Client Patch 1.9.0 für World of Warcraft
Die Tore von Ahn'Qiraj
Jenseits der Tore von Ahn’Qiraj liegen zwei gewaltige Dungeons
– die Ruinen von Ahn’Qiraj, ein Dungeon für Gruppen von 20
Spielern, und der Tempel von Ahn’Qiraj, ein Schlachtzugsdungeon
für 40 Spieler. In Ahn’Qiraj werden die Spieler die dunklen
Geheimnisse der Vergangenheit aufdecken und die Hintergründe des
jüngsten Vorstoßes der Silithiden erfahren... und den
schattenhaften Meistern der Silithiden entgegentreten, den
Qiraji. Um auf ihren jeweiligen Realms die Tore von Ahn’Qiraj zu
öffnen, müssen die Spieler eine gewaltige Weltquest
abschließen.
Um die neuen Dungeons von Ahn'Qiraj testen zu können,
wird für die Dauer des öffentlichen Tests, der Verlauf der
Weltquest zum Öffnen der Dungeontore beschleunigt.
Verbundene Auktionshäuser
Mit der Veröffentlichung von Patch 1.9 wird es noch viel
einfacher werden, Gegenstände über das Auktionshaus zu kaufen und
zu verkaufen, dank der neuen verbundenen Auktionshäusern.
Charaktere der Horde können nun in Orgrimmar, Thunder Bluff und
Undercity auf dieselben Auktionen zugreifen, während Charaktere
auf Seiten der Allianz von Ironforge, Stormwind und Darnassus aus
ebenfalls bei denselben Auktionen mitbieten oder selbst Auktionen
erstellen können. Dieses System wurde zusätzlich erweitert, um
auch die neutralen Auktionshäuser zu beinhalten, sodass die
Auktionshäuser in Tanaris, Everlook und Booty Bay ebenfalls
untereinander verbunden sind und von Spielern beider Fraktionen
verwendet werden können. Und schließlich werden die Chatkanäle
„SucheNachGruppe“ und „Handel“ der einzelnen Hauptstädte
zusammengelegt. Nun ist es möglich, nach Gruppen in Ironforge zu
suchen, während man in Stormwind nach seinen Auktionen sieht!
Parallele Schlachtfeldwarteschlangen
Charaktere werden mehrere Warteschlangen gleichzeitig betreten
können! Nun wird die schwierige Entscheidung hinfällig, für
welches Schlachtfeld man anstehen soll – da man nun für alle drei
Schlachtfelder gleichzeitig anstehen kann, kann man nun entweder
auf das erste freie Schlachtfeld gehen oder warten, bis ein Platz
auf dem Schlachtfeld frei geworden ist, auf das man eigentlich
gehen wollte.
Seelensteintaschen
Schneider können jetzt Seelentaschen zur Aufbewahrung von
Seelensteinen herstellen. Das Rezept für die kleinste Tasche mit
20 Plätzen kann in Gadgetzan erworben werden. Die Rezepte für die
nächstgrößere Tasche findet man in Scholomance, während es im
geschmolzenen Kern Rezepte für noch größere Taschen zu entdecken
gibt. Innerhalb des Benutzerinterfaces wird die momentane Menge
an Seelensplittern in einer Seelentasche angezeigt. Solange noch
freie Taschenplätze in einer Seelentasche vorhanden sind, werden
dort alle vom Hexenmeister hergestellten Seelensplitter
abgelegt.
Kalendersystem für Schlachtzüge
Das Logoutsystem für Schlachtzüge wurde komplett überarbeitet.
Durch das neue System werden alle Instanzen zu einer festgelegten
Serverzeit zurückgesetzt, unabhängig davon, wann eine Spielers
zuletzt in einer Instanz gespeichert wurde. Der Zeitplan für das
Zurücksetzen der Instanzen sieht wie folgt aus: Geschmolzener
Kern: Alle 7 Tage, wird während der wöchentlichen Wartungszeit
zurückgesetzt Pechschwingenhort: Alle 7 Tage, wird während der
wöchentlichen Wartungszeit zurückgesetzt Onyxia: Alle 5 Tage
Zul'Gurub: Alle 3 Tage Tempel von Ahn’Qiraj (40-Spieler): Alle 7
Tage, wird während der wöchentlichen Wartungszeit zurückgesetzt
Ruinen von Ahn’Qiraj (20-Spieler): Alle 3 Tage Das Zurücksetzen
der Instanzen erfolgt jeweils zu Zeiten der geringsten Aktivität,
wenn die wenigsten Schlachtzüge aktiv sind.
Wichtiger Hinweis für Benutzer von Mac OS X
Mit einem der nach Patch 1.9.0 erscheinenden Aktualisierungen
wird World of Warcraft nur noch Mac OS X-Betriebssysteme ab
Version 10.3.9 unterstützen (zuvor 10.3.5). Spieler die noch die
Versionen 10.3.5 bis 10.3.8 benutzen, können ihr Betriebssystem
über die Funktion 'Software aktualisieren' oder über den Link
http://www.apple.com/downloads/macosx/apple/macosxcombinedupdate1039.html
kostenlos aktualisieren. Diese Änderung wird uns die Entwicklung
zukünftiger Spielpatches erleichtern, z.B. die Unterstützung
künftiger Mac-Modelle mit Intel-Prozessoren.
Allgemein
- Der Effekt 'Desorientiert' wurde in 'Handlungsunfähig'
umbenannt. Diese Änderung betrifft u.a. die Fähigkeiten
'Solarplexus', 'Kopfnuss' etc.
- Der Effekt 'Verwirrt' wurde in 'Desorientiert' umbenannt.
Diese Änderung betrifft u.a. die Fähigkeiten 'Blenden',
'Streuschuss' etc.
- Lebensmittel und Getränke sind jetzt unterschiedlichen
Kategorien zugeordnet. Dadurch kann gleichzeitig jeweils nur
ein Lebensmitteleffekt und ein Getränkeeffekt auf einem Spieler
aktiv sein. Als Ergebnis dieser Änderung sind ursprünglich
untereinander stapelbare Lebensmitteleffekte nicht mehr
stapelbar (zuvor konnten gleichzeitig zwei Lebensmitteleffekte
auf einem Spieler aktiv sein).
- Fähigkeiten, die erst mit dem nächsten Schlag ausgelöst
werden, können pro Schlag nur noch einen einzelnen
Spezialeffekt (Proc) der Waffe auslösen.
- Es ist jetzt möglich, die Anwendungspriorität von World of
Warcraft im Taskmanager festzulegen.
PvP & Schlachtfelder
- Der Talisman der Entweihten und der Talisman von Arathor
sind jetzt ab dem Ruf 'Freundlich' erhältlich.
- Es gibt jetzt Stufe 48, 38 und 28 Varianten des Talismans
der Entweihten und des Talismans von Arathor.
- Es gibt zwei neue Belohnungen, wenn man die Rufstufe
'Freundlich' bei den Silverwing-Schildwachen und der
Warsongvorhut erreicht.
- Für alle magisch begabten Klassen wurde ein Zaubererring
hinzugefügt. Dieser ist erhältlich, wenn man die Rufstufe
'Ehrfürchtig' bei den Stormpike oder den Frostwolf
erreicht.
- Spieler die ein Schlachtfeld verlassen, bevor die Schlacht
abgeschlossen ist, können 15 Minuten lang keiner
Schlachtfeldwarteschlange beitreten.
- Zahlreiche NSCs, die bisher nichtzivile NSCs im Kampf
unterstützt haben, werden dies nicht länger tun.
- Es wurde ein Fehler mit den PvP-Belohnungsverkäufern der
Warsongschlucht behoben, durch den es möglich war, Gegenstände,
die erst ab der Rufstufe 'Freundlich' verfügbar sind, bereits
vor Erreichen dieser Rufstufe zu erwerben.
- Die Reputationsbelohnungen für die PvP-Schlachtfelder
wurden überarbeitet: + Überragende Heilgebräue, überragende
Managebräue und schlachtfeldspezifische Verbände sind jetzt ab
dem Ruf 'Freundlich' erhältlich. + Erhebliche Heilgebräue und
erhebliche Managebräue sind jetzt ab dem Ruf 'Wohlwollend'
erhältlich. + Ab dem Ruf 'Freundlich' sind in der
Warsongschlucht und im Arathibecken schlachtfeldspezifische
Rationen erhältlich.
Druiden
- Bärengestalt und Terrorbärengestalt - Effekte, die die
Rüstung des Druiden schwächen, werden jetzt korrekt berechnet.
Der verringerte Rüstungswert basiert jetzt auf der aktuellen
Rüstung des Druiden und nicht mehr auf dem Basisrüstungswert
seiner normalen Zauberergestalt. Die Fähigkeit 'Wutanfall'
reduziert den Rüstungswert auch weiterhin nur um 75% der
Basisrüstung.
- Omen der Klarsicht - Spezialangriffe verbrauchen nicht
länger ihren eigenen Freizauberzustand. Alle Nahkampfangriffe
können jetzt den Freizauberzustand auslösen.
- Griff der Natur - Der Zauber kann jetzt auch durch
Spezialangriffe des Gegners ausgelöst werden. Es ist nicht
länger möglich, direkt nach dem Auslösen des Effekts 'Griff der
Natur', den Zauber 'Wucherwurzeln' ohne irgendwelche Manakosten
zu wirken.
