Parche de Reino Público de Pruebas (RPP) de World of Warcraft 3.0.8.
Se pueden consultar siempre las últimas notas de parche de reino de pruebas en
http://www.wow-europe.com/es/info/underdev/testrealm.html Se pueden consultar siempre las últimas notas de parche en
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General
- Logro: se ha reducido el número de misiones para obtener el logro Maestro cultural de Kalimdor.
- Bonus de armadura: El funcionamiento de los objetos con bonus de armadura ha cambiado (cualquier objeto de tela, cuero, malla o de placas con armadura extra, o cualquier otro tipo de objeto con armadura). El bonus de armadura que sobrepase la armadura base de un objeto ya no se multiplicará por talentos o por bonus de Forma de oso, Forma de oso temible o Presencia de escarcha.
- Se han eliminado las restricciones raciales para las monturas. ¿Elfos de la noche sobre mecazancudos? ¿Tauren sobre raptores? No, no son imaginaciones tuyas.
- Reclamar monstruos: Todos los hechizos de jugador que provoquen que una criatura se vuelva agresiva contra ti ahora también provocarán que "te quedes" ese monstruo.
JcJ
- Las menciones de Conquista del Invierno ahora se pueden comprar por un fantástico precio de 9 marcas de Honor de Conquista del Invierno. ¡Los jugadores podrán visitar a sus respectivos vendedores de Conquista del Invierno y darles un uso a las marcas de Honor!
Caballeros de la Muerte
- Los caballeros de la Muerte tienen a su disposición texturas faciales y tonos de piel exclusivos, que se pueden seleccionar desde la pantalla de creación de personajes.
- Levantar a los muertos ahora se ha dividido en dos hechizos:
- Levantar a los muertos ahora devuelve a la vida a un necrófago o a un necrófago mascota (si posee ese talento). Requiere polvo de cadáver si no hay ningún cadáver de humanoide disponible.
- Levantar aliados ahora devuelve a la vida a un miembro del grupo caído y no necesita componentes. Disponible en el nivel 72.
Druidas
- Poder de ataque feral: Todas las armas ahora tienen el potencial de otorgar poder de ataque feral basado en su daño por segundo (al igual que las armas de calidad superior disponibles para el nivel 60). Los jugadores verán que las armas ferales que ya posean otorgarán aproximadamente el mismo poder de ataque que antes (cerca de +/- 2), pero muchas de las nuevas armas serán opciones para el druida feral. La fuerza de algunas armas ferales se ha convertido en poder de ataque para resultar más atractivas a otras clases que también las pueden equipar. Todos los druidas verán la cantidad de poder de ataque feral otorgada por un objeto en su descripción, pero otros jugadores no podrán ver esos datos.
- Génesis: Ahora funciona con Tranquilidad y Huracán.
- Rey de la selva: El efecto de oso ahora es físico y, por lo tanto, no se puede disipar.
- Gracia de la Naturaleza: Ahora también afecta a Revivir.
- Tenacidad primigenia: Ahora reduce el coste de Forma de oso, Forma felina y Forma de oso temible un 17/33/50% además de los efectos que provocaba anteriormente.
- Protector de la manada: Ya no tiene en cuenta la cantidad de miembros de tu grupo.
- Rugido salvaje: El beneficio ahora se mantiene aunque el druida no esté bajo Forma felina, pero solo otorga beneficios si se está bajo Forma felina.
- Lluvia de estrellas ahora se anulará al cambiar a cualquier otra forma.
- Supervivencia del más fuerte: Este talento ahora otorga un 22/44/66% de bonus de armadura bajo Forma de oso y Forma de oso temible además de los efectos que provocaba anteriormente.
- Flagelo: Flagelo (felino) se ha añadido ahora al nivel 71 e inflige un 260% de daño de arma, tiene un coste de 50 p. de energía y no tiene tiempo de reutilización. Todos los talentos que afecten a la versión de oso también afectarán a la versión felina.
- Crecimiento salvaje ahora tiene un tiempo de reutilización de 6 segundos.
Cazadores
- Aspecto salvaje: Este aspecto se aplica ahora a toda la banda.
- Disuasión: El diseño ha cambiado para otorgar un 100% de probabilidad de parar y un 100% de probabilidad de "desviar" hechizos recibidos de frente, pero impide que el cazador pueda atacar. Dura 5 segundos. 60 segundos de tiempo de reutilización.
- Disparo mortal: El tiempo de reutilización se ha reducido de 35 a 15 segundos.
- Disparo firme: Ahora obtiene un 10% de daño del poder de ataque en lugar de un 20%.
- Picadura de víbora: Ahora drena un porcentaje de maná máximo.
Magos
- Caída lenta ahora se puede lanzar a otros.
Paladines
- Cólera vengativa: Escudo divino, Protección divina, Mano de protección y Cólera vengativa ya no se pueden usar antes de 30 segundos después de haber usado cualquiera de estos hechizos. Abstinencia se ha eliminado de Cólera vengativa.
