Detailed differences to the previous notes are available for this build. Parche de cliente de World of Warcraft 2.0.1
Se pueden consultar siempre las últimas notas de parche en http://wow-europe.com/es/.
Herramienta de interfaz de búsqueda de grupo
Se ha diseñado una herramienta nueva de búsqueda de grupo para ayudar a los jugadores a encontrar grupos para mazmorras con estancias y misiones. A través de esta interfaz los jugadores podrán añadirse a grupos de otros jugadores que buscan un grupo para acelerar el proceso. Además, los jugadores también pueden elegir miembros adicionales cuando ya tienen un grupo y solo quieren buscar más jugadores. Si quieres más información sobre la nueva interfaz, consulta la completa previsualización del sistema de búsqueda de grupo.http://www.wow-europe.com/es/burningcrusade/townhall/lookingforgroup.html
General
- Se les reembolsarán sus puntos de talento a todos los jugadores y tendrán acceso a nuevos talentos; esto incluye los talentos de 41 puntos. También se han añadido nuevas habilidades a todas las clases.
- Todas las mascotas recibirán ahora un porcentaje de la armadura de su maestro, daño con hechizos, resistencia a hechizos, poder de ataque y aguante.
- Los jugadores de alto nivel que lanzan hechizos de bajo nivel reciben menos bonificación de sanación y daño con hechizos.
- Los hechizos de daño y sanación en el tiempo y canalizados se han reequilibrado para recibir un porcentaje más adecuado (superior) de + daño con hechizos y + sanación.
- Los hechizos de sanación en el tiempo de diferentes fuentes se acumulan ahora (varios druidas pueden lanzar el hechizo Rejuvenecimiento sobre un objetivo).
- Se ha implementado una nueva propiedad de objeto: el "temple". El temple reduce la probabilidad de ser víctima de un golpe crítico y reduce la cantidad de daño que los golpes críticos te infligen.
- La habilidad con armas ha cambiado:
- La habilidad con armas ya no reduce el porcentaje de daño que se pierde al golpear aun objetivo de refilón.
- El jugador gana un 0.1% en su índice de golpe crítico por habilidad con arma frente a monstruos de nivel superior.
- Cuando se lanza un beneficio sobre un objetivo de nivel bajo, se aplica automáticamente el rango adecuado de beneficio.
- En PvP, los efectos de Control de masas en JcJ no duran ahora 12 segundos, con probabilidad de resistir latidos.
- Los jugadores no pierden la facción cuando están bajo la influencia de Control mental o el gorro de control mental gnómico.
- Se han realizado varias mejoras en el cliente para Macintosh, como la compatibilidad con OpenGL multihilos de Macs Intel con el SO X 10.4.8 o superior.
JcJ
- Renovación del sistema de honor
- Los totales se han puesto a cero.
- Los jugadores muestran su rango máximo alcanzado (se accede a través de los datos del personaje).
- Los puntos de honor obtenidos cada día ahora se pueden gastar como un tipo de moneda de cambio.
- Comprueba la pestaña JcJ de la hoja de tu personaje para ver la información de honor.
- Las recompensas JcJ ya no son únicas.
- Las marcas de honor que se ganan en los campos de batalla ya no se convierten en reputación o honor. Ahora se usan junto con los puntos de honor para comprar recompensas.
- Hay dos nuevas arenas disponibles en tres modos diferentes.
- Encuentros 2c2, 3c3 y 5c5
- Los jugadores pueden hacer cola en un PNJ goblin en Ventormenta, Forjaz
- Orgrimmar, Entrañas y Gadgetzan
Druidas
- El talento "Alivio presto" ahora incluye bonificación de sanación de los talentos "Rejuvenecimiento mejorado" y "Rejuvenecimiento empoderado".
- "Presteza felina" ahora se llama "Presteza feral". La subida de % de esquivar aumenta también en las formas de oso y oso temible.
- "Fuego lunar mejorado" se ha reducido a 2 rangos, para una bonificación de 5/10%.