- Anmut der Natur - Der durch 'Anmut der Natur' ausgelöste
Stärkungszauber, wird jetzt direkt nach Abschluss des
Zauberwirkens aktiviert. Dadurch verringert ein kritischer
Treffer mit dem Zauber 'Zorn' erst die Zauberzeit des
nachfolgend gewirkten Zaubers.
- Insektenschwarm - Hat ein neues Symbol.
- Verbessertes Sternenfeuer - Die Wirkungsdauer des
Betäubungseffekts wird nicht mehr durch andere, kontrolliert
gewirkte Betäubungsfähigkeiten und -zauber verringert (z.B.
Fieser Trick, Hammer der Gerechtigkeit, Sturmangriff
etc.).
- Omen der Klarsicht - Der Zauber funktioniert jetzt auch
korrekt mit Hieb, Zerfetzen, Wilder Biss und Demoralisierendes
Gebrüll. Die Kosten zum Auslösen dieser Fähigkeiten werden
jetzt wie geplant verringert. Die Fähigkeit 'Wilder Biss'
verbraucht auch weiterhin den gesamten Energiebalken, um
zusätzlichen Schaden zu verursachen.
- Katzengestalt - Der Tempobonus der Fähigkeit 'Katzenhafte
Schnelligkeit' funktioniert jetzt korrekt, wenn der Druide sich
von einem Innenareal in ein Außenareal begibt.
- Vergiftung heilen - Die Manakosten entsprechen einem
prozentualen Anteil des Managrundwerts des Zaubernden.
- Fluch aufheben - Die Manakosten entsprechen einem
prozentualen Anteil des Managrundwerts des Zaubernden.
- Vergiftung aufheben - Die Manakosten entsprechen einem
prozentualen Anteil des Managrundwerts des Zaubernden.
Jäger
- Arkaner Schuss - Der Effekt des Paladinzaubers 'Richturteil
der Weisheit' wird bei einem Treffer nicht mehr zweifach
ausgelöst.
- Aspekt des Rudels und Aspekt des Geparden - Der
Benommenheitseffekt kann nicht mehr durch regelmässig
erlittenen Schaden ausgelöst werden.
- Aspekt der Wildnis - Der Wirkungsradius wurde erhöht und
der Tooltipp entsprechend angepasst.
- Verbesserter Erschütternder Schuss - Die Wirkungsdauer des
Betäubungseffekts wird nicht mehr durch andere, kontrolliert
gewirkte Betäubungsfähigkeiten und -zauber verringert (z.B.
Fieser Trick, Hammer der Gerechtigkeit, Sturmangriff
etc.).
- Wildtier zähmen - Während des Zähmungsprozesses blickt der
Jäger jetzt in die Richtung des Ziels.
- Zorn des Wildtiers - Der Schadensbonus wurde reduziert und
die Wirkungsdauer erhöht. Zusätzlich ist das Tier im wütenden
Zustand immun gegen Desorientierungseffekte (Streuschuss,
Blenden usw.)
- Zorn des Wildtiers - Der Schadensbonus wurde reduziert und
die Wirkungsdauer erhöht. Zusätzlich ist das Tier im wütenden
Zustand immun gegen Desorientierungseffekte (Streuschuss,
Blenden usw.)
- Entfesselter Zorn - Der Schadensbonus wurde erhöht.
- Änderungen für den Begleiter:
- Das Grundbewegungstempo
aller Tiere (einschließlich bereits vor dem Patch gezähmter
Tiere) wurde standardisiert. Das Bewegungstempo der Tiere
kann auch weiterhin durch das Talent 'Erhöhte
Tiergeschwindigkeit' und Tierfähigkeiten wie z.B.
'Sturmangriff' und 'Spurt' erhöht werden.
- Die Grundattacken
aller Jägertiere verursachen jetzt immer körperlichen Schaden.
-
Schildkröten können jetzt auch rohen und gekochten Fisch
essen.
- Schildkröten können jetzt die Fähigkeit 'Panzerschild'
erlernen. Diese Fähigkeit reduziert 10 Sekunden lang, jeglichen
vom Begleiter erlittenen Schaden um 50%.
- Jäger können jetzt
auch die Söhne von Hakkar zähmen. Ein Sohn von Hakkar gehört
der Familie der Windnattern an und verfügt so über die
Fähigkeit 'Blitzschlagatem (Rang 6)'.
- Begleiter der Kategorie
Eber können jetzt die Fähigkeit Sturmangriff erlernen. Diese
Fähigkeit lässt den Begleiter auf den Gegner zustürmen und
macht das Ziel eine Sekunde lang bewegungsunfähig, gleichzeitig
wird die Angriffskraft der nächsten Begleiterattacke stark
erhöht.
- Begleiter der Kategorie Gorilla können jetzt die
Fähigkeit Donnerstampfer erlernen. Diese Fähigkeit verursacht
in einem großen Umkreis Naturschaden.
Magier
- Einschlag - Die Wirkungsdauer des Betäubungseffekts wird
nicht mehr durch andere, kontrolliert gewirkte
Betäubungsfähigkeiten und -zauber verringert (z.B. Fieser
Trick, Hammer der Gerechtigkeit, Sturmangriff etc.).
- Ornat des Netherwinds - Der Setbonusspezialeffekt, den man
beim Tragen von 8 Teilen erhält, wird jetzt direkt nach
Abschluss des Zauberwirkens aktiv. Die Spezialfähigkeit (Proc)
beeinflusst dadurch erst den nachfolgend gewirkten Zauber, so
wie es vorgesehen war.
- Arkane Konzentration - Der Zauber 'Blizzard' kann jetzt
ebenfalls einen Freizauberzustand auslösen.
- Arkane Geschosse - Lösen jetzt auch Spezialeffekte (Procs)
aus, wenn sie Schaden verursachen.
- Geringen Fluch aufheben - Die Manakosten entsprechen einem
prozentualen Anteil des Managrundwerts des Zaubernden.
- Druckwelle - Die Zauberinformationen werden jetzt im
Talentfenster angezeigt.
- Wasser herbeizaubern (Rang 7) - Zaubert jetzt zehn Flaschen
Wasser herbei, anstatt wie bisher vier.
- Pyroschlag - Der Schadensbonus durch Gegenstände die
Zauberschaden verstärken, wurde erhöht.
Paladine
- Nachdem ein großer Teil der Paladin-Talente überarbeitet
worden ist, haben alle Paladine die Möglichkeit, ihre
Talentpunkte neu zu verteilen. Die Trainingskosten für alle
talentabhängigen Zauber und Fähigkeiten wurden erheblich
gesenkt.
- Paladine können jetzt die folgenden Zauber auch als große
Segen erlernen: + Segen der Macht + Segen der Weisheit + Segen
der Könige + Segen des Refugiums + Segen der Rettung Große
Segen belegen alle Mitglieder einer Gruppe oder eines
Schlachtzuges, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, mit dem
entsprechenden Segen. Wirkt ein Paladin den Segen der Macht auf
einen Krieger seiner Gruppe, erhalten alle Krieger dieser
Gruppe den Stärkungszauber 'Segen der Macht'. Zusätzlich haben
alle großen Segen eine erhöhte Wirkungsdauer von 15 Minuten.
Die Manakosten sind doppelt so hoch, wie die Kosten der
normalen Segen und es wird ein entsprechendes Reagenz zum
Wirken des Segens benötigt. Alle Klassenlehrer bieten die neuen
Segen jetzt zum Erlernen an.
- Siegel und Richturteile - Es wurden Schadenseffekte
hinzugefügt oder erhöht, damit die einzelnen Zauber länger
interessant bleiben.
- Richturteile - Die Wirkungsdauer von Richturteilen, welche
auf einem Gegner aktiv sind, wird jetzt jedesmal erneuert, wenn
der Richturteil sprechende Paladin das Ziel mit einem
Nahkampfangriff trifft. Die Wirkungsdauer, der von dieser
Änderung betroffenen Schwächungszauber, wurde auf 10 Sekunden
verringert. Zusätzlich kann ein Gegner nicht länger einem
Richturteil widerstehen, wenn dieses einen Schwächungszauber
auslöst.
- Siegel der Rechtschaffenheit - Verursacht jetzt mit jedem
Schlag Heiligschaden. Der Spezialeffekt (Proc) sollte jetzt
auch korrekt ausgelöst werden. Um im Kampflog das Richturteil
besser von dem entsprechenden Siegel zu unterscheiden, wurde
der Richturteileffekt in "Richturteil der Rechtschaffenheit"
umbenannt.
- Richturteil des Kreuzfahrers - Der Heiligschadensbonus
wurde reduziert. Dies war im Rahmen der Änderungen am Paladin
notwenig, jedoch ist der Gesamtschaden des Paladins insgesamt
höher, als vor den Änderungen.
- Siegel des Befehls - Der Spezialeffekt (Proc) des Siegels
wird jetzt öfter ausgelöst, dafür wurde der Waffenschaden pro
Schlag auf 70% reduziert.
- Richturteil des Befehls - Anstatt das Ziel mit einem
Schwächungszauber zu belegen, verursacht der Zauber nun sofort
Schaden. Sollte das Ziel nicht umgehend betäubt werden,
erleidet es nur 50% des Gesamtschadens. Der durch das
Richturteil verursachte Schaden wurde stark erhöht.
- Richturteil der Weisheit - Die Fähigkeit 'Arkaner Schuss'
löst den Spezialeffekt (Proc) des Richturteils nicht mehr
zweifach aus. Kanalisierte Zauber können nun ebenfalls den
Spezialeffekt des Richturteils auslösen.