- Protección divina: Se ha eliminado la penalización.
- Escudo divino: La penalización ha cambiado, de manera que se reduce un 50% todo el daño infligido en lugar de reducirse la velocidad de ataque.
- Sentencias del puro: Este talento Sagrado ahora aumenta el daño infligido por los Sellos y las Sentencias.
- Sentencia de sabiduría: Ahora devuelve un porcentaje de maná base en lugar de un porcentaje de maná máximo.
- Deber sagrado: Se ha eliminado la interacción con Escudo divino y Protección divina, pero se ha aumentado el bonus de aguante.
Sacerdotes
- Suprimir enfermedad y Curar enfermedad ahora se pueden lanzar al estar bajo Forma de las Sombras.
- Sagrado: Círculo de sanación ahora tiene un tiempo de reutilización de 6 segundos.
- Levitar ahora se puede lanzar a otros.
- Quemadura de maná: Ahora consume un porcentaje de maná máximo.
- Sombras:
- Forma de las Sombras: Ahora puedes cambiar a Forma de las Sombras si estás sobre una montura o sentado.
- Abrazo vampírico: Se ha eliminado el coste de maná de este hechizo.
Pícaros
- Abanico de cuchillos: Se ha eliminado el tiempo de reutilización. Además, ahora inflige un 150% de daño de arma cuando se usa al equipar dagas.
Chamanes
- Sed de sangre: El número de cargas se ha reducido a 3, pero se ha aumentado el efecto a un 1% por carga.
- Tótem Nova de Fuego: Ahora ya no genera amenaza.
- Tótem de magma: Se han aumentado el daño y la escala y ya no genera amenaza.
- Tótem abrasador (Rango 4) ahora inflige el daño apropiado para su rango.
- Se ha aumentado la duración de Tótem de tremor de 2 a 5 minutos.
- Elemental
- Escudos elementales: Este talento se ha eliminado. Ahora se ha mezclado con Amparo elemental.
- Amparo elemental: Ahora reduce todo el daño recibido un 2/4/6%, en lugar de reducir daño de Naturaleza, Fuego y Escarcha un 4/7/10%.
- Nuevo talento: Chamanismo: Tu hechizo Descarga de relámpagos gana un 2/4/6/8/10% adicional y tu Ráfaga de lava gana un 4/8/12/16/20% adicional de tu efecto de bonus de daño.
- Tormenta, Tierra y Fuego: Este talento se ha movido más arriba en el árbol de talentos, y sus puntos de talento se han reducido de 5 a 3. Choque de viento también se ha incluido en el incremento del rango (junto a Choque de Tierra). El bonus de daño para Choque de llamas se ha aumentado de 10/20/30/40/50 a 20/40/60.
- Tormenta inexorable: El coste de puntos se ha reducido de 5 a 3. Ahora produce un 4/8/12%
Brujos
- Drenar maná: Ahora drena un porcentaje de maná máximo.
- Tormenta de brasas: Ahora funciona con Conflagrar.
- Ritual de invocación: Ahora creará un objeto de portal de invocación que se puede reutilizar para invocaciones múltiples durante 5 minutos.
Guerreros
- Furia: Oleada de sangre: Ahora tiene una probabilidad de activarse al golpear con Golpe heroico, Sed de sangre o Torbellino.
- Furia: Empuñadura de titán: Se ha eliminado la penalización de la probabilidad de golpe.
Profesiones
- Alquimia
- Ahora ya no se necesita un laboratorio de alquimia para crear cualquier frasco.
- Herrería
- Se ha reducido el poder con hechizos de Guardián de acero de titanes para ponerlo al mismo nivel que el de su objeto.
- Se ha aumentado el número de materiales requeridos para crear equipamiento de resistencia a la Escarcha con herrería.
- Ingeniería
- Ahora los ingenieros podrán crear ensamblajes de centrifugadora correctamente con ingeniería.
- Inscripción
- Se ha reducido un 50% la sanación de Glifo de Golpe letal (a un 1% por cada 5 p. de poder rúnico).
- Glifo de Luz Sagrada ahora afecta a objetivos amistosos a mayor alcance.
- Glifo de Disuasión: Ahora reduce 10 segundos en lugar de 20.
- Peletería
- Se han corregido los rangos de mejora del patrón de Cinturón de contrahielo.
- Minería
- Los gigantes debilitados y los centinelas runaférrea ahora se pueden extraer correctamente.
- Desuello
- Se ha aumentado el índice de golpe crítico que otorgan los rangos 5 y 6 de Maestro en anatomía.
- Los arranca carne carroñeros ahora se pueden desollar.
Misiones
- La misión "¡Dales un susto de guano!" ahora solo requiere 10 guanos Garranegra en lugar de 15. Además, solo el personaje que asuste al murciélago, o su grupo, podrá despojar el guano.
- La carne de colmipala que se obtiene para la misión "¿Sopa de colmipala otra vez?" ahora se muestra correctamente como un objeto de misión sin precio de venta.
