PTR-Patch 3.0.8 für World of Warcraft
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http://www.wow-europe.com/de/patchnotes/ Die neuesten Patch Notes für den Test-Server befinden sich immer auf
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Allgemeines
- Erfolg: Für den Erfolg 'Meister der Lehren von Kalimdor' sind nun weniger Quests erforderlich.
- Rüstungsboni: Rüstungsboni von Gegenständen wirken sich nun anders aus (sämtliche Stoff-, Leder-, Platten- oder schwere Rüstungen mit zusätzlichem Rüstungswert oder andere Gegenstände, die Rüstung verleihen). Rüstungsboni, die über den Rüstungsgrundwert eines Gegenstands hinausgehen, werden nicht mehr von Talenten sowie den Boni der Bären- und Terrorbärengestalt oder der Frostpräsenz multipliziert.
- Völkerspezifische Einschränkungen in Bezug auf Reittiere wurden aufgehoben. Nachtelfen auf Roboschreitern? Taurische Raptoren? Ihr seht schon richtig.
- Tapping: Alle Zauber, die von Spielern gewirkt werden und Bedrohung bei einer Kreatur erzeugen, tappen die jeweilige Kreatur nun sofort.
PvP
- Belobigungen von Tausendwinter können jetzt auch für den Spottpreis von 9 Ehrenabzeichen von Tausendwinter gekauft werden. Spieler können nun ihre jeweiligen Händler von Tausendwinter aufsuchen und die Ehrenabzeichen einlösen!
Todesritter
- Todesrittern stehen nun bei der Charaktererstellung einzigartige Gesichtstexturen und Hautfarben zur Auswahl.
- 'Totenerweckung' wurde nun in zwei verschiedene Zauber aufgeteilt:
- 'Totenerweckung' lässt nun einen Ghul oder einen Ghul-Begleiter (mit entsprechendem Talent) auferstehen. Benötigt Leichenstaub, wenn keine humanoiden Leichen in der Nähe sind.
- 'Verbündeten erwecken' lässt nun ein gefallenes Gruppenmitglied auferstehen und benötigt kein Reagenz. Verfügbar ab Stufe 72.
Druiden
- Angriffskraft (Wilder Kampf): Alle Waffen können nun Angriffskraft für den wilden Kampf basierend auf ihrer DPS verleihen (verglichen mit den besten Waffen überragender Qualität, die man ab Stufe 60 erhalten kann). Die Spieler werden bemerken, dass ihre vorhandenen Waffen für den wilden Kampf ungefähr dieselbe Angriffskraft verleihen wie zuvor (ca. +/- 2); jedoch stehen dem Druiden des wilden Kampfes jetzt viele neue Waffen zur Auswahl. Bei einigen Waffen des wilden Kampfes wurde Stärke in Angriffskraft umgewandelt, um auch andere Klassen anzusprechen, die diese tragen können. Druiden können die Angriffskraft für den wilden Kampf eines Gegenstands im dazugehörigen Tooltip einsehen, falls dieser Angriffskraft verleihen sollte. Andere Spieler werden diese Information jedoch nicht sehen.
- Genesis: Funktioniert nun mit 'Gelassenheit' und 'Hurrikan'.
- König des Dschungels: Der Effekt, der sich auf die Bärengestalt bezieht, ist nun ein körperlicher Effekt und kann somit nicht mehr gebannt werden.
- Anmut der Natur: Wirkt sich nun auch auf 'Wiederbelebung' aus.
- Wilde Zähigkeit: Zusätzlich zu den schon verliehenen Effekten verringert 'Wilde Zähigkeit' nun auch die Kosten der Bären-, Katzen- und Terrorbärengestalt um 17/33/50%.
- Alphatier: Die Größe der Gruppe wirkt sich nun nicht mehr auf den Wert aus.
- Wildes Brüllen: Der Stärkungszauber bleibt nun erhalten, wenn man sich nicht mehr in Katzengestalt befindet, verleiht seine Boni jedoch nur dann, wenn sich der Druide in Katzengestalt befindet.
- 'Sternenregen' wird nun jedes Mal abgebrochen, wenn man die Gestalt wechselt.
- Der Stärkste überlebt: Dieses Talent verleiht nun zusätzlich zu den anderen verliehenen Effekten einen Rüstungsbonus von 22/44/66%, wenn man sich in Bären- oder Terrorbärengestalt befindet.