- Hemos aumentado el daño de "Enjambre de insectos" en todos sus rangos. El coste de maná de los rangos 1,3 ha aumentado. El coste de maná de los rangos 4, 5 y 6 ha disminuido.
- "Instinto de nutrición" ahora otorga el benificio siempre, pero el bonus se ha reducido a un 25/50% de fortaleza.
- La duración de "Augurio de claridad" ha aumentado en 30 m.
- "Fuego estelar mejorado" ahora se llama "Enfoque celestial". Ahora aumenta la probabilidad de resistir el rechazo al lanzar Cólera en un 25/50/70%.
- Los beneficios de "Frenesí sangriento" se han fundido ahora con "Furia primigenia".
- "Líder de la manada mejorado" se ha reducido a 2 rangos para sanar un 2/4% de la salud total.
- "Abalanzarse" ya no requiere que el druida se encuentre detrás del objetivo.
- "Pielcorteza" ahora se puede usar mientras estás aturdido.
Cazadores
- Se pueden poner trampas en combate, pero se necesitan 2 segundos de activación.
- El "Disparo automático" se activará automáticamente si el cazador pone un pie fuera del alcance cuerpo a cuerpo en combate con el objetivo.
- 1 p. de agilidad ahora da 1 p. de poder de ataque.
- El "Disparo automático" se reinicia cuando se lanza Disparo de puntería.
- El daño adicional causado por "Bestia interna" se ha reducido al 10%, pero ahora también reduce el coste de maná de todos los hechizos en un 20%.
- Al lanzar las trampas congeladoras, se cancelará el combate.
Magos
- "Nova de Escarcha" (hechizo de elemental de agua) ahora se llama "Congelar".
Chamanes
- Los chamanes que tengan los talentos apropiados pueden blandir con las dos manos.
- Las armas de mano derecha y de mano izquierda pueden ser afectadas por beneficios de arma como Viento furioso.
- La funcionalidad Muerdepiedras se ha modificado. Ahora es proc de daño en lugar de bonificación de poder de ataque.
- Los encantamientos de armas Muerdepiedras y Viento furioso solo tendrán efecto en las armas sobre las que haya caído el encantamiento.
Brujos
- El alcance de "Drenar vida" y "Drenar maná" se ha aumentado.
Guerreros
- Se ha normalizado la ira que se generaba cuando se infligía daño.
- Se ha hecho una media de todas las concesiones de ira con la ira por golpe (se ha ajustado para la velocidad de arma).
Objetos
- El efecto de "Visión lejana" ha sido modificado de manera que la cámara muestra progresivamente un punto lejano en lugar de mostrarlo instantáneamente. Afecta a los objetos: gafas de visión ultraespectrópica, el catalejo ornamentado y la facultad de cazador "Ojo de águila".
- Se pueden necesitar ahora un tótem o un objeto de categoría de tótem para lanzar hechizos. Esto significa que las varas para encantar ahora cuentan como las de nivel inferior, así que solo necesitas una en lugar de seis. Esto significa que el "desollador de Finkel" cuenta como cuchillo de desollar. Varios picos cuentan ahora como picos de minería también.
- Los objetos que dan bonificaciones como porcentajes de golpe crítico se han modificado para que se puedan adherir al sistema de índice de combate.
- Todos los objetos actuales proporcionaran los mismos beneficios a los índices en el nivel 60 como antes del sistema de los índices.
- Las armas arrojadizas no se acumulan, ahora usan la durabilidad. Se pierde una unidad de durabilidad con cada lanzamiento, se pueden reparar estos objetos.
- El consejo del báculo del guardián ahora muestra el aumento adecuado: 28 p. para el índice de hechizo crítico del grupo.
- Los objetos que se usan desde el inventario del jugador con tiempo de reutilización ahora actualizan el tiempo de reactivación en tiempo real.
- Los jugadores ya no pueden vender el "caballo esquelético azul" a los vendedores.
