnungen; Schamanen, die diese Quest bereits
abgeschlossen haben, sollten mit Sagorne Creststrider in
Orgrimmar sprechen, um ihre neue Belohnung zu erhalten.
- Die Quest 'Boulderslideklamm' im Steinkrallengebirge weist
Spieler jetzt deutlicher in Richtung Boulderslideklamm.
- Die ursprüngliche Hakkar-Quest (welche die Vernichtung von
Hakkars Avatar im versunkenen Tempel beinhaltete) wurde
erweitert und bietet jetzt eine Belohnung.
- Das Abschließen der Magram- oder Gelkis-Anfangsquest in
Desolace sorgt jetzt für angemessene positive und negative
Rufveränderungen.
- Der Abschlusstext für die Quest 'Ein Schurkenhandel' wurde
klarer formuliert.
- Der Questtext von allen 8 Versionen der Quest "Spendet
Runenstoff" wurde klarer formuliert.
- Einige Monster und NSCs, die beim Töten irrtümlicherweise
für mehr oder weniger Rufgewinnung bei Horde oder Allianz
sorgten, wurden korrigiert.
- Es wurden zahlreiche Schreibfehler in den Questtexten
korrigiert.
Schlachtzüge und Dungeons
- Spieler werden jetzt beim Betreten eines
Schlachtzugsdungeons eine Fehlermeldung erhalten, wenn sie
versuchen einen Schlachtzugsdungeon zu betreten, ohne einer
Schlachtzugsgruppe anzugehören.
- Es wurde ein Fehler behoben, der den 'Schlachtruf des
Drachentöters' verhinderte, wenn Onyxias Kopf abgegeben wurde
(in der Annahme, dass der Kopf noch nicht abgegeben worden
war).
- Man kann Onyxias Effekt 'Verwirren' nicht länger vermeiden,
indem man sich unstet bewegt oder springt.
- Der Todesritter Darkreaver in Scholomance sollte nicht mehr
so geräuschvoll sein.
- Der Gerbekorb der Oger in Düsterbruch sollte nicht länger
feststecken, wenn ihn jemand öffnet und dabei das Gerbemittel
zunächst nicht plündert.
- Einige Bosse des geschmolzenen Kerns droppen jetzt Feuer-
oder Lavakerne.
Benutzerinterface
- Jetzt gibt es das neue Interface 'Anprobe'! Klickt man
STRG- Links auf einen Gegenstand, eine Gegenstandsanzeige
(Verkäufer, Questen) oder einen Gegenstandslink (Chat),
erscheint ein Interface-Fenster, das den Gegenstand am
Charakter angelegt zeigt. Man kann dann den selben Befehl
(STRG-Links Klick) bei zusätzlichen Gegenständen verwenden, um
sie der vorhergehenden Vorschau hinzuzufügen. Das Auktionshaus
verfügt jetzt über eine Checkbox in der oberen rechten Ecke;
ist die Checkbox angewählt, wird jeder im Auktionshaus
ausgewählte Gegenstand automatisch am Charakter angezeigt.
- Die Optionen 'Bedarf vor Gier' und 'Plündern als Gruppe'
wurden überarbeitet. Das Würfelfenster, das erscheint, sobald
ein Gegenstand der Seltenheitsschwelle oder darüber geplündert
wird, hat jetzt drei Auswahlfelder: Bedarf (der Würfel), Gier
(die Münze) und Schließen. Spieler, die 'Bedarf' wählen,
erhalten zuerst die Chance für den Gegenstand würfeln zu
können; der Spieler, der die höchste Augenzahl würfelt,
gewinnt. Wählt niemand 'Bedarf', würfeln all die Spieler, die
'Gier' gewählt haben und der Spieler, der die höchste Augenzahl
würfelt, gewinnt. Schließen alle Spieler das Fenster, kann der
Gegenstand von jedem aus der Gruppe geplündert werden.
- Das langsame Lesen von neuen Questtexten kann jetzt
deaktiviert werden.