- Prankenhieb: 'Prankenhieb' (Katze) wurde hinzugefügt und ist ab Stufe 71 erhältlich. Die Fähigkeit verursacht 260% des Waffenschadens, kostet 50 Energie und hat keine Abklingzeit. Alle Talente, die sich auf die Version der Bärengestalt auswirken, wirken sich auch auf die Version der Katzengestalt aus.
- 'Wildwuchs' hat nun eine Abklingzeit von 6 Sekunden.
Jäger
- Aspekt der Wildnis: Dieser Aspekt wirkt sich nun auf den gesamten Schlachtzug aus.
- Abschreckung: Diese Fähigkeit wurde verändert und verleiht nun eine Parierchance von 100% und eine weitere Chance von 100%, Zauber "abzuwehren", die den Jäger von vorne treffen. Der Jäger kann jedoch währenddessen nicht angreifen. Hält 5 Sek. lang an und hat eine Abklingzeit von 60 Sek.
- Tödlicher Schuss: Die Abklingzeit wurde von 35 Sek. auf 15 Sek. verringert.
- Zuverlässiger Schuss: Verleiht nun nicht mehr 20%, sondern 10% der Angriffskraft als Schaden.
- Vipernbiss: Entzieht nun einen prozentualen Anteil des maximalen Manas.
Magier
- 'Langsamer Fall' kann nun auf andere gewirkt werden.
Paladine
- Zornige Vergeltung: Nach dem Wirken von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz', 'Hand des Schutzes' und 'Zornige Vergeltung' können diese 30 Sek. lang nicht mehr gewirkt werden. 'Vorahnung' wurde vom Zauber 'Zornige Vergeltung' entfernt.
- Göttlicher Schutz: Der Negativeffekt wurde entfernt.
- Gottesschild: Der Negativeffekt wurde so verändert, dass jeglicher verursachte Schaden um 50% verringert wird, anstatt die Angriffsgeschwindigkeit zu verringern.
- Richturteile des Reinen: Dieses Talent der Kategorie 'Heilig' erhöht nun den verursachten Schaden von Siegeln und Richturteilen.
- Richturteil der Weisheit: Gibt nun einen prozentualen Anteil des Grundmanas anstatt des maximalen Manas zurück.
- Heilige Pflicht: Dieses Talent wirkt sich nicht mehr auf 'Heilige Pflicht' und 'Göttlicher Schutz' aus. Der Ausdauerbonus wurde erhöht.
Priester
- 'Krankheit aufheben' und 'Krankheit heilen' können nun auch dann gewirkt werden, wenn man sich in Schattengestalt befindet.
- Heilig: 'Kreis der Heilung' hat nun eine Abklingzeit von 6 Sek.
- 'Levitieren' kann nun auf andere gewirkt werden.
- Manabrand: Verbrennt nun einen Anteil des maximalen Manas.
- Schatten
- Schattengestalt: Man kann nun auch dann in Schattengestalt wechseln, wenn man sitzt oder sich auf einem Reittier befindet.
- Vampirumarmung: Die Manakosten dieses Zaubers wurden entfernt.
Schurken
- Dolchfächer: Die Abklingzeit wurde verringert. Zusätzlich dazu werden 150% des Waffenschadens zugefügt, wenn man diese Fähigkeit in Kombination mit Dolchen ausführt.
Schamane
- Blutdurst: Wurde auf 3 Aufladungen verringert, doch der Effekt wurde auf 1% pro Aufladung erhöht.
- Totem der Feuernova: Erzeugt keine Bedrohung mehr.
- Totem des glühenden Magmas: Schaden und Skalierung wurden erhöht und es erzeugt keine Bedrohung mehr.
- Totem der Verbrennung (Rang 4): Fügt nun den vorgesehenen Schaden zu.
- Totem des Erdstoßes: Die Dauer wurde von 2 auf 5 Min. erhöht.
- Elementar
- Elementarschild: Dieses Talent wurde entfernt. Es wurde nun mit 'Schutz der Elemente' zusammengefügt.
- Schutz der Elemente: Reduziert nun nicht mehr nur Natur-, Feuer- und Frostschaden um 4/7/10%, sondern jeglichen erlittenen Schaden um 2/4/6%.
- Neues Talent 'Schamanismus': 'Blitzschlag' verleiht nun 2/4/6/8/10% und 'Lavaschlag' verleiht nun 4/8/12/16/20% des Bonus auf Zauberschadenseffekte.