- Rache - Der Spezialeffekt von 'Rache' kann jetzt auch durch
Spezialfähigkeiten ausgelöst werden.
- Richturteil der Rechtschaffenheit - Der Schaden des
Richturteils wurde stark erhöht. Dieses Richturteil kann jetzt
ebenfalls Spezialeffekte (Procs) auslösen. Der Bonus durch
Gegenstände, die den Zauberschaden erhöhen, wurde leicht
erhöht.
- Richturteil der Rechtschaffenheit - Der Schaden des
Richturteils wurde stark erhöht. Dieses Richturteil kann jetzt
ebenfalls Spezialeffekte (Procs) auslösen. Der Bonus durch
Gegenstände, die den Zauberschaden erhöhen, wurde leicht
erhöht.
- Heiliger Schock - Heilt jetzt freundliche Ziele, während
feindliche Ziele Schaden erleiden. Die Manakosten wurden
reduziert. Der erhaltene Bonus von Gegenständen, die den
Zauberschaden oder Heilungseffekte verstärken, wurde
erhöht.
- Der Bonuskoeffizient, für erhöhte Zauberschäden aller
Siegel und Richturteile, wurde überarbeitet. Einige
Heiligschadenseffekte verfügten bisher über keinen
entsprechenden Koeffizienten, was nun korrigiert wurde.
- Rache - Der Tooltipp wurde angepasst, um deutlich zu
machen, dass Procs 'Rache' nicht länger auslösen können.
- Schlachtross beschwören - Manakosten reduziert.
- Streitross beschwören - Manakosten reduziert.
- Weihe - Auf den Zielen im Wirkungsbereich des Zaubers, wird
kein Schwächungszaubersymbol mehr angezeigt.
- Die Tooltipps für Auren wurden überarbeitet (einschließlich
Wirkungsradius, Grammatik, etc.).
- Richturteile - Erhöhte Reichweiten, verringerte
Abklingzeiten, reduzierte Manakosten. Das Wirken eines
Richturteils startet jetzt einen Kampf.
- Exorzismus - Kann jetzt auf Dämonenziele und untote Ziele
gewirkt werden.
- Heiliger Zorn - Kann jetzt auf Dämonenziele und untote
Ziele gewirkt werden.
- Siegel der Gerechtigkeit - Die Manakosten wurden leicht
angehoben. Die Wirkungsdauer des Betäubungseffekts wird nicht
mehr durch andere, kontrolliert gewirkte Betäubungsfähigkeiten
und -zauber verringert (z.B. Fieser Trick, Hammer der
Gerechtigkeit, Sturmangriff etc.).
- Siegel der Rechtschaffenheit - Bei diesem Siegel wurde der
Heiligschadensbonus neu bewertet. Da der zusätzliche Schaden
mit jedem Schlag verursacht wird, wurde der Bonus reduziert.
Dennoch sollten Paladine, die mit schnellen Waffen angreifen,
eine allgemeine Erhöhung des verursachten Schadens beim Tragen
vom Ausrüstungsgegenständen feststellen, die den Zauberschaden
erhöhen.
- Siegel des Befehls - Leicht erhöhter Schadensbonus durch
Gegenstände, die Heiligschaden erhöhen.
- Siegel des Kreuzfahrers - Die Manakosten wurden leicht
angehoben.
- Siegel des Furors - Wurde entfernt und durch den Zauber
'Zorn der Gerechtigkeit' ersetzt.
- Siegel des Lichts - Die Manakosten wurden leicht
angehoben.
- Siegel der Weisheit - Die Manakosten wurden leicht
angehoben.
- Siegel des Befehls - Die Manakosten wurden leicht
angehoben.
- Hammer des Zorns - Die Geschossgeschwindigkeit des
fliegenden Hammers wurde erhöht.
- Göttlicher Schutz, Gottesschild und Segen des Schutzes -
Ziele, die mit diesem Zauber belegt wurden, erhalten den Effekt
"Vorahnung". Dadurch kann eine Minute lang kein weiterer der
drei Schutzauber auf das betroffene Ziel gewirkt werden.
- Neuer Zauber: Zorn der Gerechtigkeit (Stufe 16) - Erhöht
die von heiligen Attacken erzeugte Bedrohung um 60%. Hält 30
Minunten lang.
- Segen des Refugiums - Zusätzlich zum normalen Effekt des
Segens, erleidet ein Angreifer Heiligschaden, wenn das vom
Segen betroffene Ziel einen Angriff blockt.
- Hammer der Gerechtigkeit - Ist jetzt ein Zauber der
Kategorie 'Schutz'.
- Buße - Belegt jetzt ein Ziel mit dem Effekt
'Handlungsunfähig'.
- Segen der Weisheit - Die Manaregeneration über Zeit
verursacht bei Gegnern jetzt keine Bedrohung mehr.
- Läutern - Die Manakosten entsprechen einem prozentualen
Anteil des Managrundwerts des Zaubernden.
- Reinigung des Glaubens - Die Manakosten entsprechen einem
prozentualen Anteil des Managrundwerts des Zaubernden.
Priester
- Märtyrertum - Dieses Talent wird jetzt sowohl von normalen
Nahkampfangriffen als auch von Spezialnahkampfattacken
ausgelöst. Der Tooltipp wurde entsprechend angepasst und
spricht jetzt von kritischen Treffern durch
Nahkampfangriffe.
- Magiebannung - Die Manakosten entsprechen einem
prozentualen Anteil des Managrundwerts des Zaubernden.
- Krankheit heilen - Die Manakosten entsprechen einem
prozentualen Anteil des Managrundwerts des Zaubernden.
- Krankheit aufheben - Die Manakosten entsprechen einem
prozentualen Anteil des Managrundwerts des Zaubernden.
- Gedankenschlag - Die durch die Stufen 7, 8 und 9 erzeugte
Bedrohung wurde erhöht. Die bisherige Kalkulationsgrundlage war
inkorrekt, wodurch weniger Bedrohung, als es eigentlich
vorgesehen war, erzeugt wurde. Dieses Problem wurde korrigiert.
- Blackout - Die Wirkungsdauer des Betäubungseffekts wird
nicht mehr durch andere, kontrolliert gewirkte
Betäubungsfähigkeiten und -zauber verringert (z.B. Fieser
Trick, Hammer der Gerechtigkeit, Sturmangriff etc.).
Schurken
- Schwert-Spezialisierung - Spezialattacken (z.B. Finsterer
Stoß und Tödlicher Stoß) lösen jetzt ebenfalls die Chance auf
einen zusätzlichen Angriff aus.
- Streitkolben-Spezialisierung - Die Wirkungsdauer des
Betäubungseffekts wird nicht mehr durch andere, kontrolliert
gewirkte Betäubungsfähigkeiten und -zauber verringert (z.B.
Fieser Trick, Hammer der Gerechtigkeit, Sturmangriff
etc.).
- Zerhäckseln - Dieser Finishing-Move kann jetzt auch das
Talent 'Skrupellosigkeit' auslösen.
Schamanen
- Blitzschlagschild - Der Spezialeffekt dieses Zaubers wird
jetzt ebenfalls ausgelöst, wenn der Schamane von Angriffen
getroffen wird, die Elementarschaden verursachen.
- Sturmschlag - Totems der Erdbindung und Totems der
Steinklaue verbrauchen jetzt keine der Ladungen von
Sturmschlag.
- Neuer Zauber - Totem der beruhigenden Winde. Beschwört ein
Totem, das die von allen im Umkreis befindlichen
Gruppenmitgliedern erzeugte Bedrohung um 20% reduziert.
- Totem der Erdung - Das Totem absorbiert nicht länger die
Effekte von 'Verkrüppelndes Gift' und 'Tödliches Gift'.
- Reinigen - Die Manakosten entsprechen einem prozentualen
Anteil des Managrundwerts des Zaubernden.
- Vergiftung heilen - Die Manakosten entsprechen einem
prozentualen Anteil des Managrundwerts des Zaubernden.
- Krankheit heilen - Die Manakosten entsprechen einem
prozentualen Anteil des Managrundwerts des Zaubernden.
- Totem der Giftreinigung - Die Manakosten entsprechen einem
prozentualen Anteil des Managrundwerts des Zaubernden.
- Totem der Krankheitsreinigung - Die Manakosten entsprechen
einem prozentualen Anteil des Managrundwerts des
Zaubernden.
Hexenmeister
- Sengender Schmerz - Die Manakosten wurden um 10%
reduziert.
- Höllenbestie und Verdammniswache - Die Rüstung beider
Begleiter wurde um 10% und der von ihnen verursachte Schaden um
30% erhöht.
- Seelenverbindung - Dieser Zauber kann nicht mehr nur
teilweise vom Hexenmeister aufgehoben werden. Zusätlich kann
der Zauber nur noch auf dämonische Begleiter angewendet
werden.
- Höllenfeuer - Opfer des Zaubers 'Höllenfeuer' können diesem
jetzt widerstehen. Hexenmeister können auch weiterhin nicht
ihrem eigens verursachten Schaden widerstehen (wie
geplant).
- Schattenfluch und Fluch der Elemente - Wird ein Ziel von
diesen Flüchen betroffen, können dessen Widerstände nicht mehr
bis ins Negative verringert werden. Um diese Änderung zu
kompensieren, erhöhen beide Flüche jetzt den durch die
entsprechenden Zauberschulen verursachten Schaden.