- Öffnet man die weltkarte, so wird einem die momentane
Position durch ein zusätzliches "Aufblinken" auf der Karte
angezeigt (die eigene Position auf der Karte kann dadurch
einfacher gesehen werden, auch wenn sich auf der Karte noch
viele andere befreundete Spieler in der Nähe befinden).
- Auf der Karte wird die Position des Charakters jetzt auch
mit einem Richtungsanzeiger markiert.
- Zaubereffekte, die sich mehrmals auf einem Charakter
stapeln lassen, werden jetzt mit einer Zahl in der unteren Ecke
angezeigt, die die Anzahl der gestapelten Effekte angibt. Hat
ein Spieler zum Beispiel die Fähigkeit 'Rüstung zerreißen'
dreimal hintereinander angewendet, so zeigt das Symbol von
'Rüstung zerreißen' eine 3 in der unteren Ecke an.
- Es wird jetzt ein Bestätigungsdialog angezeigt, sobald man
ein Gasthaus zu seinem Heimatort macht.
- Die Tooltipps für Zauber, wie das 'Siegel des
Kreuzfahrers', geben jetzt die korrekten Boni des Zaubers
wieder.
- Die Verwendung des Befehls /zufällig wird den Text jetzt zu
den Mitgliedern der Gruppe oder des Schlachtzugs senden, wo
auch immer sich diese gerade befinden, anstelle nur zu den
Spielern, die sich in nächster Nähe der Person befinden, die
/zufällig verwendet hat.
- Gehört man einer Schlachtzugsgruppe an, wird die Gruppe
jetzt über dem Namen, neben dem eigenen Portrait,
angezeigt.
- Die automatische Vervollständigung von Postempfängernamen
funktioniert jetzt auch bei offline Gildenmitgliedern, selbst
wenn man sie nicht im Gildeninterface anzeigt.
- Gildenränge und Spielernotizen werden jetzt im
Schimpfwortfilter gefiltert.
- Die temporäre Reduzierung der Manakosten durch z.B.
'Explosion des Wissens' und ähnliche Effekte, werden jetzt in
den Tooltips mit angezeigt.
- Questbelohnungen sind jetzt auch wie andere erworbene
Gegenstände im Chat verlinkt.
- Während eines Greifenflugs ist es jetzt möglich,
Gegenstände durch einen Rechtsklick auszurüsten.
- Man kann jetzt die Escape-Taste verwenden, um Pop-up-
Dialoge zu beenden.
- Es wurde ein Bug behoben, durch den der Dialog 'Geist
freilassen' nicht angezeigt wurde, wenn man durch einen Sprung
in Lava getötet wurde.
- Es wurde ein Fehler in einer LUA-Datei behoben, der
auftrat, wenn Gegenstände minderer oder normaler Qualität aus
den Plündernachrichten verlinkt wurden.
- Verbrauchbare Gegenstände in der Aktionsleiste werden jetzt
immer mit der verbleibenden Anzahl angezeigt, auch wenn im
Inventar keine mehr vorhanden sind.
- Man kann das Verzeichnis Interface\Icons erstellen und
somit wird jede 32x32 BLP- oder TGA-Datai, die darin
gespeichert wird, in der Symbolliste der eigenen Makros zur
Verfügung stehen.
- Auch Begleiterzauber werden jetzt von Makros unterstützt,
unter Verwendung von /wirken und CastSpellByName().
- Lässt man den Rang in /wirken oder CastSpellByName() aus,
so wird der höchstbekannte Rang des Zaubers verwendet.
- Es wird immer noch möglich sein, Dateien in
Interface/FrameXML zu übergehen, davon wird allerdings
abgeraten (und es ist wahrscheinlich, dass dies in Zukunft
unmöglich werden wird). Es wurden signifikante API- Extras
hinzugefügt, um benötigten FrameXML-Veränderungen
vorzubeugen.
- Man kann jetzt LUA-Dateien direkt in der addon TOC-Datei
auflisten.