- Sturm, Erde und Feuer: Dieses Talent befindet sich nun auf einer höheren Ebene im Talentbaum, außerdem wurden die Talentpunkte von 5 auf 3 verringert. Der Reichweitenbonus wirkt sich nun neben 'Erdschock' auch auf 'Windschock' aus. Der Schadensbonus auf 'Flammenschock' wurde von 10/20/30/40/50% auf 20/40/60% erhöht.
- Unerbittlicher Sturm: Die Punktekosten wurden von 5 auf 3 verringert. Der Bonus beträgt nun 4/8/12%.
Hexenmeister
- Mana entziehen: Entzieht nun einen prozentualen Anteil des maximalen Manas.
- Glutsturm: Funktioniert nun mit 'Feuersbrunst'.
- Ritual der Beschwörung: Erschafft nun einen mehrfach verwendbaren Gegenstand, mit dem man Beschwörungsportale erzeugen kann und der 5 Min. lang besteht.
Krieger
- Furor: Schäumendes Blut - Jeder Treffer von 'Heldenhafter Stoß', 'Blutdurst' oder 'Wirbelwind' hat nun eine Chance, den Effekt auszulösen.
- Furor: Titanengriff - Der Negativeffekt auf die Trefferchance wurde entfernt.
Berufe
- Alchemie
- Zum Herstellen von Fläschchen wird kein Alchemielabor mehr benötigt.
- Schmiedekunst
- Die Zaubermacht des Titanstahlwächters wurde reduziert, um der Stufe des Gegenstands zu entsprechen.
- Die Materialanforderungen zum Herstellen von hochstufiger Ausrüstung mit Frostwiderstand wurden erhöht.
- Ingenieurskunst
- Ingenieure können nun Zentrifugenkonstrukte ordnungsgemäß herstellen.
- Inschriftenkunde
- Glyphe 'Todesstoß' wurde ebenfalls um 50% verringert - auf 1% Heilung pro 5 Runenmacht.
- Glyphe 'Heiliges Licht' beeinflusst nun befreundete Ziele in einem größeren Radius.
- Glyphe 'Abschreckung' gewährt nun -10 Sek. anstelle von -20.
- Lederverarbeitung
- Winterlicher Gürtel bezieht sich jetzt auf den korrekten Fähigkeitsbereich.
- Bergbau
- Geschwächte Riesen und Eisenrunenschildwachen können nun korrekt abgebaut werden.
- Kürschnerei
- Die Ränge 5 und 6 von "Meister der Anatomie" gewähren nun mehr kritische Trefferwertung.
- Aashäuter können nun gekürschnert werden.
Quests
- Für die Quest "Jagt ihnen eine Guanoangst ein!" werden jetzt nur noch 10 Einheiten Dunkelklauenguano benötigt, anstatt wie zuvor 15. Außerdem kann nur noch der Charakter bzw. die Gruppe des Charakters, der die Fledermaus erschreckte, das Guano plündern.
- Schaufelhauerfleisch, das während der Quest "Schon wieder Schaufelhauersuppe?" gesammelt wird, wird nun korrekt als Questgegenstand ohne Verkaufspreis gekennzeichnet.
- Bei der Quest "Skalpe!" kann Ahunaes Messer nicht mehr verwendet werden, um tote Ziele zu skalpieren, die man nicht selbst getappt hat.
- Der Pfad von Har'koas Kätzchen in der Quest "Ich spüre eine Erschütterung" wurde verbessert.
- Unteroffiziere der Westwacht, Helden der Winterhufe und Astrale Frostworgs sollten ihre Gegenfraktionen nicht mehr angreifen, es sei denn, der kontrollierende Charakter wird zuerst angegriffen.
- Der demoralisierende Ruf von Unteroffizieren der Westwacht und Helden der Winterhufe beeinflusst jetzt nur noch die Vrykul der Winterskorn und ihre Worgs in Skorn.
- Es wurden zahlreiche Fixe für das Ereignis mit Königin Angerboda während der Quest "Der schlummernde König" eingeführt.
- Die tägliche Quest "Schießt sie ab!" benötigt jetzt nur noch den Abschuss von 15 Protodrachen von Jotunheim, anstatt wie zuvor 20. Außerdem kostet eine Harpune jetzt nur noch 5 Energie, anstatt wie zuvor 10.