- El proc de daño del objeto "brazo de Servo mal colocado" ya no entra en conflicto con la facultad del pícaro "Incapacitación".
- El "Cráneo de muerte inminente" ha sido modificado y ahora aumenta la velocidad en carrera en un 60% durante 10 segundos, pero inflige daño igual al 60% de tu salud máxima y drena un 60% de tu máxima cantidad de maná durante 10 segundos.
- El efecto del redomático ya no se anulará con el daño.
Profesiones
- A todos los objetos vinculados con alguna profesión que se hayan creado hasta ahora se les han asignado estadísticas acordes con la tabla de progresión del nivel del objeto actual en la expansión.
- A la mayoría de los objetos realizados con sastrería/peletería/herrería se les ha reducido el tiempo de creación. Ahora el tiempo de creación se basa en la calidad y el nivel.
- Máx veces nuevo requerido.
- Nivel 31+ objetos verdes al menos 8 s
- Nivel 31+ objetos azules al menos 15 s
- Nivel 31+ objetos morados al menos 25 s
- El nivel de habilidad ahora determina qué objetos puedes desencantar.
- Habilidad 1= Niveles 1-20
- Habilidad 25= Niveles 20-25
- Habilidad 50= Niveles 25-30
- Habilidad 75= Niveles 30-35
- Habilidad 100= Niveles 35-40
- Habilidad 125= Niveles 40-45
- Habilidad 150= Niveles 45-50
- Habilidad 175= Niveles 50-55
- Habilidad 200= Niveles 55-60
- Habilidad 225= Niveles 60-65
- Los jugadores ya no pierden un objeto al intentar desencantar en un barco cuando la pantalla de carga aparece.
Interfaz de usuario
- Se les han eliminado las opciones del cotilleo de la piedra de encuentro a los posaderos en la preparación del sistema de BDG.
- Interfaz BDG/BDM
- Se han añadido consejos a la pantalla de carga y para los jugadores
- Las piedras de encuentro ahora funcionan como los hechizos de invocación de un brujo.
- Se selecciona al miembro del grupo que hay que invocar y se hace clic derecho en la piedra. Después un segundo miembro del grupo hace clic en el portal para invocar.
- La interfaz de usuario para encantar se ha mejorado bastante
- La interfaz de usuario de banda ahora funciona con marcos para tanque principal.
- Alerta de hechizos (barra de lanzamiento del enemigo)
- Predeterminados desactivados
- Activados a través de las opciones de la interfaz
- Muestra la barra de lanzamiento de un objetivo cuando está lanzando un hechizo.
- Se puede mostrar también con la tecla "V".
- Se puede activar la opción para despojar automáticamente haciendo un clic en las opciones de la interfaz.
- La interfaz de usuario de la hoja del personaje ahora muestra estadísticas cuerpo a cuerpo, a distancia y de hechizos más procisas.
- Los jugadores ahora pueden lanzar un hechizo de objetos sobre objetos que están en tu barra de acción. Por ejemplo ahora se puede lanzar Alimentar mascota y ver el alimento en tu barra de acción.
- Los objetos semicargados ya no se pueden colocar en la casa de subastas.
- Una base de datos se ha añadido a la interfaz de usuario.
- Una base de datos de preguntas más frecuentes y temas corrientes de asistencia.
- Los llaveros se han ampliado para llevar más objetos de tipo llave y se reajustará dependiendo de las llaves que se lleven en cada momento.
- La facultad de cazador "Aliviar mascota" ahora se volverá de color rojo si la mascota está fuera de alcance.
- Los jugadores podrán desactivar los mensajes de facultad en el texto flotante de combate.
- Los jugadores podrán deslizarse por la lista de ignorados si ocupa más de una página.
- Los consejos para las opciones de Mostrar desventajas disponibles y Mostrar ventajas disponibles ahora especifican si se aplican a grupos de bandas retiradas.
- Se han hecho cambios significantes a la personalización de la interfaz de usuario.