- Teufelsross beschwören - Manakosten reduziert.
- Schreckensross herbeirufen - Manakosten reduziert.
- Feuerschwall - Die Wirkungsdauer des Betäubungseffekts wird
nicht mehr durch andere, kontrolliert gewirkte
Betäubungsfähigkeiten und - zauber verringert (z.B. Fieser
Trick, Hammer der Gerechtigkeit, Sturmangriff etc.).
Krieger
- Hinrichten - 'Verbessertes Hinrichten' und andere
Kostenreduzierungen für 'Hinrichten' werden jetzt bei der
Umwandlung von Wutpunkten in zusätzlichen Schaden korrekt
berücksichtigt.
- Gegenschlag - Es geht keine Fähigkeitsladung mehr verloren,
wenn der Angreifer hinter dem Krieger steht.
- Schwert-Spezialisierung - Spezialattacken (z.b. Finsterer
Stoß und Tödlicher Stoß)lösen jetzt ebenfalls die Chance auf
einen zusätzlichen Angriff aus.
- Weitreichende Stöße - 'Wirbelwind' und 'Gegenschlag'
verbrauchen jetzt korrekt die Fähigkeitsladung der
'Weitreichenden Stöße'.
- Blutdurst - Der verursachte Schaden wurde erhöht und
entspricht jetzt 45% der Angriffskraft des Kriegers.
- Wutanfall - Das Talent gewährt jetzt 5/10/15/20/25%
zusätzlichen Schaden, anstatt wie bisher 8/16/24/33/40%.
- Streitkolben-Spezialisierung - Die Wirkungsdauer des
Betäubungseffekts wird nicht mehr durch andere, kontrolliert
gewirkte Betäubungsfähigkeiten und -zauber verringert (z.B.
Fieser Trick, Hammer der Gerechtigkeit, Sturmangriff
etc.).
- Verbesserte Rache - Die Wirkungsdauer des Betäubungseffekts
wird nicht mehr durch andere, kontrolliert gewirkte
Betäubungsfähigkeiten und -zauber verringert (z.B. Fieser
Trick, Hammer der Gerechtigkeit, Sturmangriff etc.).
- Entfesselter Zorn - Nur normale Nahkampfangriffe können die
zusätzliche Wutregeneration dieser Fähigkeit auslösen.
Völkerspezifische Eigenschaften
- Volksfähigkeiten der Trolle
- Berserker
Neue Funktionalität: 'Berserker' ist jetzt eine aktivierbare
Fähigkeit, die das Nahkampfangriffs-, Distanzangriffs- und
Zaubertempo um 10% bis 30% erhöht. Die Steigerung bis auf 30% ist
davon abhängig, über wie wenig Gesundheitspunkte der Spieler beim
Aktivieren der Fähigkeit verfügt. Hält 10 Sekunden lang an.
Die Aktivierung erfordert eine kleine Menge Mana, Wut oder
Energie (abhängig von der Klasse des Charakters). Die
Aktivierung setzt nicht länger voraus, dass der Charakter zuvor
einen kritischen Treffer erlitten hat. Hat jetzt eine
Abklingzeit von 3 Minuten, statt ehemals 2. Hat nicht länger
eine globale Abklingzeit.
- Wurfwaffenbeherrschung
Trolle erhalten jetzt auch einen Bonus auf die Benutzung von
Bögen, zusätzlich zu dem Bonus auf Wurfwaffen.
- Volksfähigkeiten der Orcs
- Kochendes Blut
Es wird jetzt die Wirkung von Heilungseffekten auf den
Spieler reduziert und nicht mehr, wie zuvor, die Angriffskraft
reduziert. Dieser Effekt wird sofort nach dem Auslösen der
Fähigkeit aktiv.
- Zähigkeit
Die erhöhte Widerstandskraft wirkt jetzt nur auf
Betäubungseffekte.
- Volksfähigkeiten der Gnome
- Entfesselungskünstler
Zauberzeit verringert.
- Volksfähigkeiten der Zwerge
- Steingestalt
Der Benutzer ist nicht länger bewegungsunfähig.
Rüstungsbonus erhöht. Wirkungszeit verringert.
Gegenstände
- Das Design aller Rüstungssets der Klasse 2 wurde
überarbeitet.
- Das Design folgender Waffen und Schilde wurde überarbeitet:
Klinge des Verderbens, Scharfkantige Obsidianklinge,
Räuderipper, Kernhundzahn, Aurastein-Hammer,
Drillbohrer-Scheibe, Stab der Dominanz.
- Die Werte von vielen Teilen der Rüstungssets von Klasse 2
wurden aktualisiert. Die Rüstungssets mit den umfangreichsten
Änderungen sind unter anderem: Ornat der Unterwelt, Roben der
Nemesis und Rüstung des Richturteils. Bei anderen Sets wurde
weniger oder nichts verändert.
- Schlammer sind jetzt mit wertvolleren Gegenständen behaftet
und werden auch bessere Beute als zuvor droppen, einschließlich
Gelddrops und spezieller Taschen.
- Die Droprate der Dunkelmond-Karten 2-8 (Portale 2-8, etc.)
wurde verringert. Die Droprate der Ass-Karten wurde hingegen
erhöht.
- Die Droprate von Schattenkatzenbälgen wurde erhöht.
- Die Verzauberung 'Lebensdiebstahl' verursacht jetzt eher
Schatten- als Feuerschaden.
- Manakekse verfügen jetzt über zwei unterschiedliche
Zaubereffekte, damit diese ordnungsgemäß mit anderen
Lebensmitteln und Wasser gestapelt werden können.
- Die Stärkungszauber 'Satt' von speziellen Lebensmitteln
können nicht mehr gestapelt werden.
- Die von Verzauberern hergestellten Zauberstäbe werden jetzt
korrekt als 'Bei Anlegen gebunden' ausgezeichnet.
- Die Chance, dass Luftelementare in Silithus 'Essenz der
Luft' droppen, wurde leicht erhöht.
- Sturmschleierschultern wurden überarbeitet und sind jetzt
Gegenstände von überragender Qualität mit ebenso leicht
erhöhter Ausdauer.
- Die Pfeife des schwarzen Kriegsraptors wird jetzt 'Bei
Erhalt gebunden'.
- Der runenverzierte stygische Gürtel ist nicht mehr
einzigartig.
- Verbände werden jetzt im Auktionhaus als 'Verbrauchbar'
aufgelistet.
- Jaedenar-Humanoide und Dämonen im Teufelswald, sowie
Winterfall- Furbolgs in Winterspring können jetzt Runenstoff
droppen.
- Winterfall-Furbolgs werden Winterfall-Feuerwasser nicht
mehr so häufig droppen.
- Das Siegel von Wrynn, Noggs Goldring und Talvashs Goldring
sind jetzt Gegenstände von überragender Qualität.
- Alle Riesen in Azshara droppen jetzt für Elitekreaturen
angemessene Beträge an Geld und Gegenstände.
- Der Effekt zur Verlangsamung des Angriffstempos von
'Thunderfury' wurde auf 20% reduziert und ist nicht länger mit
anderen Effekten wie 'Donnerknall' stapelbar.
- Die Fähigkeit 'Tollkühnes Stürmen' des Goblin-Raketenhelms
und des gehörnten Wikingerhelms besteht jetzt aus einem
'Handlungsunfähig'-Effekt anstelle eines Schlafeffekts.
- Die Flamewaker-Beinplatten und die Schärpe der geflüsterten
Geheimnisse wurden überarbeitet, damit sie jetzt über die
angemessenen Werte eines epischen Gegenstands verfügen.
- Zerbrochenes Silithidchitin ist jetzt ein Gegenstand von
minderwertiger Qualität.
- Das Erscheinungsbild von Albinokrokschuppen-Stiefeln wurde
angepasst.
- Dunkelküstenbarsche machen jetzt das korrekte Geräusch,
wenn sie in einer Tasche abgelegt werden.
- Der Effekt des 'Bands der Eiseskälte' wird jetzt als
Eiskälteeffekt angesehen.
- Die Effekte der 'Machtreaktiven Scheibe' und 'Umhang des
Feuers' werden jetzt nicht mehr von Effekten profitieren, die
den Zauberschaden erhöhen.
- Die 'Erkenntnisreiche Kapuze' und der 'Südmeertopfhelm'
verdecken das Haar jetzt ordnungsgemäß.
- Die Proc-Fähigkeit der 'Hellebarde der Pein' kann jetzt
keinen weiteren Proc auslösen.
- Die 'Gleißenden Mithrilinsignien' machen einen Spieler
jetzt nicht mehr immun gegen 'Todesmantel'.
- Der Betäubungseffekt des Goblin-Mörsers verfügt jetzt über
eine Beschreibung.
- Der Tooltip der Sechsdämonentasche wurde jetzt verändert
und gibt an, dass das Ziel sich vor dem Zaubernden befinden
muss.
- Die Feurige Kriegsaxt ist jetzt in der Tat 'feurig'.
- Die Abyssischen Plattenstulpen werden jetzt 'Beim Anlegen
gebunden'.
- Gegenstände mit der Fähigkeit 'Frostschlag' verursachen
jetzt den korrekt angegebenen Schaden.
- Das Band aus reinem Elementium hat jetzt einen
Verkaufspreis.
- Die Schuhe des Bettlers verfügen jetzt über die für die
Stufe dieses Gegenstands angemessene Ausdauerwerte.