- Durante la misión "¡Cabelleras!" ya no podrás utilizar el cuchillo de Ahunae para arrancar la cabellera de los trols que no te hayas "quedado".
- Se ha mejorado el recorrido que lleva la cría de Har'koa durante la misión "Noto una alteración".
- Los sargentos de la Guardia Oeste, los valientes de Campamento Pezuña Invernal y los huargos de escarcha etéreos ya no deberían seguir atacando a los miembros de su facción opuesta a no ser que el personaje que los controla sea atacado primero.
- El Grito desmoralizador del sargento de la Guardia Oeste y del valiente de Campamento Pezuña Invernal ahora solo afectarán a los vrykuls de Inbjerskorn y a los huargos de Skorn.
- Se han realizado diversas correcciones para la reina Inquinoda durante la misión "El rey durmiente".
- La misión diaria "Dispárales" ahora solo requiere disparar a 15 protodracos Jotunheim en lugar de 20. Asimismo, el arpón ahora solo requiere 5 p. de energía para disparar en lugar de 10 p.
Mazmorras y bandas
- El Sagrario Obsidiana
- Ahora los jugadores se verán afectados por Residuo Crepuscular cuando abandonen el reino Crepuscular. Residuo Crepuscular otorga inmunidad contra el daño de Fuego y el daño de las Sombras durante unos segundos.
Interfaz de usuario
Objetos
- Sello resplandor de alma ahora otorga el índice de golpe correctamente.
- Bastón de gladiador mortal: se ha devuelto la agilidad y el índice de golpe crítico a una proporción que ahora es consistente con otros bastones de gladiador.
- Ahora las Ofrendas de Adoración y los Juramentos de Adoración para las capitales están ligadas al alma.
- La bandera de potestad ahora solo tiene un tiempo de reutilización de 60 segundos para ajustarse a la duración de 60 segundos de la bandera.
- Las siguientes armas creadas con profesión tienen sus estadísticas ajustadas para reflejar correctamente el poder que se les pretende concebir:
- Filo de saronita corroído, abreheridas de saronita corroída, cayada de justicia de saronita, palo para golpear de saronita furioso, hoja de hechizo de saronita, chafarote de saronita, cercenadora de cobalto indómita, hacha de guerra de cobalto con muesca, Hojapresta de cobalto robusta, ablandador de cobalto.
- Los azotadores vivientes ahora se pueden desollar correctamente con herboristería.
- Ahora los jugadores pueden abrir almejas mientras montan en un vehículo, al sentarse, al ir sobre una montura y al estar en sigilo o invisibles.
- Se han reducido las estadísticas de la cercenadora de cobalto indómita para ajustarse al nivel del arma.
- Algunos guantes de bajo nivel para pícaros JcJ no se incluyeron, accidentalmente, en el parche de actualización 3.0.3. Este error se ha subsanado.
- Algunas criaturas descuidadas en Corona de Hielo han encontrado lo que guardaban en el bolsillo.
- Tótem de maleficio ahora otorga correctamente 165 p. de poder con hechizos a Cadena de relámpagos y a Descarga de relámpagos en lugar de 85 p.
- La montura de oso polar blanco tiene ahora el tamaño adecuado.
Entorno del juego
- Grito incapacitador ahora tiene una duración de 8 segundos.
- Las almas invadidas de Clamañublo ya no son inmunes al área de efecto.
- Se ha corregido un aviso de banda en El Bastión Violeta para que muestre el nombre correcto de la criatura.
- Se ha corregido una descripción redundante del Enjambre de langostas en Naxxramas.
- Algunas criaturas en el Barrio de los Ensamblajes de Naxxramas no recibían los puntos de salud ni infligían los puntos de daño de nivel heroico.
- Las Cumbres Tormentosas, Lugar del Accidente de Grom'arsh: Peón Gakra es ahora tabernero y el casco del zepelín es una posada.
Corrección de errores
- Druida: Furia cruel: el daño de Destrozar: oso se aumentó un porcentaje mayor de lo que se pretendía. Esto se ha corregido y, como resultado, Destrozar: oso debería tener una reducción de daño del 16%. También se ha corregido un error en Furia cruel por el que el efecto de sangre de Arañazo no aumentaba.
- Sacerdote: Tortura mental: Se ha corregido un error de selección del objetivo, por el que no se infligía daño al canalizar el hechizo a no ser que se estuviera de frente al objetivo.
- Chamán: Escudos elementales reducía una cantidad fija de daño físico y no un porcentaje. Ahora es correcto y reduce un porcentaje.
- Chamán: Latigazo de lava: se ha corregido un error que permitía utilizar la facultad incluso si el personaje tenía un escudo en la mano izquierda. Ahora requiere un hacha de mano, de puño o una daga para poder utilizarlo.
- Chamán: Se ha corregido un error por el que Tormenta de truenos (Elemental) derribaba a 15 metros en lugar de 20. Ahora debería derribar la distancia correcta de 20 metros.
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