Errores
- El evento de la arena Desgarro Puño Negro en la Cumbre de Roca Negra superior se reinicia correctamente ahora tras una pasada.
- Los jugadores ya no podrán resucitar con maná y salud bajos si habían muerto y habían sido liberados en un zepelín o en una nave.
- Se ha solucionado un problema por el que los efectos con un 100% de probabilidades de acertar eran resistidos.
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores con niveles altos no obtenían la cantidad de reputación de facción adecuada.
- Ahora los miembros de un equipo obtendrán crédito por la misión "La súplica de un muerto" cuando un tótem o una mascota tienen un golpe de gracia en Barón Osahendido.
- Las facultades y hechizos que ralentizan ya no disminuirán la velocidad de un jugador cuando viaje en grifo.
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no se deshacían de sus habilidades de talentos tras instruirse en una nueva.
- Se ha solucionado un problema por el que el hechizo de brujo "Quemadura de las Sombras" consumía dos fragmentos de alma.
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían hacer clic en nada si tenían add-ons instalados.
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían usar "Quemar maná" sobre monstruos y jugadores sin maná.
- Se ha solucionado un problema por el que los hechizos con proc con un jugador en pie no lo hacían si estaba sentado o tumbado.
- Se han solucionado muchos problemas de gráficos que se traslapaban.
- Se ha solucionado un problema por el que Sello de justicia (rango 2) no se refrescaba con golpes cuerpo a cuerpo.
- Los mobs de elfos de sangre de Azshara ahora tendrán el modelo correcto.
- Se ha solucionado un problema por el que un hechizo con dos procs se refleja y uno de los procs aún golpearía al jugador que reflejó el hechizo.
- Se ha solucionado un problema con la vuelta a la batalla de cazadores si tenían el talento "Vínculo de espíritu" o el bonus del conjunto acechacriptas.
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores obtenían el objeto erróneo cuando despojaban dos veces un cadáver con la opción de despojo de maestro.
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores que habían sido interrumpidos mientras lanzaban un hechizo tardaban en lanzar un hechizo más de lo normal.
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían ver los encantamientos al inspeccionar a otros jugadores.
- Se ha solucionado un problema por el que los ataques extra de "Arma Viento Furioso" no hacían el proc "Aluvión" al asestar un golpe crítico.
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores muertos en trampas congeladoras se quedaban atascados ahí hasta su liberación.
- Se ha solucionado un problema por el que los brujos podían hacer desaparecer una mascota para ganar un "Fragmento de alma" gratis en los campos de batalla.
- El "Embate con escudo" y el "Azote de escudo" de guerrero ya no activan un proc de un arma equipada.
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían consumir una esmeralda de maná con el maná completo.
- El tótem "Cólera de aire" ya no se podrá usar con forma de "lobo fantasmal".
- Se ha solucionado un problema por el que el "Grito de batalla" de guerrero causaba demasiada amenaza.
- Se ha solucionado un problema por el que los ordenadores con tarjetas gráficas ATI daban problemas a veces al mostrar algunas texturas.
- Se ha solucionado un problema por el que el hechizo de brujo "Espiral de la muerte" ganaba el doble de beneficio del talento "Maestría de las Sombras".
- Las mascotas de los jugadores ya no podrán atacar a objetivos en CM en modo pasivo.
- "Rezo de espíritu" ya no se lanzará sobre el usuario si no hay otro objetivo seleccionado.
- "Escudo de relámpagos" ahora tendrá el tiempo de reutilización adecuado.
- Se ha solucionado un problema por el que los materiales se consumían si un jugador se desconectaba antes de terminar de aplicar un encanto.
- La habilidad de cazador "disparo automático" ya no se activará durante la resurrección.
- Se ha solucionado problema por el que el "enfoque interno" no se consumía al usar "Calma mental."
- Se ha solucionado un problema por el que los pícaros podían usar la habilidad "Golpe fantasmal" sin estar frente a su objetivo.