- Die Bindungen des Arkanisten verfügten über mehr
Widerstände, als es für diesen Gegenstand angebracht gewesen
wäre, und diese wurden daher entfernt.
- Alcors Sonnenschneide wird jetzt 'Beim Anlegen
gebunden'.
- Die Umwandlung von 'Donnerschlag' und 'Schattenschlag' wird
zusätzliche Kopien dieses Gegenstands, die sich eventuell im
Inventar befinden, nicht mehr verbrauchen.
- Dem Tooltip von Heil- und Managebräu, das im Alteractal
erhältlich ist, wurde ein Zusatz beigefügt, der die Spieler
darauf hinweist, dass dies nur im Alteractal verwendbar
ist.
- Gegenständen mit zufälligen Werten, die in der Welt
droppen, wurden falsche Mengen an Fähigkeiten hinzugefügt, wie
z.B. Angriffskraft, erhöhter Feuerschaden oder erhöhte
Heilwerte. Zweihändige Waffen, wie z.B. Stäbe, verfügten über
eine wesentlich geringere Anzahl dieser Fähigkeiten, wobei
Distanz- und Einhandwaffen zu viele besaßen. Alle weiteren
Drops dieser Gegenstände werden über die korrekte Anzahl
verfügen, zuvor gedroppte Gegenstände werden jedoch von dieser
Änderung nicht betroffen sein.
- Der Questgegenstand 'Splitterzahnfleisch' kann nicht mehr
an Tiere von Jägern verfüttert werden.
- Karte 'Blauer Drache' - Dieser Schmuck wird bei Fähigkeiten
außerhalb des Kampfes nicht länger einen Proc auslösen.
- Schildstachel - Schaden von Schildstacheln wird beim
Blocken auf Distanz nicht mehr verursacht.
- Gnomen-Todesstrahl - Der Lebensentzug wirkt jetzt auch auf
Spieler die über Immunitätseffekte wie z.B. 'Gottesschild'
verfügen.
- Die Effekte der zandalarianischen Schulterverzauberungen
werden jetzt korrekt auf dem verzauberten Gegenstand
angezeigt.
Berufe
- Der Rufstufe 'Freundlich' der Thoriumbruderschaft wurde das
Alchimierezept 'Herz des Feuers in drei Elementarfeuer
transmutieren' hinzugefügt.
- Epische Gegenstände der Stufe 51 und höher werden jetzt in
einen Nexuskristall entzaubert. Die Chance von Gegenständen,
die normalerweise in große glänzende Splitter entzaubert
werden, in einen Nexuskristall entzaubert zu werden, ist jetzt
hingegen sehr gering. Neue und mächtigere Verzauberungsrezepte,
die diese Kristalle benötigen, können in Ahn'Qiraj gefunden
werden.
- Verzauberer können jetzt etwas von ihrem Staub und ihren
Splittern in magische Öle verarbeiten. Werden diese Öle auf
Waffen aufgetragen, sorgen sie für einen Magieschadensbonus
oder Manaregenerationsbonus, der mit dauerhaften Verzauberungen
stapelbar ist. Die niedrigeren Stufen dieser Rezepte können bei
gängigen Händlern für Verzauberkunstbedarf gefunden werden. Die
höherstufigen Versionen können bei speziellen Händlern gefunden
werden und sind Belohnungen für einen hohen Ruf bei den
Zandalarianern.
- Die Verzauberkunstlehrer auf Burg Cenarius in Silithus
verkaufen ein paar der beiden neuen Verzauberungsformeln.
- Rund um die Welt kann man jetzt Fischschwärme beobachten,
die man einige Male fischen kann, bevor sie verschwinden. In
diesen Schwärmen können verstärkt hochwertigere Fischrassen,
wie z.B. Öliges Schwarzmaul oder Feuerflossenschnapper gefischt
werden. An einigen Stellen kann auch Wrackgut mit noch besseren
Belohnungen gefischt werden.
- Die Kochkunstlehrer rund um die Welt verkaufen Rezepte für
Weisenfisch und großen Weisenfisch. Diese beiden Fischarten
können in Schwärmen in Inlandsbereichen gefunden werden,
regenerieren Gesundheit und Mana und sorgen für eine
zusätzliche Manaregeneration von 15 Minuten nach dem
Essen.
- Ingenieure mit einer Fertigkeit von 250 oder höher, die Umi
Rumplesnickers Questreihe 'Sind wir endlich da, Yeti?'
abgeschlossen haben, sollten sie in Everlook erneut
aufsuchen.
Quests & Ruf
- Die Fraktion der Furbolgs der Holzschlundfeste (ehemals
Timbermaw) wurde überarbeitet! + Die Fraktion heißt jetzt "Die
Holzschlundfeste". + Einige Furbolgs der Totenwaldfelle und
Winterfall sorgen jetzt für eine verbesserte Rufsteigerung bei
der Holzschlundfeste, wenn man sie tötet. + Alte Quests wurden
überarbeitet und einige neue Quests, in denen es um die
Furbolgs der Holzschlundfeste geht, wurden hinzugefügt.
- Man erhält jetzt bis zum Ende einer Rufstufe
Reputationspunkte durch das Töten von Mobs der gegnerischen
Fraktion, anstatt wie bisher nur bis zu 50% der Rufstufe. Zum
Beispiel: Früher erhielt man keine Reputationspunkte durch das
Töten von Mobs der gegnerischen Fraktion mehr, wenn die
aktuelle Rufstufe 'Freundlich' des Spielers zur nächsten Stufe
50% überschritten hatte.
- Rufmeldungen haben jetzt eine eigene Kategorie im
Chatfenster; man kann die Farbe der Meldungen, die im
Chatfenster bei Rufgewinnen oder -verlusten angezeigt werden,
verändern - ohne dabei andere Informationen zu
beeinflussen.
- Alle Allianzversionen der Quest 'Dem Ruf folgen' sorgen
jetzt für einheitliche Rufsteigerungen.
- Hexenmeisterquests, die die Wichtelbeschwörung lehren,
sorgen jetzt alle für einheitliche Rufsteigerungen bei den
entsprechenden völkerspezifischen Fraktionen.
- Das Wirken von Zaubern kann jetzt abhängig von dem
aktuellen Ruf bei einer Fraktion sein.
- Die Stufenanforderungen aller Versionen der Quests 'Spendet
Wolle', 'Spendet Seide' und 'Spendet Magiestoff' wurden
angehoben, sodass Spieler höherer Stufen, die diese Quests
abschließen, die vollen Reputationsgewinne erhalten können. Die
Mindeststufenanforderung für diese Quests sind gleich
geblieben, die Menge an Erfahrungspunkten beim Abschluss dieser
Quests wurde jedoch verändert. Magiestoff wird weiterhin mehr
Erfahrungspunkte als Seide einbringen und Seide mehr
Erfahrungspunkte als Wolle.
- Der erhaltene Reputationsbonus für das Abschließen der
Quests "Morgenkorn nach Darnassus" und "Morgenkorn nach Thunder
Bluff" wurde erhöht, um dem Reputationsbonus der Quest
"Morgenkorn für die Festung Feathermoon" zu entsprechen.
- Die Allianzversion der Quest 'Zentauren-Kopfgeld' sorgt nun
für eine Rufsteigerung bei der Fraktion von Stormwind.
- Die Hordenversion der Quest 'Zentauren-Kopfgeld' vergibt
jetzt die gleiche Menge an Erfahrungspunkten wie die
Allianzversion (d.h. die Menge wurde erhöht).
- Die Quest 'Zaeldarr der Ausgestoßene' sorgt jetzt bei
Abschluss für eine Rufsteigerung bei der
Argentumdämmerung.
- Es wurde ein Fehler im Reputationssystem behoben, der
verhinderte, dass einige Belohnungen von Horde- und
Allianzfraktionen ordnungsgemäß unter allen Mitgliedsfraktionen
des Teams aufgeteilt werden konnten.
- Die Quest 'Geschäftsbuch aus Tanaris' verleiht nun bei
Abschluss eine Reputationsbelohnung von Gadgetzan.
- Die Quest 'Vorräte für Nethergarde' sorgt jetzt für eine
zusätzliche Rufsteigerung bei Stormwind.
- Ein Kobold wurde aus der Nähe von Piznik entfernt, damit er
in der Quest 'Gerenzos Befehle' nicht ständig entkommt.
- Die gesäuberten Pflanzen im Teufelswald wurden
überarbeitet: + Beim Anklicken der Pflanzen wird jetzt kein
Text mehr angezeigt; es genügt, auf die Pflanze rechtszuklicken
und man erhält einen Stärkungszauber oder Beeren. + Die Menge
von Gegenständen, die man von den Pflanzen erhält, wurde
angepasst. + Eine verderbte Peitscherwurzel war fehlerhaft und
benötigte zur Säuberung eine Pflanzensalbe weniger wie
vorgesehen; dieser Fehler wurde nun behoben.
- Es wurden zwei Fehler korrigiert, auf Grund deren Pratt
McGrubben in der Festung Feathermoon nicht mehr angeboten
hatte, Wildlederschultern erneut zu lehren und
Wildledergamaschen nicht wie vorgesehen lehrte.
- Die Stufenanforderung der Quest 'Der zerissene Schleier'
wurde von 3 auf 4 aufgehoben, was die Quest auf ein Niveau mit
ähnlichen Quests bringt.
- Der Stärkungszauber 'Sayges dunkles Schicksal des Schadens'
erhöht jetzt nur den Schaden in einer zufällig festgelegten
Reichweite von 1- 10%.