- Die Skriptfunktionen SetPoint() und SetAllPoints() können
eigentliche Frames anstelle eines Frame-Namen verwenden.
- 'TargetNearest*'-Skriptfunktionen funktionieren nur noch,
wenn sie durch das Drücken einer Schaltfläche oder Taste
ausgelöst werden. Dies soll verhindern, dass
Spielermodifikationen ein Schlachtfeld nach Zielen absuchen
können.
- Addon-spezifische gesicherte Variablen!
Alle gesicherten Variablen von Addons werden in der Datei
WTF\Account\{accountname}\SavedVariables\{addonname}.lua
gespeichert, und werden nur dann geladen, wenn das Addon geladen
ist.
WICHTIG: Startet man das Spiel das erste Mal mit
diesen Veränderungen, muss sichergestellt sein, dass
alle Addons aktiviert sind oder ihre gespeicherten
Variablen gehen verloren! Geschieht dies einmal aus
Versehen, so kann Verlorenes durch Beenden des
Spiels wiederhergestellt werden, indem man die
Backup SavedVariables.lua wieder einrichtet und das
Spiel mit den deaktivierten Addons wieder neustartet.
- Laden des Addons nach Wunsch!
Fügt man die folgende Zeile zu der TOC-Datei des
Addons hinzu, so wird dieses nicht normal geladen,
sondern dynamisch auf Wunsch:
## LoadOnDemand: 1
Man kann mit der neuen Funktion
IsAddOnLoaded("addonname") überprüfen, ob ein
Addon geladen ist und ein Addon dynamisch mit Hilfe
der Funktion LoadAddOn("addonname") laden. Diese
Funktion gibt TRUE zurück, wenn das Addon
erfolgreich geladen wurde und kann sicher und
effizient aufgerufen werden, selbst wenn das Addon
schon geladen worden ist.
Es gibt jetzt die Funktion
UIParentLoadAddOn("addonname"), welche versucht
das Addon zu laden und beim Fehlschlagen dessen
eine Fehlernachricht anzeigt.
Ist ein Addon einmal geladen, wird das Ereignis
ADDON_LOADED gesendet, mit arg1 Set am Namen
des Addons. Ein Addon kann auf dieses Ereignis
achten und sobald es dieses Ereignis mit seinem
eigenen Namen erhält, kann es sicher auf die
gesicherten Variablen zugreifen.
Es ist wichtig zu wissen, dass wenn ein Addon
dynamisch geladen wurde, es keinen Zugriff auf
virtuelle Frame Templates hat, die mittels FrameXML
definiert wurden, einschließlich Bestimmungen der
Fonts.
- Neue Scripting-Funktionen
-
debugprofilestart() - Startet einen Timer für das
Profiling während Debuggingvorgängen.
-
millis = debugprofilestop() - Gibt die Zeit in
Millisekunden seit dem letzten Aufruf an
debugprofilestart() zurück
- Neue Member-Funktionen für das Benutzerinterface
-
handlerFunction = Frame:GetScript("handler") - (für
Handlers wie "OnShow", "OnEnter", etc) welche den
aktuellen Event-Handler eines Frames zurückgibt.
-
Frame:SetScript("handler", function) - Setzt den
Action/Event-Handler für einen Frame (oder entfert ihn
mit einer NIL-Funktion)
-
Frame:SetBackdrop(nil) / Frame:SetBackdrop({bgFile
= "bgFile", edgeFile = "edgeFile", tile = false, tileSize =
0, edgeSize = 32, insets = { left = 0, right = 0, top = 0,
bottom = 0 }}) (Anmerkung: Dies ist ein
Tabellenargument.)
-
FontString:SetFont("font", size [, "flags"]).