- Ahora se oirán los sonidos al retirar a mascotas de los brujos.
- Se ha solucionado un problema por el que las armas de puño se enfundaban de forma incorrecta.
- Las bolsas ya no se traslaparán con la interfaz de usuario del banco al cambiar el tamaño de la ventana de juego.
- Los jugadores ya no podrán susurrar a un enemigo en los campos de batalla.
- La montura grifo esquelético del evento JcJ de las Tierras de la Peste del Este ahora volarán a la velocidad adecuada.
- Los jugadores ya no podrán saltar por encima de la Fortaleza de Dun Baldar en el Valle de Alterac y llegar detrás del terreno para atacar a otros jugadores.
- Al cambiar de forma se cortará el efecto del "elixir de Tragonublo".
- Ya no mueren los jugadores al terminar de canalizar Fingir muerte.
- "Disparo disperso" ahora hará el daño apropiado aunque el objetivo sea inmune al efecto de confusión.
- "Aspecto del guepardo" ahora activará correctamente con daño absorbido.
- Al lanzar un polimórfico de un rango inferior sobre un objetivo que ya está bajo el efecto de un rango superior aparecerá un mensaje de error y no se consumirá maná.
- El talento "Maestro de los Elementos" ahora se activará también con los tótems.
- Los jugadores ya no serán atacados por facciones de la misma facción cuando usen control mental sobre un jugador enemigo durante un ataque.
- "Esfumar" ahora liberará al pícaro de ser el objetivo de un enemigo cuando el atacante esté en el mismo grupo.
- El talento "Sanación en cadena mejorada" ahora añadirá correctamente a la base de sanación realizada.
- "Ola de sanación" rangos 11 y 12 ahora se beneficiarán del talento de chamán "Forma de sanación".
- "Maldición de agonía mejorada" ahora aumentará la base y el poder de hechizo.
- Ahora los brujos recibirán un fragmento de alma de su mascota cuando tomen una ruta de vuelo.
- Ahora los brujos recibirán un fragmento de alma de sus mascotas cuando estén muertas al final de un enfrentamiento en un campo de batalla.
- Ahora los brujos recibirán un fragmento de alma de su mascota cuando entren en una arena.
- Al lanzar "Pacto oscuro" tras dejar un combate ya no volverás al combate.
- La información del "Gran báculo del guardián" ahora muestra el aumento adecuado de 28 del índice de golpes críticos de hechizos.
- Varios cofres de Marjal Revolcafango ahora aparecerán correctamente sobre el suelo.
- Objetos que dan +aguante/intelecto con sufijos aleatorios se aplicarán correctamente cuando estés muerto.
- Los "guantes de maestro de las bestias" ahora darán la probabilidad de 2% de golpe crítico a las mascotas de cazadores.
- Se ha solucionado un error por el que podías tener varias bolsas unas encima de otras al cambiar el tamaño de la ventana.
- Varios errores gráficos se verán al observar los mapas.
Mac
- Se ha añadido compatibilidad con OpenGL multihilo en Macs Intel con el SO X 10.4.8 o uno superior. Según el hardware, la configuración de escena y gráficos, puede aumentar el índice de cuadros hasta un factora de 2X.
- Detección de hardware gráfico y configuración predeterminada mejoradas, en particular con sistemas gráficos Intel.
- Se han desactivado los sombreadores de vértices de las animaciones para los sistemas con sistema gráfico Intel.
- Se ha mejorado la asignación de teclas con iTunes para mejorar la suavidad y la aparición de nombres en pantalla.
- Se ha solucionado un problema por el que los consejos del tutorial no se mostraban correctamente en los ordenadores PowerPC Macs.
- Se ha solucionado un error grave inusual en el código de audio.
- Se ha mejorado la compatiblidad con los sombreadores climáticos.
- Se ha añadido compatibilidad con cambios de sensibilidad del ratón en WoW. Hasta ahora, la versión Mac no tenía en cuenta el valor de la barra deslizable del diálogo de opciones de la interfaz.
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