- Der Quest 'Das Gewicht in Gold wert' wurde eine
Geldbelohnung hinzugefügt.
- Vahlarriel hat im zweiten Teil der Questreihe 'Vahlarriels
Suche' jetzt etwas zu sagen, wenn er mit dem Anhänger
zurückkommt.
- Die Stufenanforderung der Quest 'Teile für Kravel' wurde
angehoben, um sie in Einklang mit den anderen Quests der
Kravelreihe zu bringen.
- Man braucht jetzt weniger Skorpashigift zum Abschließen der
zweiten Quest der Questreihe 'Reagenzien für die Wiederholer
AG'.
- Baron Revilgaz sollte jetzt etwas lautstarker sein.
- Es wurde ein Fehler bei der Schlotternachtsquest der Horde
'Verdorbenes Bier' behoben, der es der Allianz ermöglichte, mit
den Fässchen zu interagieren.
- Die Kürbisdrops der Schlotternächte sollten nicht mehr den
gleichen Timer wie kampforientierte Tränke haben.
- Xabraxxis' Dämonentasche wird nach dessen Tötung ein klein
wenig länger in der Welt bleiben (3 Minuten, statt ehemals
2).
- Die Belohnung 'Siegel von Wrynn' für die Quest 'Eine
Audienz beim König' wurde verbessert.
- Die Belohnung 'Talvashs Goldring' für die Quest 'Gnomen-
Verbesserungen' wurde verbessert. Erfahrungspunkte und
Reputationbelohnungen dieser Quest wurden ebenfalls
erhöht.
- Die Belohnung 'Noggs Goldring' für die Quest 'Noggs
Ringerneuerung' wurde verbessert. Erfahrungspunkte und
Reputationbelohnungen dieser Quest wurden ebenfalls
erhöht.
- Die Hordenquest 'Materielle Unterstützung' sollte nicht
länger eine im Spiel nicht mehr verwendete Quest auslösen.
- Die Quest 'Galens Flucht' vergibt jetzt bei Abschluss eine
zusätzliche Geldbelohnung, sowie eine Rufsteigerung bei der
Fraktion des Spielers.
Schlachtzüge & Dungeons
- Noxxion in Maraudon besitzt jetzt die angemessenen
Immunitäten.
- Wird Noxxion angegriffen und läuft deshalb an anderen
Kreaturen vorbei, so wird er diese dann im Kampf mit sich
ziehen.
- Abyssische Templer werden nicht mehr als Humanoide
gekennzeichnet.
- Steinrufer der Twilight in Silithus sollten nun korrekt
angreifen.
- Der Radius zum Aufspüren und nach Hilfe rufen der
Gordok-Häscher und -Hexenmeister wurde jetzt leicht
erhöht.
- Die Droprate für Dunkelrunen in Scholomance wurde
verringert.
- Der Altar der Tiefen in der Blackfathom-Tiefe wird Spielern
jetzt den 'Segen der Tiefen' verleihen.
- Das Monstrositäten-Ereignis in Stratholme wurde
überarbeitet, sodass es nicht mehr zu einem vorzeitigen
Zurücksetzen kommt.
Benutzerinterface
- Das Gildeninterface wurde verbessert. Wann man jetzt auf
den Namen eines Gildenmitglieds klickt, öffnet sich seitlich
ein Fenster mit allen Informationen wie Notiz und
Offiziersnotiz.
- Es gibt ein Extrafenster "Gildeninformation". Dieses
Fenster ermöglicht, wichtige Informationen oder gildeninterne
Nachrichten, die für die "Message of the Day" zu lang sind,
einzutragen. Der Gildenmeister kann das Fenster "Optionen"
benutzen, welche Mitglieder die Gildeninformation ändern
können.
- Es wurden Optionen hinzugefügt, die es Teilnehmern von
Schlachtzügen erlauben, die Anzeige von Gruppenmitgliedern
auszublenden, wenn das Schlachtzugsinterface angezeigt wird.
Außerdem ist es möglich, nur noch bannbare Schwächungszauber
sowie wirkbare Stärkungszauber anzeigen zu lassen. Diese
Neuerungen befinden sich im Interfacemenü.
- Auf den Ladebildschirmen wird ein "Tipp des Tages"
angezeigt.
- In den Grafik-Optionen gibt es nun einen Schieberegler, der
die Zauberdetailstufe festlegt. Eine niedrigere Einstellung
kann unter Umständen die Darstellungsleistung verbessern.
- Bei Auktionsgeschäften erhalten Käufer und Verkäufer nun
eine Aufschlüsselung der Kosten einer Transaktion.
- Der Zauberbalken am unteren Bildrand ist wieder aufgehellt
worden, da er wegen eines Fehlers dunkler anzeigt wurde als
beabsichtigt.
- Die Option "Fixiertes Zielen" ist dem Interfacemenü
hinzugefügt worden. Wenn diese aktiviert ist, wird das
momentane Ziel nicht mehr durch Klicken auf eine leere Stelle
abgewählt.
- Die neue Interfaceoption "Detaillierte Plünderinformation"
ist standardmäßig aktiviert. Wenn diese abgewählt wird, wird
nur der Wurf angezeigt sowie die Information "Bedarf" oder
"Gier" desjenigen Spielers, der den auszuwürfelnden Gegenstand
gewonnen hat.
- Geöffnete Taschen, die sich in der Bank befinden, haben von
nun an einen bläulichen Hintergrund, damit die Unterscheidung
zwischen "geöffnete Tasche in der Bank" und "geöffnete Tasche
im Charakterinventar" leichter fällt.
- Wenn ein Spieler nicht an der Tastatur ist (AFK), wird dies
nun in der Freunde-Liste und im Gildeninterface angezeigt.
- Die Gruppenplünderfenster ("Bedarf vor Gier"- bzw. Würfel-
Popupfenster) ermöglichen jetzt das Nutzen des
Ankleidungsfeatures.
- Add-Ons, Makros und Tastaturbelegungen können jetzt für
verschiedene Charaktere gespeichert werden, sodass verschiedene
Charaktere unterschiedliche Einstellungen benutzen können.
- "Ignorieren" filtert nun auch Emotes von ignorierten
Charakteren.
- Das Interfacemenü ist nun in Grund- und erweiterte
Einstellungen aufgeteilt.
- Der "Tipp des Tages" auf dem ersten Ladebildschirm kann
auch über das Interfacemenü abgeschaltet werden.
- Jeder epische oder bessere Gegenstand, der über das System
"Plündermeister" vergeben werden soll, löst nun einen Dialog
aus, in dem bestätigt werden muss, dass der Gegenstand an den
vorgesehenen Spieler geht.
- Tastaturbelegungen können nun entweder global oder per
Charakter gespeichert werden.
- Add-Ons können nun entweder global oder per Charakter
gespeichert werden.
- Zuzüglich zur Makrosammlung, die allen Charakteren zur
Verfügung steht, erhält so jeder Charakter weitere 18
Makros.
- Verzauberungsformeln können jetzt durch Shift-Klicken auf
das Symbol im Verzauberkunstbuch in den Chat verlinkt
werden
- Das Event-Handling des Benutzerinterfaces ist für
Schlachtzugssituationen optimiert worden.
- Die Layout-Engine des Benutzerinterfaces ist optimiert
worden, um Ladezeiten zu verbessern.
- Das Spiel lädt nun nicht länger versehentlich Dateien des
Benutzerinterfaces, die im Stammverzeichnis der
Spielinstallation abgelegt wurden.
- Die Skriptfunktion EquipCursorItem() benutzt nun
nummerierte Plätze in den Taschen, um kompatibel zu anderen
Inventarfunktionen zu sein. Makros, die diese Funktion
verwenden, sollten aktualisiert werden, indem zur derzeitigen
Platzanzahl ein Platz addiert wird.
- Neuer TOC-Eintrag für dynamisch ladbare Add-Ons: ##
LoadWith: Addon1, Addon2, usw. Gibt an, dass das betroffene
Add-On geladen werden soll, nachdem eines der vorher in der
Zeile Loadwith definierten Add-Ons geladen wurde.
- Der 8. Rückgabewert von GetItemInfo() ist nun eine Zahl aus
den Tokens INVTYPE_*.
- Ein 9. Rückgabewert von GetItemInfo() bezeichnet nun das
Inventarsymbol eines Gegenstandes.
- debugprofilestop() gibt nun Fließkommawerte zurück.
- Texture:GetTexture() hinzugefügt. Rückgabewert ist der
Dateiname (ohne Erweiterung) der Datei, die die Textur
enthält.
- FontString:SetNonSpaceWrap(true|false) hinzugefügt.
- Frame:GetFrameType() hinzugefügt. Rückgabewert ist der Typ
eines Frames.
- Frame:IsFrameType("Typname") hinzugefügt. Rückgabewert ist
"true", wenn der Frame vom Typ "Typname" oder ein Subtyp von
"Typname" ist.
- Neue Form mit 8 Parametern für Texture:SetTexCoord(ULx,
ULy, LLx, LLy, URx, URy, LRx, LRy).
- Die Skalierung von Parent-Frames sind nun kumulativ und
nicht mehr überschreibend.
- Textures und FontStrings haben nun die neuen Funktionen
IsVisible() and IsShown() mit derselben Semantik wie die
Frame-Funktionen mit diesen Namen.