- StatusBar:SetStatusBarTexture("file" [, "layer"])
-
lines = ScrollingMessageFrame:GetMaxLines()
- ScrollingMessageFrame:SetMaxLines(Zeilen)
- ScrollingMessageFrame:EnableFading([isEnabled])
(Standardeinstellung TRUE)
- ScrollingMessageFrame:SetFadeDuration(Sekunden)
- ScrollingMessageFrame:SetTimeVisible(Sekunden)
-
ScrollingMessageFrame:Clear()
-
lines = EditBox:GetHistoryLines()
-
EditBox:SetHistoryLines(Zeilen)
-
EditBox:SetIgnoreArrows([isIgnored])
(Standardeinstellung TRUE)
-
r,g,b,a = FontString:GetTextColor()
- Addon gesicherte Variablen
-
SavedVariables "verliert" keine gespeicherten Werte
mehr.
-
Ungültige Werte machen die Datei SavedVariables.lua
nicht länger unbrauchbar. (NIL werden als
Kommentare geschrieben)
- Chat- und Kampflogging
-
Die Skriptfunktionen ChatFrameLog() und
ToggleCombatLogFileWrite() sind überholt.
-
Hinzugefügte Skriptfunktion:
isLogging=LoggingChat([newState]) (Gibt newState
zurück oder den gegenwärtigen Wert, wenn kein
Argument angegeben wird)
-
Hinzugefügte Skriptfunktion:
isLogging=LoggingCombat([newState]) (Gibt newState
zurück oder den gegenwärtigen Wert, wenn kein
Argument angegeben wird)
-
Neuer Slashbefehlt /chatlog schalten die Aufzeichnung
von Chats ein (/combatlog schaltet die Aufzeichnung
von Kampflogs ein)
-
Die Datei für den Chatlog ist Logs\WoWChatLog.txt
und die Datei für den Kampflog ist
Logs\WoWCombatLog.txt.
Chat- und Kampflogdateien werden angehängt und
nicht überschrieben.
-
Man erhält jetzt Nachrichten und Schadensmeldungen
im Kampflog, wenn man von Kreaturen angegriffen
wird, die man nicht sehen kann.
-
Ruft man ein gezähmtes Kluftmoosjungtier, wird man
nicht mehr benachrichtigt, dass man ausgebrütet
wurde.
-
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Verbindung
unterbrochen wurde, wenn man einen Gegenstand
andernorts als auf dem eigenen Client verlinkte.
-
Die Namen geplünderter Gegenstände werden jetzt
immer mit der angemessenen Farbe ihrer Qualität
angezeigt.
-
Im Kampflog werden jetzt auch passende Meldungen
angezeigt, wenn ein Charakter durch 'ungesehene'
Gegner (z.B. die Ungesehenen in Raven Hill) Schaden erleidet.
Die Schadensanzeige im Charakterfenster sollte jetzt
auch korrekt funktionieren, solange die Effekte
'Blutrausch der Frostwolf' oder 'Stormpikes Rettung' aktiv sind.
Spielwelt
- Der Teilbereich der Insel Ranazjar wurde nordwestlich der
Küste von Desolace hinzugefügt. Das Puzzleteil der Insel
Ranazjar erscheint jetzt korrekt, wenn man dort unterwegs
ist.
- Wenn man den Zeppelinturm in Durotar und Grom'gol
Basislager betritt, wird die Position nicht mehr
fälschlicherweise als Tal der Stärke angezeigt.
- Verkäufer der Argentumdämmerung, Timbermaws, Zandalar und
des Arathibeckens zeigen jetzt ihr gesamtes Inventar,
unabhängig vom momentanen Ruf, und ermöglichen somit das
Durchstöbern des gesamten Warenangebots. Um bestimmte
Gegenstände verwenden zu können, muss man allerdings über den
entsprechenden Rufstatus verfügen.
- Einige der Schiffs- und Zeppelinrouten wurden
überarbeitet.
- Gor'tesh und Grol der Zerstörer sollten nicht länger
unbegrenzt im Ausweichmodus verweilen.
- Dem Grom'gol Basislager in Stranglethorn wurde unterhalb
des Zeppelinturms ein neues Gasthaus hinzugefügt.
- Die Halle der Champions und die Halle der Legenden verfügen
jetzt über neue Ladebildschirme.