Dungeons und Schlachtzüge
- Das Obsidiansanktum
- Spieler werden jetzt von "Überreste des Zwielichts" betroffen, wenn sie die Zwielichtzone verlassen. "Überreste des Zwielichts" gewährt für einige Sekunden Immunität gegenüber Feuer- und Schattenschaden.
Benutzerinterface
Gegenstände
- Das Bernsteinglutsiegel gewährt nun korrekterweise Trefferwertung.
- Beweglichkeit und kritische Trefferwertung des Stabs des tödlichen Gladiators wurden den anderen Stäben des Gladiators angepasst.
- Geschenke und Pfänder der Verehrung für die Hauptstädte sind jetzt seelengebunden.
- Die Siegesflagge hat jetzt eine Abklingzeit von 60 Sek., um der 60-sekündigen Dauer der Flagge zu entsprechen.
- Die Statistiken der folgenden geschmiedeten Waffen wurden angepasst, um ihre beabsichtigte Kraft widerzuspiegeln:
- Korrodierte Saronitschneide, Korrodierter Saronitverwunder, Saronitknüppel der Gerechtigkeit, Grimmiger Saronithaustecken, Saronitzauberklinge, Saronitmesser, Wilder Kobaltschlitzer, Gekerbte Kobaltkriegsaxt, Stabile Kobaltschnellklinge, Kobaltfleischklopfer.
- Lebende Peitscher können jetzt korrekt gekräutert werden.
- Spieler können Muscheln jetzt öffnen, wenn sie sich in einem Fahrzeug befinden, sitzen, reiten, getarnt oder unsichtbar sind.
- Die Werte des Wilden Kobaltschlitzers wurden verringert, um der Stufe der Waffe zu entsprechen.
- Einige niedrigstufige PvP-Handschuhe für Schurken wurden versehentlich beim Patch 3.0.3 ausgelassen. Dies wurde berichtigt.
- Einigen vernachlässigten Kreaturen in Eiskrone wurden die Taschen gefüllt.
- Das Totem der Verhexung gewährt nun korrekterweise 165 Zaubermacht für Kettenblitzschlag und Blitzschlag, anstatt wie zuvor 85.
- Der weiße Reiteisbär hat jetzt die korrekte (größere) Größe.
Spielwelt
- Verhinderungsruf hat jetzt eine Dauer von 8 Sekunden.
- Eroberte Seelen des Pestrufers sind nicht länger gegen Flächenschaden immun.
- Ein Schlachtzugs-Emote in der Violetten Festung wurde korrigiert, um den richtigen Namen der Kreatur anzuzeigen.
- Ein überflüssiger Aura-Tooltip für "Heuschreckenschwarm" in Naxxramas wurde korrigiert.
- Einige Kreaturen im Konstruktviertel von Naxxramas hatten keine heroischen Werte für Trefferpunkte und Schaden.
- Absturzstelle Grom'ash - Sturmgipfel - Peon Gakra ist jetzt Gastwirt und die Zeppelinhülle ist ein Gasthaus.
Behobene Fehler
- Druide: Ungezähmte Wut - Der Schaden von "Zerfleischen" (Bär) wurde um einen höheren Prozentsatz als beabsichtigt angehoben. Dies wurde korrigiert, entsprechend hat "Zerfleischen" (Bär) eine ungefähre Schadensreduktion von 16%. Zudem wurde noch ein Fehler behoben, bei dem der Blutungseffekt von Krallenhieb nicht gesteigert wurde.
- Priester: Gedankenschinden - Es wurde ein Fehler behoben, bei dem am ausgewählten Ziel kein Schaden verursacht wurde, wenn sich das Ziel beim Kanalisieren nicht in der Blickrichtung befand.
- Schamane: "Elementarschilde" reduzierte einen festen körperlichen Schaden anstatt eines Prozentsatzes. Jetzt wurde er korrekterweise auf einen Prozentsatz reduziert.
- Schamane: Lavapeitsche - Es wurde ein Fehler behoben, der es ermöglichte, diese Fähigkeit zu benutzen, selbst wenn sich ein Schild in der Schildhand befand. Benötigt jetzt eine Einhandaxt, eine Faustwaffe oder einen Dolch, um eingesetzt zu werden.
- Schamane: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem "Gewitter" (Elementar) das Ziel 15 Meter anstatt 20 Meter zurückwarf. Nun sollte die korrekte Entfernung von ungefähr 20 Metern stimmen.
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