- Button:SetFont() hinzugefügt. Arbeitet wie die gleichnamige
Funktion aus FontString.
- ScrollingMessageFrame:SetFont() hinzugefügt. Arbeitet wie
die gleichnamige Funktion aus FontString.
- Besondere Ehrebelohnungen werden nun im Kampflog
angezeigt.
- Druiden können nun auch in der Gestandwandelform Moonkin
das Vorschauinterface benutzen, um das Aussehen von Waffen zu
prüfen.
- Die "Widerliche Aura" des ekelhaften Schlammlings ist nun
auch aktiv, während sich der Charakter im PvP-Modus
befindet.
- Emotes werden nun auch in der Chatlogdatei
gespeichert.
- Kampfmeldungen tauchen nun nicht länger in der Chatlogdatei
auf.
- Wiederbelebungszauber wirken nun auch bei gezähmten Tieren
wie vorgesehen mit der korrekten Menge an Gesundheit und
Mana.
- Die Talentverbesserungen von Stärkungszaubern halten nun
auch beim Betreten von Instanzen oder über das Verlassen des
Spiels an.
Spielwelt
- Elfen-NSCs in Scholomance sind nun korrekt animiert..
- Es ist nicht mehr möglich, auf zu steilem Terrain zu
laufen.
- Bei einigen geschlossenen Türen und Toren ist es nicht mehr
möglich, langsam hindurch zu gehen.
- Für sensible Horde-Spieler: Nida Winterhoof in Thunder
Bluff verkauft nun Blumen.
- Die Truhe von Short John Mithril's chest in der Arena von
Stranglethorn zeigt beim Öffnen nun einen grafischen Effekt,
sodass es schwieriger wird, die Truhe unbemerkt zu öffnen.
- Das Angebot von Lebensmittelverkäufern bei den Nachelfen
wurde leicht verändert.
- Truhen in Maraudon sind aus gutem Grund deaktiviert
worden.
- Murlocs der Bluegill im Sumpfland sind nun etwas
zahlreicher und an anderen Orten weniger stark vertreten.
- Alle Reittiergeräusche, die beim Stillstehen und drücken
der Leertaste abgespielt werden, passen nun zur Animation.
- Die Angriffsanimation der Schildhand von männliche Tauren-
Charaktere funktioniert nun korrekt.
- Der Propeller des Zeppelins von Undercity wird nun korrekt
angezeigt.
- Jesper und Spoops sollten nach dem Ende der Schlotternächte
nicht mehr länger in Azeroth verweilen.
- Die Gesundheitspunkte und der verursachte Schaden der
Moonglade-Aufseher wurden erhöht, um ihren Gegenstücken beim
Steamheedle-Kartell zu entsprechen.
- Flugrouten + Es gibt neue Flugrouten zwischen Ironforge und
der Chillwindspitze, sowie zwischen der Chillwindspitze und der
Kapelle des hoffnungsvollen Lichts. + Ein Fehler in der
Flugroute zwischen Crossroads im Brachland und dem
Zoram'gar-Außenposten in Ashenvale wurde behoben. + Die
Flugroute von Booty Bay in Stranglethorn zur Späherkuppe in
Westfall wurde über der Insel Yojamba überarbeitet
Fehlerkorrekturen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ourpurrote Templer
mit Feuerbällen wesentlich mehr Schaden machten als
vorgesehen.
- Es wurde ein Fehler behoben, der es Wache Slip'kik sich zu
bewegen, während er in Eis gefangen war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den azurblaue Templer,
irdene Templer und weißgraue Templer immun gegen Feuer
waren.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem "Zeitraffer" Bedrohung
reduzierte, auch wenn das Ziel dem Zauber widerstanden
hatte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der ermöglichte, dass
Begleiter von "Wilde Verwandlung" während einer Begegnung mit
Nefarain betroffen werden konnten.
Lokalisierung
- Suche nach Gegenständen mit zufälligen Eigenschaften im
Auktionshaus ("des Affen", "des Naturwiderstands") funktioniert
nun mit den lokalisierten Begriffen.
- Zuvor gab es keinen Unterschied zwischen "equip" und "use"
für Gegenstände. Dieser Fehler wurde behoben.
- Use --> Benutzen
- Equip --> Anlegen
- Schiffsname: MAIDEN'S FANCY --> LAUNISCHE MINNA
- Schiffsname: HORIZON SCOUT --> HERRIN DES HORIZONTS
- Ortsnamen
- Vyletongue-Sitz --> Schlangenzunges Sitz
- Wildpaw-Höhle --> Höhle der Wildpfoten
- Wildpaw-Grat --> Wildpfotengrat
- Bloodtooth-Lager --> Blutreißers Lager
- Gnarlpine-Höhle --> Höhle der Knarzklauen
- Irontree-Höhle --> Eisenstammhöhle
- Thistlefur-Höhle --> Höhle der Distelfelle
- Thistlefur --> Lager der Distelfelle
- Felwood --> Der Teufelswald
- Darkshore --> Dunkelküste
- Razor Hill --> Klingenhügel
- Twilightufer --> Zwielichtufer
- Donnerklippen --> Donnergrat
- Ironforge-Waffenkammer --> Rüstkammer von
Ironforge
- Feste Timbermaw --> Holzschlundfeste
- Felpaw --> Bau der Teufelspfoten
- Windshear-Mine --> Scherwindmine
- Scalebeards Höhle --> Schuppenbarts Höhle
- Roguefeather-Bau --> Bau der Wildfedern
- Der Southfury --> Der Südstrom
- Blackwood-Bau --> Bau der Schwarzfelle
- Ruinen von Ravenwind --> Ruinen von Rabenwind
- Winterfall --> Lager der Winterfelle
- Lushwater-Oase --> Die blühende Oase
- Blackthorn --> Schwarzdorngrat
- Bramblescar --> Dornennarbe
- Thorn Hill --> Dornenhügel
- The Venture Co. Mine --> Die Mine der Venture
Co.
- Venture Co. Base Camp --> Stützpunkt der Venture
Co.
- Venture Co. Operations Center --> Arbeitszentrale
der Venture Co.
- Webwinder-Weg --> Weberpass
- Brightwatersee --> Blendwassersee
- Boulderslideklamm --> Steinschlagklamm
- Boulderslidehöhle --> Steinschlaghöhle
- Deepelem-Mine --> Tiefenfelsmine
- Night Web's Hollow --> Nachtwebergrund
- Splinthoof-Feste --> Spalthufhöhle
- Splinthoof-Klippe --> Spalthufklippe
- Felpaw --> Revier der Teufelspfoten
- Foulspore-Höhle --> Faulsporenhöhle
- Schildwachenturm --> Späherturm
- Frayfeather-Hochland --> Fransenfederhochland
- Gegenstände
- Shilly-Fäustlinge --> Fäustlinge der
Entschlossenheit
- Grotslab-Handschuhe --> Höhlensteinhandschuhe
- Dagmire-Stulpen --> Moorlandstulpen
- Weißer-Wolf-Handschuhe --> Weiße
Wolfsfellhandschuhe
- Windfelt-Handschuhe --> Windfilzhandschuhe
- Dragoneye-Helmkappe --> Drachenaugenhelmkappe
- Mistscape --> Blaunebel
- Deathdealer-Brustplatte --> Brustplatte des
tödlichen Schlags
- Todesknochen --> <Gegenstand> des
Totenwächters
- Vylestem --> Schlangenstrunkranke
- Mudsnout Blossoms --> Morastschnauzenkappen
- Haut der Krokälteren --> Haut eines alten
Krokilisken
- Jungkrokiliskenhaut --> Haut eines jungen
Krokilisken
- Empyrischer Verwüster --> Verwüster des
Lichthimmels
- Blackmist-Armschützer --> Armschützer des schwarzen
Nebels
- Battleborn-Armstützen --> Armstützen des
Schlachtgetauften
- Breezecloud-Armschienen --> Armschienen des
Wolkenhauchs
- Emberplate-Armschützer -->
Glutplattenarmschützer
- Pyremail-Handgelenksschutz -->
Feuerpanzerhandgelenksschutz
- Bloodband-Armschienen --> Blutbandarmschienen
- Schildwache-<Gegenstand> -->
Schildwachen<Gegenstand>
- Timbermaw-<Gegenstand> --> <Gegenstand>
der Holzschlundfeste
- Windshear-<Gegenstand> -->
Scherwind<Gegenstand>
- Netherwind-<Gegenstand> --> <Gegenstand>
des Netherwinds
- Caverndeep-Zwangsarbeiter --> Stampfer der
Tiefentroggs
- Darkspinner-Klauen --> Dunkelgewobene Klauen
- Stoneshell-Wache --> Steinpanzerwache
- Clouddrift-Mantel --> Mantel des
Wolkengestöbers
- Nightbane-<Gegenstand> --> <Gegenstand>
der Nachtheuler
- Stormgale-Fäuste --> Fäuste des unbändigen
Sturms
- Magefist-Handschuhe --> Handschuhe der