- Einige NSCs von Hordequesten wurden auf neue Standpunkten
verlegt, um für einen intuitiveren Questablauf zu sorgen: Storm
Shadowhoof, zuvor bei den Blutgift- Wasserfällen in Felwood,
wurde nach Everlook verlegt. Hexendoktorin Mau'ari, zuvor in
Orgrimmar, wurde ebenfalls nach Everlook verlegt.
- Skorpide ab Stufe 10 droppen jetzt Wertvolleres als
zuvor.
- Seltene Kreaturen Felwoods sollten jetzt Beute haben.
- Kreaturen von Twilight-Hammer in Silithus können jetzt
bestohlen werden.
- Zonengebundene Gegenstände, wie zum Beispiel der Gordok-
Hoftürschlüssel, werden nicht mehr aus dem Inventar
verschwinden, wenn man ein Geist außerhalb der zugedachten Zone
ist. Die Wiederbelebung außerhalb der dem Gegenstand
zugedachten Zone verursacht jedoch auch weiterhin das
Verschwinden des betroffenen Gegenstandes.
- Der Fehler von Pelturas Whitemoons Fraktion wurde
korrigiert; der NSC ist Darnassus jetzt ordnungsgemäß
angeschlossen.
- Narm Faulk ist jetzt Teil der Fraktion von Ironforge.
- Hadoken Swiftstrider plaudert jetzt, wenn man ihn
anspricht.
- Ferra kann jetzt gehäutet werden.
- Es kann jeweils nur einer von Sayges Stärkungszaubern
(Dunkelmond Jahrmarkt) auf einem Spieler aktiv sein.
- Onyxia teleportiert sich im Flug nicht länger von Ort zu
Ort.
Lokalisierung
- Die automatische Angriffswarnung in den Channeln
'LokaleVerteidigung' und 'WeltVerteidigung' sollte jetzt
korrekt angezeigt werden.
- Die Jägerfertigkeit 'Tauchen' wurde in 'Sturzflug'
umbenannt.
- Auf vielfachen Wunsch wurde die 'Eisenweberspinnenseide' in
'Eisenweberseide' abgeändert.
- Ebenso wurde der 'Magierzwirn' erneut umbenannt und heißt
jetzt 'Magiestoff'.
- Die 'Klanlederverarbeitung' heißt jetzt wieder
'Stammeslederverarbeitung'.
- Einige Kampflog-Meldungen wurden überarbeitet.
- Die 'Elementargeister' heißen jetzt 'Elementare'.
- Die Stacheleberstämme 'Bristleback' und 'Razormane' wurden
in 'Borstennacken' und 'Grimmhauer' umbenannt.
- Dunkelmond-Jahrmarkt:
- Die Tooltips der Dunkelmond-Karten wurden
überarbeitet.
- Alle Karten des Kriegsfürstenkartensets heißen jetzt
konsistent 'Kriegsfürst XXXX'.
- Hier noch eine Kurzübersicht von weiteren Umbenennungen, um
nur einige Beispiele zu nennen:
-
Deepmoss --> Kluftmoos
-
Shadowmaw --> Schattentatze
-
Shaleskin --> Schieferhaut
-
Alle Kreaturen mit 'Pygmäen' --> 'Zwerg'...
(z.B. Pygmy Cockatrice --> Zwerghühnchen)
-
Boulderkin --> Felsklopper
-
Flarecore --> Flimmerkern
-
Gegenstände und Kreaturen mit der Bezeichnung
'Schlepper', wurden jetzt in 'Häscher' umbenannt.
- Ortsnamen:
-
Boulderlode-Mine --> Felsadermine
-
Red Rocks --> Teufelsfelsen
-
Kapelle der Hoffnung des Lichts --> Kapelle des
hoffnungsvollen Lichts
-
Morgan's Vigil --> Morgans Wacht
-
Talonbranchlichtung --> Nachtlaublichtung
-
Bramblebladeklamm --> Dornrankenklamm
-
- Wie immer wurden natürlich zahlreiche weitere Fehler im
Spiel korrigiert.
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