Magiekraft
- Kodo-Viehdieb-Stiefel --> Stiefel eines
Kodoviehdiebs
- Krazeks defekter Topf --> Krazeks Spezialtopf
- Wolfmane Handgelenksschutz --> Handgelenksschutz der
Wolfsmähne
- Windshrieker-Schulterstücke --> Schulterstücke des
Windkreischers
- Wyrmtongue-Schultern --> Schulterstücke der
Wyrmzunge
- Sunderseer-Mantel --> Mantel des blinden Sehers
- Earthslag-Schultern --> Schultern der verbrannten
Erde
- Rageclaw-Schulterpolster -->
Zornprankenschultern
- Hulkstone-Schulterstücke --> Schulterstücke des
Steinkolosses
- Loreskin-Schultern --> Schultern der
Gelehrsamkeit
- Drakesfire-Schulterklappen --> Schulterklappen des
Drachenfeuers
- Edgemaster-Handschützer --> Handschützer des
Klingenmeisters
- Champion-<Gegenstand> -->
Champion<Gegenstand>
- Darkshade-Handschuhe --> Handschuhe der dunklen
Schatten
- Raincaller-Fäustlinge --> Regenmacherhandschuhe
- Warbringer-Schild --> Kriegshetzerschild
- Bristlebark-Rundschild -->
Borstenlederrundschild
- High-Bergg-Helm --> Helm des Steilgipfels
- Skullance-Schild --> Schild der leeren Augen
- Vile-Beschützer --> Grässlicher Beschützer
- Slaghide-Stulpen --> Aschenlederstulpen
- fantastischer Umhang --> Illusionsumhang
- Truestrike- Schultern --> Schultern der
Treffsicherheit
- Slamshot-Schultern --> Schultern des heftigen
Schlags
- Dregmetal-Schiftung --> Rußgeschwärzte
Metallschiftung
- Arcmetal-Schiftung --> Rundgeschliffene
Metallschiftung
- Reiver-Klauen --> Reiverklauen
- Stonegrip-Stulpen --> Stulpen des steinernen
Griffs
- Lords - Stulpen --> Adelsstulpen
- Sheepshear-Mantel --> Schafsledermantel
- Schattensplitter-Fragment --> Schattensplitter
- Eifriger Schattensplitteranhänger -->
Schattensplitteranhänger des Eifers
- Cenarius-Lunarstaub --> Lunarstaub des Cenarius
- Cenarius-Mondstaub --> Mondstaub des Cenarius
- Splinthide-Schultern --> Splitterfellschultern
- Snarkshaw-Schiftung --> Sagenumwobene Schiftung
- Driftmire-Schild --> Schild des Moornebels
- Fallbrush-Handgriffe -->
Kristallnietenhandschutz
- Handgriffe --> Handschutz
- Chillwind --> Eiswind
- Setgegenstände
- Nightslayer Rüstung --> Der Nachtmeuchler
- Todesknochen --> Wächter der Totengebeine
- Rüstung des Drachenjägers --> Setgegenstände wurden
angepasst: "<Gegenstand> des Drachenjägers"
- Ornat der Unterwelt --> Ornat des Netherwinds
- Teufelsherzroben --> Setgegenstände wurden
angepasst: "Teufelsherz<Gegenstand>"
- Die Wut der Erde --> Setgegenstände wurden
angepasst: "<Gegenstand> der Erdenwut"
- Kreaturen
- Hohepriester Fangis heißt jetzt korrekt Hohepriester
Venoxis
- Lord Vyletongue --> Lord Schlangenzunge
- Rageroar --> Donnerschrei
- Shadowclaw --> Schattenklaue
- Skymane Gorilla --> Blaumähnengorilla
- Shadethicket --> Schattendickicht
- Lord Vyletongue --> Lord Schlangenzunge
- Rockjaw --> <Kreatur> der Felsenkiefer
- Duskbat --> Nachtsauger
- Yowler --> Jauler
- Riverpaw --> <Kreatur> der Flusspfoten
- Mudsnout --> Morastschnauzen
- Wildpaw --> Wildpfoten
- Blisterpaw --> Eiterpfoten
- Bonepaw --> Skelettpfoten
- Hecklefang --> Fleischreißer
- Pesterhide --> Pestflecken
- Webwood --> Waldweber
- Mangeclaw --> Marterklaue
- Grimclaw --> Grimmklaue
- Old Grizzlegut --> Silbergrimm der Weise
- Ghost Howl --> Geistheuler
- Bloodtooth --> Blutreißer
- Dal Bloodclaw --> Dal Blutklaue
- Bloodtalon --> Blutkrallen
- Grizzle Snowpaw --> Grizzel Schneepfote
- Rothide --> Moderfelle
- Anführer Bloodmaw --> Häuptling Blutmagen
- Gnarlpine --> Knarzklauen
- Irontree --> Eisenstämme
- Darkshore-Zackenbarsch --> Dunkelküstenbarsch
- Thresher --> Drescher
- Bloodpetal --> Blutblüten
- Grunter --> Suhlaman
- Snarlflare --> Fletschzahn
- Ashmane Boar --> Aschmähneneber
- Jägertier "Mistrunner" --> Nebelrenner
- Älterer --> Alte/r <Kreatur>
- Old Cliff Jumper --> Klippenspringer
- Basking-Hai --> Riesenhai
- Hammerkopf-Hai --> Hammerhai
- Ghostpaw --> Geisterpfote
- Longtooth --> Langzahn
- Ripscale --> Reißerschuppe
- Rotgrip --> Faulschnapper
- Venomtip-Skorpid --> Giftstichskorpid
- Scorpashi-<Kreatur> -->
Skorpashi<Kreatur>
- Mudrock --> Schlammpanzer
- Sparkleshell --> Spiegelpanzer
- Searing-Jungtier --> Sengendes Jungtier
- Searing-Welpe --> Sengender Welpe
- Firemane --> <Kreatur> der Feuermähnen
- Prinz Nelgrim --> Prinz Tortheldrin
- Ninboya --> Nimboya
- Tiefteich-Threshflosse -->
Tiefteichdreschflosse
- Timbermaw-<Kreatur> --> <Kreatur> der
Holzschlundfeste
- Felpaw --> Teufelspfoten
- Coralshell --> Korallenpanzer
- Hatefury --> Zornsäer
- Razortalon --> Reißerklaue
- Firemaw --> Feuerschwinge
- Whitewhisker-<Kreatur> --> <Kreatur> der
Weißstoppel
- Windshear-<Kreatur> --> <Kreatur> der
Scherwindmine
- Ironback --> Eisenpanzer
- Scalebeard --> Schuppenbart
- Terrorspark --> Terrorstifter
- Caverndeep-<Kreatur> --> <Kreatur> der
Tiefentroggs
- Hakkari Blood Priest --> Blutpriester der
Hakkari
- Northspring Harpyien --> Harpyien der
Nordschwingen
- Witchwing Harpyien --> Harpyien der
Hexenschwingen
- Bloodfeather Harpyien --> Harpyien der
Blutfedern
- Serena Bloodfeather --> Serena Blutfeder
- Schurkenfeder --> Wildfeder
- Edana Hatetalon --> Edana Hasskralle
- Grenka Bloodscreech --> Grenka Blutkreischer
- Nightbane-<Kreatur> --> <Kreatur> der
Nachtheuler
- Flamegor --> Flammenmaul
- Sharbeak --> Scharfschnabel
- Furbolgs der Winterfall --> Furbolgs der
Winterfelle
- Alter Razorsnout-Mystiker --> Alte Mystikerin
Grimmschnauze
- Furbolgs der Foulweald --> Furbolgs der
Fäulnisklauen
- Furbolgs der Blackwood --> Furbolgs der
Schwarzfelle
- Doomhound --> Verdammnishund
- Gravelsnout-Kobolde --> Kobolde der
Bruchschnauzen
- Schreckenslord --> Schreckensfürst
- Gug Fatcandle --> Gug Fettkerze
- Splinterfist-<Kreatur> --> <Kreatur> der
Splitterfäuste
- Felmusk-<Kreatur> --> <Kreatur> der
Teufelshufe
- Wildspawn-<Kreatur> --> <Kreatur> der
Wildhufe
- Duskwing --> Dämmerschwinge
- Gnarl Leafbrother --> Laubbruder Knarz
- Blighthound --> Pesthund
- Borelgore --> Blutschlinger
- Dawnchaser --> Nachtmähne
- Gorefang --> Blutmaul
- Bluthund-Mastiff --> Aggressiver Bluthund
- Schwester Rathtalon --> Schwester Wildkralle
- Schwester Riven --> Schwester Sichelschwinge
- Darkhound --> Schattenhund
- Solakar Flamewreath --> Solakar Feuerkrone
- Giggler --> Kicherer
- Traumbehüter Forktongue --> Traumbehüter
Spaltzunge
- Tyrant-Teufelssaurier --> Tyrannoteufelssaurier
- Shadowshard-<Kreatur> -->
Schattenstein<Kreatur>
- Embershard-<Kreatur> -->
Bernstein<Kreatur>
- Lunaclaw --> Mondklaue
- Deathmaw --> Totenreißer
- Atal'ai-<Kreatur> --> <Kreatur> der
Atal'ai
- Scalebane --> Bannschuppe
- Razorbeak --> Klingenschnabel
- Frayfeather-<Kreatur> -->
Fransenfeder<Kreatur>
- Emeraldon-<Kreatur> -->
Smaragdon<Kreatur>
- Blacklash --> Schattenbringer
- Chillwind-<Kreatur> -->
Eiswind<Kreatur>
- Fallenroot-<Kreatur> --> <Kreatur> der
Leidbringer
- Thunderhead-<Kreatur> -->
Donnerkopf<Kreatur>
- Bleakheart-<Kreatur> --> <Kreatur> der
Herzschinder
- Wie immer wurden natürlich zahlreiche weitere
Lokalisierungsfehler im Spiel korrigiert.